BrawlVision
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Bea

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Epic

Beaとは

Bea はレア度 Epic、クラス Marksman のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近14日のトップPROバトルから来ています。

14日間のウィンドウで、Beaは8,921試合に登場し、グローバル勝率69.8%、ピック率1.1%を記録しています。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からBeaを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。

ロスター全体の中で、Beaのトレンドは最も弱い部類に入ります。勝率は今週、測定可能なトレンドを持つブロウラーの19%を下回っています。このシグナルは、グローバル勝率に現れる前に、メタがそのブロウラーに逆風となり始めていることをしばしば予告します。

Bea は Epic ブロウラーで、キットが慣例を破り始めるレア度です。独自のメカニクス、特殊効果を持つスーパー、ゲームプラン全体をひっくり返すガジェットが見られます。ジェムやスタードロップへの投資は重くなりますが、その代わりにドラフトでレーン全体を定義するツールが得られ、シグネチャーマップがローテーションに入ればトーナメントでピックされる傾向があります。

Marksman としての価値は、長い射線をすべて相手にとって居住不能な区域に変えることです。射程はほとんどのブロウラーを上回るため、ダメージより先にポジションの指図が主武器となります。広い視線の開けたマップが自然なニッチで、壁の多いマップは罰します。周囲のドラフトはアサシンから守る必要があります。

Win Rate

69.8%

Pick Rate

1.1%

総バトル数

8,921

トレンド

下降

🗺️ ベストマップ

brawlBallSneaky Fields
79.5%414戦
hotZoneDueling Beetles
78.3%62戦
brawlBallSidetrack
76.4%250戦
basketBrawlPocket Pass
75.2%200戦
basketBrawlBall Hog
75.0%478戦

💪 マッチアップ強い

ベースWRとのΔ(69.8%)

ShellyShelly+13.0 pp
BullBull+6.8 pp
RicoRico+6.3 pp
SpikeSpike+4.2 pp
ColtColt+1.8 pp

⚠️ マッチアップ弱い

ベースWRとのΔ(69.8%)

BrockBrock-6.4 pp
ColtColt+1.8 pp
SpikeSpike+4.2 pp
RicoRico+6.3 pp
BullBull+6.8 pp

Beaにおすすめのマップ

Beaの最良マップはBrawl BallのSneaky Fieldsで、414試合にわたるベイズ調整勝率は79.5%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならBeaをピックする価値があります。Sneaky Fieldsでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。

Beaのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には35.5ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。

第二のマップ選択肢として、BeaはDueling Beetles(Hot Zone)でも勝率78.3%と好成績で、最良マップとの差はわずか1.2ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。

表彰台を締めくくるように、BeaはSidetrack(Brawl Ball)で250試合にわたり76.4%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。

最悪の記録のすぐ上で、BeaはH is for Holidayでも苦戦し、勝率は46.3%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。

対極では、Flowing Springs(Knockout)がBeaの勝率を44.0%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の35.5ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。

カウンターとマッチアップ

BeaはShellyとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された250試合にわたり、勝率は82.9%まで上昇します。ドラフトで敵チームにShellyを見たら、そのレーンはBeaの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。

彼の二番目に良いマッチアップはBullに対してで、Beaは781試合にわたり勝率76.6%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、Beaに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。

Beaが明確に不利なのはBrockに対してです。その組み合わせで記録された265試合にわたり、勝率は63.4%まで下がります。Brockが敵チームに現れたら、Beaをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはBrockだからです。

ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。Beaの場合、サンプルは250から1,591試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。

Beaのカウンター

このセクションでは、直近90日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、Beaが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。

各行は左から順に、ブロウラー名、Beaに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。

最も負けやすい相手
ブロウラー勝率戦闘数
BrockBrock
63.4%265
ColtColt
71.6%1,591
SpikeSpike
74.0%305
RicoRico
76.1%689
BullBull
76.6%781
優勢な相手
ブロウラー勝率戦闘数
ShellyShelly
82.9%250
BullBull
76.6%781
RicoRico
76.1%689
SpikeSpike
74.0%305
ColtColt
71.6%1,591

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ

現在のメタで Bea を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。

一般則として、Bea の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、スーパーゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。

ゲームモード別では、Beaが最も活躍するのはBrawl Ballで、4,167試合にわたり勝率71.8%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりBrawl Ballは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。

その瞬間のメタを超えて、Bea のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。gear より先に power 11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、スーパーゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。

週次メタ分析

直近7日間で、Beaの勝率は64.5%から54.9%へ、ウィンドウの前半に対して−9.6ポイント下落しました。両方の半分がサンプル最小値を上回っているため、この下落は本物のシグナルです。メタがBeaに逆風となっており、通常はマップのローテーションやカウンターの台頭によるものです。

ロスターの残りと比較すると、この動きはBeaを、今週測定可能なトレンドを持つブロウラーの19%を下回って下落している側に残します——地盤を失っている側の下位です。プレイ不能という意味ではありませんが、投資を優先する前に次のマップローテーションを待つとよいでしょう。

Bea のページにあるすべてのパーセンテージは、source=global フィルターとベイズ平滑化を用いた上位 PRO 対戦のサンプリングから得られ、6 時間ごとに再計算されています。あるマップが他より良い成績を出す理由や、ローテーションが勝率にどう影響するかを理解したい場合は、方法論ページが技術的詳細を一歩ずつ解説しています。

これらのデータをどう計算しているか

このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。

/methodology

Beaについてのよくある質問

Beaの最良マップはどこですか?

Beaの最良マップはBrawl BallのSneaky Fieldsで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率79.5%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。

ベイズ勝率とは?

観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。

Beaが最も活躍するモードはどれですか?

Beaが最も活躍するモードはBrawl Ballで、4,167試合にわたり勝率71.8%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。

Beaの最悪のカウンターは誰ですか?

Beaにとって最も厳しいマッチアップはBrockで、その対戦で勝率は63.4%まで下がります。ドラフト中に敵チームへBrockを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。

Beaのカウンター一覧はどう読めばいいですか?

直近7日間で、Beaの勝率は前週比で9.6ポイント下落しました。トレンドはsource=globalフィルタで6時間ごとに再計算されるため、このブロウラーにとっての最新のメタ状況を反映します。

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