BrawlVision
BrawlVision
GUS

GUS

Bardzo rzadki
Gwiezdne moceHEALTH BONANZASPIRIT ANIMAL
GadżetyKOOKY POPPERKNOCKBACK SPIRIT
HiperdoładowanieSPOOKY POP
Buffie gwiezdnej mocyBuffie gadżetuBuffie hiperdoładowaniaBuffies

Win Rate

74.1%

z 8.420 walk · 30 dni

Pick Rate

2.8%

Łącznie bitew

13.486

Trend

Rośnie

Skorygowana siła

50.8%

Miejsce 52 z 107 według siły

12.783 pojedynków

Najlepsze mapy

ZADYMA POD KOSZEMStrata
85.7%191 bitew
GORĄCA STREFAZłota zatoka
85.5%64 bitew
ZADYMA POD KOSZEMTriple-Double
83.0%79 bitew
HOKEJOWA ZADYMAW sieci
80.9%230 bitew
ZADYMA POD KOSZEMSamolub
80.9%167 bitew

Lepsze matchupy

Δ vs bazowy WR (74.1%)

Słupki w skali ±12.1 pp względem bazowego WR.

DynamikeDynamike+11.5 pp
EdgarEdgar+10.2 pp
ShellyShelly+9.9 pp
SqueakSqueak+9.0 pp
TickTick+8.0 pp

Gorsze matchupy

Δ vs bazowy WR (74.1%)

Słupki w skali ±12.1 pp względem bazowego WR.

AmberAmber-12.1 pp
AshAsh-10.7 pp
WendyWendy-10.4 pp
BonnieBonnie-8.7 pp
GusGus-8.3 pp

Kim jest GUS

GUS to Bardzo rzadki brawler klasy WSPARCIE. Ta strona podsumowuje jego performance w aktualnej mecie competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja win rate. Liczby pochodzą z walk top graczy PRO z ostatnich 90 dni, wygładzonych bayesowsko, by brawler z małą próbą nie pokazywał mylącego procentu.

W oknie 30 dni GUS pojawił się w 8.420 bitwach z globalnym win rate 74.1%. To okno należy do samej liczby i jest krótsze niż to, z którego korzysta reszta strony, bo win rate potrzebuje świeżych danych, żeby nie ciągnąć za sobą mety, która już się zmieniła.

Na przestrzeni pełnych 90 dni pick rate GUS wynosi 2.8%. Ten pick rate to odsetek meczów, w których jakiś top gracz PRO wybrał GUS spośród wszystkich dostępnych brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak bardzo jest teraz meta. Celowo korzysta z długiego okna, bo popularność brawlera zmienia się wolniej niż jego win rate.

Dwie liczby brawlera GUS mówią o czym innym. Obserwowany Win Rate, 74.1%, mierzy, jak często wygrywa on w rękach gracza z top 200 swojego kraju. Skorygowana siła, 50.8%, szacuje, jak często wygrywałby przeciwko przeciwnikowi o średnim poziomie po odjęciu składu przeciwników, na których trafiał. Pierwsza liczba porządkuje listy w serwisie, a druga stoi obok, jako kontekst.

GUS wpada w Bardzo rzadkie — pas pośredni, w którym roster naprawdę zaczyna się specjalizować. Inwestycja w ulepszenia jest stopień wyższa niż przy niższych rzadkościach, ale kity zwykle niosą jasną tożsamość: określone role w drafcie, konkretne synergie z pewnymi trybami i sufit umiejętności na tyle wysoki, by PRO realnie różnił się od nowego konta używającego tego samego brawlera.

Jako Support jego wartość leży w tym, co umożliwia drużynie, a nie w tym, co zabija bezpośrednio. Najlepsze momenty to pchanie tanka do przodu leczeniem, tarczami lub kontrolą tłumu na kluczowych wrogach, a superatak zachowuje się na decydujący moment trybu. W drafcie domyka kompozycje, którym bez niego brakowałoby sustainu lub kontroli.

Najlepsze mapy dla GUS

Najlepsza mapa dla GUS to Strata w trybie ZADYMA POD KOSZEM, z bayesowskim win rate 85.7% na 191 bitwach. To stawia go powyżej średniej jego klasy w tym trybie, więc warto pickować GUS, gdy ta rotacja jest aktywna. Dobry wynik na Strata zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel współgra z kitem brawlera.

Wyniki GUS mocno zależą od mapy: między jego najlepszą a najgorszą mapą jest 29.7 punktów procentowych różnicy. Ta wysoka wariancja oznacza, że warto sprawdzić rotację przed wyborem, bo ten sam brawler przechodzi od jednej z najlepszych opcji do wyraźnie niekorzystnego picka w zależności od mapy.

Jako druga opcja mapy, GUS radzi sobie dobrze również na Złota zatoka (GORĄCA STREFA) z 85.5% win rate, zaledwie 0.2 punktów od najlepszej mapy. Gdy różnica między dwiema najlepszymi mapami jest tak mała, wybór jednej czy drugiej zależy bardziej od drużyny przeciwnika niż od samego brawlera.

Domykając podium, GUS utrzymuje 83.0% na Triple-Double (ZADYMA POD KOSZEM) na 79 bitwach. Trzy konkurencyjne mapy poszerzają okna rotacji, w których warto go brać, a nie tylko jego flagowa mapa.

Tuż nad swoim najgorszym wynikiem GUS kuleje też na Komnaty chóralne, gdzie jego win rate zostaje na 62.0%. Warto mieć tę mapę na radarze jako drugi sygnał ostrzegawczy przy decyzji o picku.

Na przeciwnym biegunie Gorący ziemniak (NAPAD) obniża win rate GUS do 56.0%. To dolny kraniec zakresu 29.7 punktów między jego najlepszą a najgorszą mapą, więc jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, rozważ innego brawlera, by nie oddawać meczów.

Countery i matchupy

GUS wyraźnie dominuje w starciu z DYNAMIKE: w 223 zarejestrowanych bitwach tej pary jego win rate wspina się do 85.5%. Jeśli widzisz DYNAMIKE w drużynie przeciwnika w drafcie, ta linia to przewaga dla GUS — szukaj pojedynku, zamiast go unikać.

Jego drugie najlepsze starcie to przeciwko EDGAR, gdzie GUS utrzymuje 84.3% win rate na 971 bitwach. Dwa tak wyraźne korzystne countery dają GUS realną wartość jako celowanego picka przeciwko składom opartym na tych dwóch brawlerach.

Tam, gdzie GUS ma wyraźną niekorzyść, to przeciwko AMBER: jego win rate spada do 62.0% w 748 zarejestrowanych bitwach tego starcia. Jeśli AMBER pojawia się w drużynie przeciwnika, rozważ niewybieranie GUS lub zmianę planu gry, by uniknąć wspólnej linii, bo to AMBER wygrywa tę wymianę.

Starcia brawler-przeciw-brawlerowi to metryka z najmniejszą próbą na stronie: dla GUS próby wahają się od 41 do 1.537 bitew. Czytaj je z pewnością, jaką sugeruje ta próba — starcie na dolnym krańcu mówi znacznie mniej niż poparte górnym.

Countery GUS

Ta sekcja pokazuje matchupy, w których GUS radzi sobie najgorzej i najlepiej w ostatnich 30 dniach — z bitew top graczy PRO, wygładzonych bayesowskim WR, by uniknąć szumu.

Czytaj wiersze od lewej: brawler, win rate przeciw GUS, liczba bitew. Im większa próbka, tym pewniejsza liczba.

Przegrywa najczęściej z
BrawlerWRBitwy
AMBERAMBER
62.0%748
ASHASH
63.4%111
WENDYWENDY
63.7%708
BONNIEBONNIE
65.4%41
GUSGUS
65.8%1.537
Dominuje nad
BrawlerWRBitwy
DYNAMIKEDYNAMIKE
85.5%223
EDGAREDGAR
84.3%971
SHELLYSHELLY
84.0%180
SQUEAKSQUEAK
83.0%109
TICKTICK
82.1%583

Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowanie

By wycisnąć z GUS maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj ulepszenia po synergii z kit-em, nie po koszcie w klejnotach. Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowania zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.

Z reguły pierwsze rentowne ulepszenie dla GUS to zwykle gwiezdna moc z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hiperdoładowanie, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej monet i punktów mocy i odpala tylko z pełnym paskiem superataku.

Według trybu gry GUS radzi sobie najlepiej w ZADYMA, z 76.4% win rate na 4.620 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera. To czyni ZADYMA kontekstem, w którym jego wynik jest najbardziej wiarygodny i gdzie inwestycja w ulepszenia daje najjaśniejszy zwrot.

Poza chwilową metą ścieżkę ulepszeń dla GUS planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: poziom mocy 11 przed wyposażeniem, pierwsza gwiezdna moc przed drugą, główny gadżet przed jakimkolwiek hiperdoładowaniem. Hiperdoładowania kosztują dużo monet i punktów mocy i odpalają się tylko z pełnym paskiem superataku, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.

Tygodniowa analiza mety

W ostatnich 7 dniach WR GUS pozostał praktycznie taki sam jak w poprzednich 7. Wahanie poniżej 1 punktu uznajemy za stabilne, bo mieści się w naturalnym szumie próby, więc meta nie zmieniła się znacząco dla tego brawlera.

Każdy procent na stronie GUS pochodzi z prawdziwych bitew najlepszych graczy świata, agregowanych ze statystycznym wygładzaniem i przeliczanych co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa wypada lepiej od innej albo jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegóły techniczne krok po kroku.

Jak liczymy te dane

Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.

/methodology

Najczęściej zadawane pytania o GUS

Jaka jest najlepsza mapa dla GUS?

Najlepsza mapa dla GUS to Strata w trybie ZADYMA POD KOSZEM, gdzie osiąga bayesowski win rate 85.7% na bitwach top graczy PRO z ostatnich 90 dni. To rotacja, w której pickowanie go opłaca się najbardziej.

Czym jest bayesowski WR?

To średnia ważona między obserwowanym WR a WR średnim gry. Małe próbki ciągną w stronę średniej; duże próbki zbiegają do prawdziwego WR.

W jakim trybie GUS radzi sobie najlepiej?

Tryb, w którym GUS radzi sobie najlepiej, to ZADYMA, z 76.4% win rate na 4.620 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera, więc jego najbardziej wiarygodny kontekst. Dane odświeżają się co 30 minut z samplingiem PRO.

Kto jest najgorszym counterem GUS?

Najtrudniejsze starcie dla GUS to AMBER: jego win rate spada do 62.0% w tym pojedynku. Jeśli widzisz AMBER w drużynie przeciwnika podczas draftu, warto przemyśleć picka lub plan linii.

Jak interpretować listę counterów GUS?

To dwie listy. Na liście counterów są brawlery, przeciwko którym GUS radzi sobie najgorzej, od najtrudniejszego starcia; na drugiej te, nad którymi dominuje, a dziś otwiera ją DYNAMIKE z wynikiem 85.5% na korzyść GUS. Starcie pojawia się dopiero przy 30 bitwach lub więcej w ciągu ostatnich 30 dni, więc żaden wiersz nie bierze się z dwóch przypadkowych meczów. W draftcie, jeśli drużyna przeciwnika ma już kogoś z pierwszej listy, przemyśl picka.

Brawlerzy podobni do GUS

Automatyczny dobór według klasy i rzadkości — przydatne do eksploracji bliskich opcji draftu.

Odblokuj swoją osobistą analizę

Twoje wyniki z GUS

Przejdź na PRO