BrawlVision
BrawlVision
GUS

GUS

Epic

Kim jest GUS

GUS to brawler rzadkości Epic. Ta strona podsumowuje jego aktualną performance competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja WR — wszystko liczone na prawdziwych walkach top graczy PRO z ostatnich 14 dni.

W oknie 14-dniowym GUS pojawił się w 6,687 walkach z globalnym win rate 67.8% i pick rate 1.1%. Ten pick rate to ułamek meczów, w których top gracz PRO wybrał GUS spośród wszystkich brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak meta jest teraz.

GUS to brawler Epic — rzadkość, w której kity zaczynają łamać konwencje: unikalne mechaniki, supery ze specjalnymi efektami i gadżety, które wywracają cały plan gry. Inwestycja w klejnoty lub Star Dropy jest większa, ale w zamian dostajesz narzędzie definiujące całe linie w drafcie i pickowane w turniejach, gdy tylko jego sygnowana mapa wchodzi do rotacji.

Win Rate

67.8%

Pick Rate

1.1%

Łącznie bitew

6,687

Trend

Rośnie

🗺️ Najlepsze mapy

brawlBallPinball Dreams
82.1%177 bitew
bountyHit and Run
76.2%71 bitew
knockoutFlowing Springs
76.0%66 bitew
knockoutOpening Move
75.6%167 bitew
knockoutCrab Claws
74.0%193 bitew

💪 Lepsze matchupy

Δ vs bazowy WR (67.8%)

#16000009#16000009+16.1 pp
#16000005#16000005+11.4 pp
#16000004#16000004+10.2 pp
#16000006#16000006+5.8 pp
#16000001#16000001+5.1 pp

⚠️ Gorsze matchupy

Δ vs bazowy WR (67.8%)

#16000002#16000002-4.7 pp
#16000007#16000007-1.1 pp
#16000011#16000011-1.0 pp
#16000008#16000008+1.5 pp
#16000010#16000010+4.6 pp

Najlepsze mapy dla GUS

Najlepsza mapa dla GUS to Pinball Dreams w Brawl Ball z bayesowskim WR 82.1%. To stawia go ponad średnią klasy w tym trybie, więc warto pickować GUS gdy ta rotacja jest aktywna. Mocna performance na Pinball Dreams zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel pasuje do kit-u brawlera.

Jako druga opcja GUS dobrze radzi sobie też na Hit and Run (Bounty) z 76.2% WR. Różnica do najlepszej mapy zwykle jest niewielka; wybór zależy bardziej od drużyny przeciwnej niż od brawlera.

Na drugim biegunie Open Space (Gem Grab) opuszcza WR GUS do 41.7%. Jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, wybierz innego brawlera, by nie tracić meczów; różnica między najlepszą a najgorszą mapą może wynosić kilka punktów.

Countery i matchupy

GUS systematycznie przegrywa z DYNAMIKE: w 219 walkach zarejestrowanych dla tego matchupu jego WR spada do 83.9%. Jeśli widzisz DYNAMIKE w drużynie przeciwnej w drafcie, rozważ niepicowanie GUS lub dostosuj plan, by nie dzielić linii.

W odwrotnym matchupie GUS też ma problem z BULL: w 312 walkach WR GUS pozostaje niski, około 63.2%, co wskazuje, że BULL zadaje dużo damage'u. Takie matchupy często decydują o grach, gdy dwóch brawlerów dzieli linię.

Matchupy brawler-vs-brawler to metryka z najmniejszą próbą na tej stronie, więc czytaj je z odznaką sample size na uwadze. Zły matchup z 50 walkami mówi mniej niż mapa z 500.

Star Powery, gadżety i hypercharge

By wycisnąć z GUS maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.

Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla GUS to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.

Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla GUS planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.

Tygodniowa analiza mety

W ostatnich 7 dniach globalny WR GUS wzrósł o +2.4 punktów względem poprzednich 7. Ten wzrost jest publikowany w oknie 14-dniowym z minimum 3 walk w każdej połowie, więc to nie szum: meta przesunęła się na korzyść GUS, zwykle z powodu rotacji map/trybów.

Tendencja 7-dniowa jest preliczana co sześć godzin w małej tabeli Postgres z filtrem source=global. Pełne szczegóły techniczne na stronie metodologii.

Wszystkie procenty na stronie GUS pochodzą z próbkowania walk topowych graczy PRO z filtrem source=global i wygładzaniem bayesowskim, przeliczanym co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa działa lepiej niż druga lub jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegół techniczny krok po kroku.

Jak liczymy te dane

Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.

/methodology

Odblokuj swoją osobistą analizę

Twoje wyniki z GUS

Przejdź na PRO