BrawlVision
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EVE

EVE

Mitico
Abilità stellariUNNATURAL ORDERHAPPY SURPRISE
GadgetGOTTA GO!MOTHERLY LOVE
OverdriveGENERATIONS

Win Rate

70.9%

su 1.347 battaglie · 30 giorni

Pick Rate

0.6%

Battaglie Totali

2.961

Tendenza

In salita

Forza depurata

56.7%

Posizione 26 su 107 per forza

2.435 duelli

Mappe Migliori

FOOTBRAWLCampetto
83.2%45 battaglie
K.O.Folto della giungla
81.8%50 battaglie
K.O.Piana delle previsioni
80.8%51 battaglie
FOOTBRAWLCamp Brawl
80.7%35 battaglie
FOOTBRAWLAffari d'oro
80.0%38 battaglie

Matchup migliori

Δ vs WR base (70.9%)

Barre in scala ±16.4 pp rispetto al WR base.

EdgarEdgar+8.5 pp
DynamikeDynamike+8.5 pp
BullBull+7.5 pp
ByronByron+6.7 pp
GriffGriff+6.7 pp

Matchup peggiori

Δ vs WR base (70.9%)

Barre in scala ±16.4 pp rispetto al WR base.

WendyWendy-16.4 pp
AmberAmber-14.5 pp
PearlPearl-10.6 pp
PiercePierce-9.3 pp
ShadeShade-7.3 pp

Chi è EVE

EVE è un brawler Mitico di classe ASSALITRICE. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.

Nella finestra di 30 giorni, EVE è apparso in 1.347 battaglie con un win rate globale del 70.9%. Quella finestra è quella del dato stesso, più corta di quella che alimenta il resto della scheda, perché un win rate ha bisogno di dati recenti per non trascinarsi dietro un meta già cambiato.

Sui 90 giorni completi, la pick rate di EVE è del 0.6%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto EVE tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento. Usa la finestra lunga di proposito, perché la popolarità di un brawler cambia più lentamente del suo win rate.

Sull'intero roster, la tendenza di EVE è tra le più forti: il suo win rate sale più in fretta del 93% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana. Quando un brawler scala posizioni così in fretta è di solito perché sono ruotate mappe o modalità dove il suo kit si adatta meglio della media.

Le due cifre di EVE raccontano cose diverse. Il Win Rate osservato, 70.9%, misura quanto spesso vince quando lo usa un giocatore della top 200 del suo paese. La forza depurata, 56.7%, stima quanto spesso vincerebbe contro un avversario di livello medio una volta depurata la composizione degli avversari che gli sono capitati. La prima cifra ordina le liste del sito e la seconda le sta accanto, come contesto.

Per forza depurata, EVE occupa la posizione 26 su 107, nel terzo alto del roster. Il suo Win Rate osservato regge anche contro gli avversari che gli riescono peggio.

EVE appartiene ai Mitici, la rarità in cui quasi ogni kit è disegnato per avere un soffitto di skill alto. Non sono brawler di primo pick per gli account nuovi perché richiedono lettura della mappa, gestione dei cooldown e conoscenza dei matchup, ma nelle mani di un PRO fanno la differenza tra vincere e perdere una partita. Il loro investimento in miglioramenti diventa prioritario una volta capito il meta.

Come Damage Dealer, il suo ruolo è premere la lane a media distanza: con buone linee di tiro tiene il controllo della zona e costringe il nemico a muoversi. Aprire i fight da vicino tocca ad altri; lui punisce ogni errore di posizionamento dell'avversario. In squadra si piazza dietro il tank, coprendo i fianchi e chiudendo gli obiettivi quando lo scontro è già partito.

Migliori mappe per EVE

La miglior mappa per EVE è Campetto in FOOTBRAWL, con un win rate bayesiano del 83.2% su 45 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare EVE quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Campetto di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

La performance di EVE dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 25.9 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.

Come seconda opzione di mappa, EVE rende bene anche su Folto della giungla (K.O.) con un 81.8% di win rate, a soli 1.5 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.

A completare il podio, EVE mantiene un 80.8% su Piana delle previsioni (K.O.) su 51 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.

Appena sopra il suo peggior risultato, EVE arranca anche su Ponte, dove il win rate resta al 64.2%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.

All'estremo opposto, Lande acquose (K.O.) abbassa il win rate di EVE al 57.3%. È la coda inferiore di un range di 25.9 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.

Counter e matchup

EVE domina nettamente il matchup contro EDGAR: nelle 167 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 79.4%. Se vedi EDGAR nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per EVE — cerca il duello invece di evitarlo.

Il suo secondo miglior matchup è contro DYNAMIKE, dove EVE mantiene un 79.4% di win rate su 31 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a EVE un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.

Dove EVE ha un netto svantaggio è contro WENDY: il win rate scende al 54.5% nelle 68 battaglie registrate per quel matchup. Se WENDY appare nel team avversario, valuta di non pickare EVE o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è WENDY a vincere lo scambio.

I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di EVE i campioni vanno da 31 a 167 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.

Counter di EVE

Questa sezione elenca i matchup in cui EVE rende peggio e meglio negli ultimi 30 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.

Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro EVE, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.

Perde di più contro
BrawlerWRBattaglie
WENDYWENDY
54.5%68
AMBRAAMBRA
56.4%63
PEARLPEARL
60.3%37
PIERCEPIERCE
61.6%47
SHADESHADE
63.6%87
Domina
BrawlerWRBattaglie
EDGAREDGAR
79.4%167
DYNAMIKEDYNAMIKE
79.4%31
BULLBULL
78.4%33
BYRONBYRON
77.7%80
GRIFFGRIFF
77.6%71

Abilità stellari, gadget e Overdrive

Per ottenere il massimo da EVE nel meta attuale, dai priorità ai miglioramenti per sinergia col kit, non per costo in gemme. Abilità stellare, gadget e overdrive cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo miglioramento redditizio per EVE è di solito l'abilità stellare con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'overdrive, quando esiste, viene per ultimo perché costa più monete e punti energia e si attiva solo con barra di super piena.

Per modalità di gioco, dove EVE rende di più è in K.O., con un 70.9% di win rate su 1.481 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende K.O. il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire nei miglioramenti ha il ritorno più chiaro.

Al di là del meta del momento, la rotta dei miglioramenti per EVE va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: livello 11 prima degli equipaggiamenti, prima abilità stellare prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi overdrive. Gli overdrive costano molte monete e molti punti energia e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il win rate di EVE è passato dal 67.3% al 76.7%, una salita di +9.3 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Dato che ogni metà soddisfa il minimo di 3 battaglie, quel movimento non è rumore: riflette che il meta si è mosso a favore di EVE, di solito per una rotazione di mappe o modalità dove rende meglio.

Rispetto al resto del roster, quel movimento mette EVE a salire più in fretta del 93% dei brawler con tendenza misurabile questa settimana — è nella parte alta di chi sale. Quando un brawler finisce in quella fascia è spesso un buon momento per investire nei suoi miglioramenti prima che arrivi un possibile nerf.

Ogni percentuale nella pagina di EVE proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

/methodology

Domande frequenti su EVE

Qual è la miglior mappa per EVE?

La miglior mappa per EVE è Campetto in FOOTBRAWL, dove raggiunge un win rate bayesiano del 83.2% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.

Cos’è il WR bayesiano?

Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.

In quale modalità rende meglio EVE?

La modalità in cui EVE rende di più è K.O., con un 70.9% di win rate su 1.481 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.

Chi è il peggior counter di EVE?

Il matchup più difficile per EVE è WENDY: il win rate scende al 54.5% in quello scontro. Se vedi WENDY nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.

Come leggo la lista dei counter di EVE?

Sono due liste. In quella dei counter stanno i brawler contro cui EVE rende peggio, dallo scontro più duro in giù; nell’altra quelli che domina, e oggi la apre EDGAR con un 79.4% a favore di EVE. Uno scontro compare solo con 30 battaglie o più negli ultimi 30 giorni, quindi nessuna riga nasce da due partite sciolte. In draft, se il team avversario ha già qualcuno della prima lista, ripensa il pick.

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