
Gus
EpicKim jest Gus
Gus to brawler rzadkości Epic i klasy Support. Ta strona podsumowuje jego performance w aktualnej mecie competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja win rate. Liczby pochodzą z walk top graczy PRO z ostatnich 14 dni, wygładzonych bayesowsko, by brawler z małą próbą nie pokazywał mylącego procentu.
W oknie 14 dni Gus pojawił się w 8.549 bitwach z globalnym win rate 67.3% i pick rate 1.0%. Ten pick rate to odsetek meczów, w których jakiś top gracz PRO wybrał Gus spośród wszystkich dostępnych brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak bardzo jest teraz meta.
Gus to brawler Epic — rzadkość, w której kity zaczynają łamać konwencje: unikalne mechaniki, supery ze specjalnymi efektami i gadżety, które wywracają cały plan gry. Inwestycja w klejnoty lub Star Dropy jest większa, ale w zamian dostajesz narzędzie definiujące całe linie w drafcie i pickowane w turniejach, gdy tylko jego sygnowana mapa wchodzi do rotacji.
Jako Support jego wartość leży w tym, co umożliwia drużynie, a nie w tym, co zabija bezpośrednio. Najlepsze momenty to pchanie tanka do przodu leczeniem, tarczami lub kontrolą tłumu na kluczowych wrogach, a super zachowuje się na decydujący moment trybu. W drafcie domyka kompozycje, którym bez niego brakowałoby sustainu lub kontroli.
Win Rate
67.3%
Pick Rate
1.0%
Łącznie bitew
8.549
Trend
↓ Spada
🗺️ Najlepsze mapy
💪 Lepsze matchupy
Δ vs bazowy WR (67.3%)
Spike
Rico
Barley
Colt
Shelly⚠️ Gorsze matchupy
Δ vs bazowy WR (67.3%)
Bull
Jessie
Brock
Shelly
ColtNajlepsze mapy dla Gus
Najlepsza mapa dla Gus to Pinball Dreams w trybie Brawl Ball, z bayesowskim win rate 77.8% na 191 bitwach. To stawia go powyżej średniej jego klasy w tym trybie, więc warto pickować Gus, gdy ta rotacja jest aktywna. Dobry wynik na Pinball Dreams zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel współgra z kitem brawlera.
Wyniki Gus mocno zależą od mapy: między jego najlepszą a najgorszą mapą jest 39.3 punktów procentowych różnicy. Ta wysoka wariancja oznacza, że warto sprawdzić rotację przed wyborem, bo ten sam brawler przechodzi od jednej z najlepszych opcji do wyraźnie niekorzystnego picka w zależności od mapy.
Jako druga opcja mapy, Gus radzi sobie dobrze również na Hit and Run (Bounty) z 76.2% win rate, zaledwie 1.6 punktów od najlepszej mapy. Gdy różnica między dwiema najlepszymi mapami jest tak mała, wybór jednej czy drugiej zależy bardziej od drużyny przeciwnika niż od samego brawlera.
Domykając podium, Gus utrzymuje 75.2% na Grass Knot (Brawl Ball) na 87 bitwach. Trzy konkurencyjne mapy poszerzają okna rotacji, w których warto go brać, a nie tylko jego flagowa mapa.
Tuż nad swoim najgorszym wynikiem Gus kuleje też na Pinned Down, gdzie jego win rate zostaje na 42.1%. Warto mieć tę mapę na radarze jako drugi sygnał ostrzegawczy przy decyzji o picku.
Na przeciwnym biegunie Triple Dribble (Brawl Ball) obniża win rate Gus do 38.6%. To dolny kraniec zakresu 39.3 punktów między jego najlepszą a najgorszą mapą, więc jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, rozważ innego brawlera, by nie oddawać meczów.
Countery i matchupy
Gus wyraźnie dominuje w starciu z Spike: w 439 zarejestrowanych bitwach tej pary jego win rate wspina się do 77.6%. Jeśli widzisz Spike w drużynie przeciwnika w drafcie, ta linia to przewaga dla Gus — szukaj pojedynku, zamiast go unikać.
Jego drugie najlepsze starcie to przeciwko Rico, gdzie Gus utrzymuje 77.4% win rate na 682 bitwach. Dwa tak wyraźne korzystne countery dają Gus realną wartość jako celowanego picka przeciwko składom opartym na tych dwóch brawlerach.
Tam, gdzie Gus ma wyraźną niekorzyść, to przeciwko Bull: jego win rate spada do 63.3% w 365 zarejestrowanych bitwach tego starcia. Jeśli Bull pojawia się w drużynie przeciwnika, rozważ niewybieranie Gus lub zmianę planu gry, by uniknąć wspólnej linii, bo to Bull wygrywa tę wymianę.
Starcia brawler-przeciw-brawlerowi to metryka z najmniejszą próbą na stronie: dla Gus próby wahają się od 30 do 1.181 bitew. Czytaj je z pewnością, jaką sugeruje ta próba — starcie na dolnym krańcu mówi znacznie mniej niż poparte górnym.
Countery Gus
Ta sekcja pokazuje matchupy, w których Gus radzi sobie najgorzej i najlepiej w ostatnich 90 dniach — z bitew top graczy PRO, wygładzonych bayesowskim WR, by uniknąć szumu.
Czytaj wiersze od lewej: brawler, win rate przeciw Gus, liczba bitew. Im większa próbka, tym pewniejsza liczba.
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
Bull | 63.3% | 365 |
Jessie | 70.0% | 30 |
Brock | 70.0% | 740 |
Shelly | 71.2% | 154 |
Colt | 72.3% | 1.181 |
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
Spike | 77.6% | 439 |
Rico | 77.4% | 682 |
Barley | 75.0% | 54 |
Colt | 72.3% | 1.181 |
Shelly | 71.2% | 154 |
Star Powery, gadżety i hypercharge
By wycisnąć z Gus maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.
Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla Gus to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.
Według trybu gry Gus radzi sobie najlepiej w Knockout, z 66.9% win rate na 4.390 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera. To czyni Knockout kontekstem, w którym jego wynik jest najbardziej wiarygodny i gdzie inwestycja w ulepszenia daje najjaśniejszy zwrot.
Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla Gus planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.
Tygodniowa analiza mety
W ciągu ostatnich 7 dni win rate Gus spadł z 64.3% do 60.9%, spadek o −3.4 punktów względem poprzedniej połowy okna. Przy obu połowach powyżej minimum próby ten spadek to realny sygnał: meta przesuwa się przeciwko Gus, zwykle przez rotację map lub wzrost countera.
Wszystkie procenty na stronie Gus pochodzą z próbkowania walk topowych graczy PRO z filtrem source=global i wygładzaniem bayesowskim, przeliczanym co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa działa lepiej niż druga lub jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegół techniczny krok po kroku.
Jak liczymy te dane
Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.
/methodologyNajczęściej zadawane pytania o Gus
Jaka jest najlepsza mapa dla Gus?
Najlepsza mapa dla Gus to Pinball Dreams w trybie Brawl Ball, gdzie osiąga bayesowski win rate 77.8% na bitwach top graczy PRO z ostatnich 90 dni. To rotacja, w której pickowanie go opłaca się najbardziej.
Czym jest bayesowski WR?
To średnia ważona między obserwowanym WR a WR średnim gry. Małe próbki ciągną w stronę średniej; duże próbki zbiegają do prawdziwego WR.
W jakim trybie Gus radzi sobie najlepiej?
Tryb, w którym Gus radzi sobie najlepiej, to Knockout, z 66.9% win rate na 4.390 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera, więc jego najbardziej wiarygodny kontekst. Dane odświeżają się co 30 minut z samplingiem PRO.
Kto jest najgorszym counterem Gus?
Najtrudniejsze starcie dla Gus to Bull: jego win rate spada do 63.3% w tym pojedynku. Jeśli widzisz Bull w drużynie przeciwnika podczas draftu, warto przemyśleć picka lub plan linii.
Jak interpretować listę counterów Gus?
W ciągu ostatnich 7 dni win rate Gus spadł o 3.4 punktów procentowych względem poprzedniego tygodnia. Trend jest przeliczany co sześć godzin z filtrem source=global, więc odzwierciedla najświeższy stan mety dla tego brawlera.
Brawlerzy podobni do Gus
Automatyczny dobór według klasy i rzadkości — przydatne do eksploracji bliskich opcji draftu.
Odblokuj swoją osobistą analizę
Twoje wyniki z Gus
Przejdź na PRO







