
サンディ
レジェンドレアWin Rate
72.2%
1,266バトル · 30日間
Pick Rate
0.7%
総バトル数
3,361
トレンド
下降
補正後の強さ
60.8%
強さで107体中6位
2,859対戦
ベストマップ
マッチアップ強い
ベースWRとのΔ(72.2%)
バーはベースWRから±13.3 ppの尺度です。
Dynamike+9.6 pp
Buzz+9.6 pp
Colt+8.6 pp
Melodie+7.8 pp
Starr Nova+5.6 ppマッチアップ弱い
ベースWRとのΔ(72.2%)
バーはベースWRから±13.3 ppの尺度です。
Gus-13.3 pp
Shade-13.0 pp
Amber-12.3 pp
Clancy-7.5 pp
Nori-4.8 ppサンディとは
サンディ はレア度 レジェンドレア、クラス コントローラー のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近90日のトップPROバトルから来ています。
30日間のウィンドウで、サンディは1,266試合に登場し、グローバル勝率72.2%を記録しています。このウィンドウは数値そのもののウィンドウで、ページの他の部分が使うものより短くなっています。勝率は新しいデータでなければ、すでに変わったメタを引きずってしまうからです。
90日間全体で見ると、サンディのピック率は0.7%です。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からサンディを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。長いウィンドウを使うのは意図的で、ブロウラーの人気は勝率よりもゆっくり動くからです。
ロスター全体の中で、サンディのトレンドは最も弱い部類に入ります。勝率は今週、測定可能なトレンドを持つブロウラーの20%を下回っています。このシグナルは、グローバル勝率に現れる前に、メタがそのブロウラーに逆風となり始めていることをしばしば予告します。
サンディの2つの数値は別のことを示します。観測勝率の72.2%は、自国の上位200位のプレイヤーが使ったときにどれくらいの頻度で勝つかを測った値です。補正後の強さの60.8%は、当たった相手の構成を差し引いたうえで、中位レベルの相手にどれくらいの頻度で勝つかを推定した値です。サイトの各リストを並べているのは前者で、後者はその横に文脈として置いています。
補正後の強さで見ると、サンディは107体中6位で、ロスターの上位3分の1に入ります。観測勝率は、最も相性の悪い相手に対しても持ちこたえています。
サンディ はレジェンドレアのブロウラーで、独自のアイデンティティと低いボックスドロップ確率を兼ね備えるため、ゲーム内で最も望まれるレア度の一つです。キットは通常、試合を決定づけるように設計されています。クリティカルなタイミングのハイパーチャージ、マップ全体をゾーニングする必殺技、モードの通常のロジックを破るガジェットなどです。PRO トーナメントでは、ドラフトが他のどのブロウラーでも同じようには代替できない特定のピースを必要としたときに登場します。
Controller としての優先事項は、敵チームが立てる場所と立てない場所を指図することです。スロー、ノックバック、持続ダメージ区域、ルートを閉ざす必殺技を通じて、相手を自チームの条件下でプレイするよう強います。キルの数より、ポジショニングとテンポで光るブロウラーです。マップのカギとなる区域を制御すれば、チームは直接戦わなくても勝てます。
サンディにおすすめのマップ
サンディの最良マップは賞金稼ぎのミルフィーユで、45試合にわたるベイズ調整勝率は84.6%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならサンディをピックする価値があります。ミルフィーユでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。
サンディのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には22.5ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。
第二のマップ選択肢として、サンディは静かな広場(ブロストライカー)でも勝率79.8%と好成績で、最良マップとの差はわずか4.8ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。
表彰台を締めくくるように、サンディはナツメグ(ブロストライカー)で43試合にわたり78.7%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。
最悪の記録のすぐ上で、サンディはゴールデンベイでも苦戦し、勝率は63.6%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。
対極では、始まりの地(エメラルドハント)がサンディの勝率を62.0%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の22.5ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。
カウンターとマッチアップ
サンディはダイナマイクとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された61試合にわたり、勝率は81.8%まで上昇します。ドラフトで敵チームにダイナマイクを見たら、そのレーンはサンディの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。
彼の二番目に良いマッチアップはバズに対してで、サンディは50試合にわたり勝率81.8%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、サンディに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。
サンディが明確に不利なのはガスに対してです。その組み合わせで記録された110試合にわたり、勝率は58.9%まで下がります。ガスが敵チームに現れたら、サンディをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはガスだからです。
ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。サンディの場合、サンプルは30から181試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。
サンディのカウンター
このセクションでは、直近30日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、サンディが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。
各行は左から順に、ブロウラー名、サンディに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。
| ブロウラー | 勝率 | 戦闘数 |
|---|---|---|
ガス | 58.9% | 110 |
シェイド | 59.2% | 148 |
アンバー | 59.8% | 81 |
クランシー | 64.6% | 48 |
ノリ | 67.4% | 30 |
| ブロウラー | 勝率 | 戦闘数 |
|---|---|---|
ダイナマイク | 81.8% | 61 |
バズ | 81.8% | 50 |
コルト | 80.8% | 181 |
メロディー | 80.0% | 33 |
スターノヴァ | 77.7% | 31 |
スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ
現在のメタで サンディ を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。
一般則として、サンディ の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、必殺技ゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。
ゲームモード別では、サンディが最も活躍するのはブロストライカーで、1,679試合にわたり勝率73.9%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりブロストライカーは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。
その瞬間のメタを超えて、サンディ のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。ギアより先にパワーレベル11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、必殺技ゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。
週次メタ分析
直近7日間で、サンディの勝率は76.4%から73.8%へ、ウィンドウの前半に対して−2.6ポイント下落しました。両方の半分がサンプル最小値を上回っているため、この下落は本物のシグナルです。メタがサンディに逆風となっており、通常はマップのローテーションやカウンターの台頭によるものです。
ロスターの残りと比較すると、この動きはサンディを、今週測定可能なトレンドを持つブロウラーの20%を下回って下落している側に残します——地盤を失っている側の下位です。プレイ不能という意味ではありませんが、投資を優先する前に次のマップローテーションを待つとよいでしょう。
サンディのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。
これらのデータをどう計算しているか
このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。
/methodologyサンディについてのよくある質問
サンディの最良マップはどこですか?
サンディの最良マップは賞金稼ぎのミルフィーユで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率84.6%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。
ベイズ勝率とは?
観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。
サンディが最も活躍するモードはどれですか?
サンディが最も活躍するモードはブロストライカーで、1,679試合にわたり勝率73.9%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。
サンディの最悪のカウンターは誰ですか?
サンディにとって最も厳しいマッチアップはガスで、その対戦で勝率は58.9%まで下がります。ドラフト中に敵チームへガスを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。
サンディのカウンター一覧はどう読めばいいですか?
リストは2つあります。カウンター側はサンディが最も苦手とするブロウラーを、厳しい順に並べたものです。もう一方はサンディが有利に戦える相手で、現在の先頭はダイナマイク、サンディの勝率は81.8%です。対戦は直近30日で30戦以上ないと表に載らないので、数試合だけの数字が並ぶことはありません。ドラフトで相手チームに前者のブロウラーがいるなら、ピックを考え直しましょう。
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