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CHUCK

CHUCK

Mitico
Abilità stellariPIT STOPTICKETS PLEASE!
GadgetREROUTINGGHOST TRAIN
OverdriveFULL STEAM AHEAD!
Buffie dell'abilità stellareBuffie del gadgetBuffie dell'overdriveBuffies

Win Rate

66.6%

su 2.866 battaglie · 30 giorni

Pick Rate

1.3%

Battaglie Totali

6.450

Tendenza

In salita

Forza depurata

59.3%

Posizione 14 su 107 per forza

4.255 duelli

Mappe Migliori

FOOTBRAWLDribbling
85.3%35 battaglie
FOOTBRAWLAffari d'oro
84.0%61 battaglie
FOOTBRAWLCampetto in erba
82.9%61 battaglie
K.O.Piana delle previsioni
81.9%34 battaglie
FOOTBRAWLSuperspiaggia
78.7%170 battaglie

Matchup migliori

Δ vs WR base (66.6%)

Barre in scala ±14.2 pp rispetto al WR base.

SpikeSpike+14.2 pp
BarleyBarley+13.1 pp
LeonLeon+11.6 pp
GromGrom+11.5 pp
CrowCrow+10.2 pp

Matchup peggiori

Δ vs WR base (66.6%)

Barre in scala ±14.2 pp rispetto al WR base.

ShadeShade-12.9 pp
AmberAmber-12.7 pp
DougDoug-11.0 pp
GusGus-9.5 pp
NoriNori-9.4 pp

Chi è CHUCK

CHUCK è un brawler Mitico di classe ASSALITORE. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.

Nella finestra di 30 giorni, CHUCK è apparso in 2.866 battaglie con un win rate globale del 66.6%. Quella finestra è quella del dato stesso, più corta di quella che alimenta il resto della scheda, perché un win rate ha bisogno di dati recenti per non trascinarsi dietro un meta già cambiato.

Sui 90 giorni completi, la pick rate di CHUCK è del 1.3%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto CHUCK tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento. Usa la finestra lunga di proposito, perché la popolarità di un brawler cambia più lentamente del suo win rate.

Le due cifre di CHUCK raccontano cose diverse. Il Win Rate osservato, 66.6%, misura quanto spesso vince quando lo usa un giocatore della top 200 del suo paese. La forza depurata, 59.3%, stima quanto spesso vincerebbe contro un avversario di livello medio una volta depurata la composizione degli avversari che gli sono capitati. La prima cifra ordina le liste del sito e la seconda le sta accanto, come contesto.

Per forza depurata, CHUCK occupa la posizione 14 su 107, nel terzo alto del roster. Il suo Win Rate osservato regge anche contro gli avversari che gli riescono peggio.

CHUCK appartiene ai Mitici, la rarità in cui quasi ogni kit è disegnato per avere un soffitto di skill alto. Non sono brawler di primo pick per gli account nuovi perché richiedono lettura della mappa, gestione dei cooldown e conoscenza dei matchup, ma nelle mani di un PRO fanno la differenza tra vincere e perdere una partita. Il loro investimento in miglioramenti diventa prioritario una volta capito il meta.

Come Damage Dealer, il suo ruolo è premere la lane a media distanza: con buone linee di tiro tiene il controllo della zona e costringe il nemico a muoversi. Aprire i fight da vicino tocca ad altri; lui punisce ogni errore di posizionamento dell'avversario. In squadra si piazza dietro il tank, coprendo i fianchi e chiudendo gli obiettivi quando lo scontro è già partito.

Migliori mappe per CHUCK

La miglior mappa per CHUCK è Dribbling in FOOTBRAWL, con un win rate bayesiano del 85.3% su 35 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare CHUCK quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Dribbling di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

La performance di CHUCK dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 39.2 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.

Come seconda opzione di mappa, CHUCK rende bene anche su Affari d'oro (FOOTBRAWL) con un 84.0% di win rate, a soli 1.3 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.

A completare il podio, CHUCK mantiene un 82.9% su Campetto in erba (FOOTBRAWL) su 61 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.

Appena sopra il suo peggior risultato, CHUCK arranca anche su Laghetto delle ninfee, dove il win rate resta al 58.2%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.

All'estremo opposto, Distesa degli scarafaggi (DOMINIO) abbassa il win rate di CHUCK al 46.0%. È la coda inferiore di un range di 39.2 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.

Counter e matchup

CHUCK domina nettamente il matchup contro SPIKE: nelle 67 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 80.8%. Se vedi SPIKE nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per CHUCK — cerca il duello invece di evitarlo.

Il suo secondo miglior matchup è contro BOMBARDINO, dove CHUCK mantiene un 79.8% di win rate su 42 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a CHUCK un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.

Dove CHUCK ha un netto svantaggio è contro SHADE: il win rate scende al 53.7% nelle 293 battaglie registrate per quel matchup. Se SHADE appare nel team avversario, valuta di non pickare CHUCK o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è SHADE a vincere lo scambio.

I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di CHUCK i campioni vanno da 32 a 293 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.

Counter di CHUCK

Questa sezione elenca i matchup in cui CHUCK rende peggio e meglio negli ultimi 30 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.

Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro CHUCK, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.

Perde di più contro
BrawlerWRBattaglie
SHADESHADE
53.7%293
AMBRAAMBRA
53.9%210
DOUGDOUG
55.6%66
GUSGUS
57.1%249
NORINORI
57.2%170
Domina
BrawlerWRBattaglie
SPIKESPIKE
80.8%67
BOMBARDINOBOMBARDINO
79.8%42
LEONLEON
78.2%69
GROMGROM
78.1%32
CORVOCORVO
76.8%128

Abilità stellari, gadget e Overdrive

Per ottenere il massimo da CHUCK nel meta attuale, dai priorità ai miglioramenti per sinergia col kit, non per costo in gemme. Abilità stellare, gadget e overdrive cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo miglioramento redditizio per CHUCK è di solito l'abilità stellare con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'overdrive, quando esiste, viene per ultimo perché costa più monete e punti energia e si attiva solo con barra di super piena.

Per modalità di gioco, dove CHUCK rende di più è in RAPINA, con un 61.7% di win rate su 2.480 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende RAPINA il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire nei miglioramenti ha il ritorno più chiaro.

Al di là del meta del momento, la rotta dei miglioramenti per CHUCK va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: livello 11 prima degli equipaggiamenti, prima abilità stellare prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi overdrive. Gli overdrive costano molte monete e molti punti energia e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il win rate di CHUCK è passato dal 68.8% al 73.0%, una salita di +4.2 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Dato che ogni metà soddisfa il minimo di 3 battaglie, quel movimento non è rumore: riflette che il meta si è mosso a favore di CHUCK, di solito per una rotazione di mappe o modalità dove rende meglio.

Ogni percentuale nella pagina di CHUCK proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

/methodology

Domande frequenti su CHUCK

Qual è la miglior mappa per CHUCK?

La miglior mappa per CHUCK è Dribbling in FOOTBRAWL, dove raggiunge un win rate bayesiano del 85.3% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.

Cos’è il WR bayesiano?

Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.

In quale modalità rende meglio CHUCK?

La modalità in cui CHUCK rende di più è RAPINA, con un 61.7% di win rate su 2.480 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.

Chi è il peggior counter di CHUCK?

Il matchup più difficile per CHUCK è SHADE: il win rate scende al 53.7% in quello scontro. Se vedi SHADE nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.

Come leggo la lista dei counter di CHUCK?

Sono due liste. In quella dei counter stanno i brawler contro cui CHUCK rende peggio, dallo scontro più duro in giù; nell’altra quelli che domina, e oggi la apre SPIKE con un 80.8% a favore di CHUCK. Uno scontro compare solo con 30 battaglie o più negli ultimi 30 giorni, quindi nessuna riga nasce da due partite sciolte. In draft, se il team avversario ha già qualcuno della prima lista, ripensa il pick.

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