
GRAY
MitycznyWin Rate
69.5%
z 1.993 walk · 30 dni
Pick Rate
1.1%
Łącznie bitew
5.572
Trend
Spada
Skorygowana siła
53.3%
Miejsce 41 z 107 według siły
4.370 pojedynków
Najlepsze mapy
Lepsze matchupy
Δ vs bazowy WR (69.5%)
Słupki w skali ±15.0 pp względem bazowego WR.
Dynamike+12.5 pp
Crow+12.1 pp
Shelly+11.4 pp
Tick+10.1 pp
Edgar+9.6 ppGorsze matchupy
Δ vs bazowy WR (69.5%)
Słupki w skali ±15.0 pp względem bazowego WR.
Wendy-15.0 pp
Pearl-10.3 pp
Doug-9.2 pp
Shade-9.0 pp
Gus-8.7 ppKim jest GRAY
GRAY to Mityczny brawler klasy WSPARCIE. Ta strona podsumowuje jego performance w aktualnej mecie competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja win rate. Liczby pochodzą z walk top graczy PRO z ostatnich 90 dni, wygładzonych bayesowsko, by brawler z małą próbą nie pokazywał mylącego procentu.
W oknie 30 dni GRAY pojawił się w 1.993 bitwach z globalnym win rate 69.5%. To okno należy do samej liczby i jest krótsze niż to, z którego korzysta reszta strony, bo win rate potrzebuje świeżych danych, żeby nie ciągnąć za sobą mety, która już się zmieniła.
Na przestrzeni pełnych 90 dni pick rate GRAY wynosi 1.1%. Ten pick rate to odsetek meczów, w których jakiś top gracz PRO wybrał GRAY spośród wszystkich dostępnych brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak bardzo jest teraz meta. Celowo korzysta z długiego okna, bo popularność brawlera zmienia się wolniej niż jego win rate.
Dwie liczby brawlera GRAY mówią o czym innym. Obserwowany Win Rate, 69.5%, mierzy, jak często wygrywa on w rękach gracza z top 200 swojego kraju. Skorygowana siła, 53.3%, szacuje, jak często wygrywałby przeciwko przeciwnikowi o średnim poziomie po odjęciu składu przeciwników, na których trafiał. Pierwsza liczba porządkuje listy w serwisie, a druga stoi obok, jako kontekst.
GRAY należy do Mitycznych — rzadkości, w której niemal każdy kit zaprojektowany jest pod wysoki sufit umiejętności. To nie są brawlerzy do pierwszego picka dla nowych kont, bo zwykle wymagają czytania mapy, zarządzania cooldownami i znajomości matchupów, ale w rękach PRO różnicują wygraną i przegraną. Inwestycja w ich ulepszenia staje się priorytetem, gdy tylko zrozumiesz metę.
Jako Support jego wartość leży w tym, co umożliwia drużynie, a nie w tym, co zabija bezpośrednio. Najlepsze momenty to pchanie tanka do przodu leczeniem, tarczami lub kontrolą tłumu na kluczowych wrogach, a superatak zachowuje się na decydujący moment trybu. W drafcie domyka kompozycje, którym bez niego brakowałoby sustainu lub kontroli.
Najlepsze mapy dla GRAY
Najlepsza mapa dla GRAY to Siedlisko węży w trybie ZBIORY KLEJNOTÓW, z bayesowskim win rate 81.0% na 31 bitwach. To stawia go powyżej średniej jego klasy w tym trybie, więc warto pickować GRAY, gdy ta rotacja jest aktywna. Dobry wynik na Siedlisko węży zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel współgra z kitem brawlera.
Wyniki GRAY mocno zależą od mapy: między jego najlepszą a najgorszą mapą jest 20.4 punktów procentowych różnicy. Ta wysoka wariancja oznacza, że warto sprawdzić rotację przed wyborem, bo ten sam brawler przechodzi od jednej z najlepszych opcji do wyraźnie niekorzystnego picka w zależności od mapy.
Jako druga opcja mapy, GRAY radzi sobie dobrze również na Śliskie starcie (HOKEJOWA ZADYMA) z 77.5% win rate, zaledwie 3.5 punktów od najlepszej mapy. Gdy różnica między dwiema najlepszymi mapami jest tak mała, wybór jednej czy drugiej zależy bardziej od drużyny przeciwnika niż od samego brawlera.
Domykając podium, GRAY utrzymuje 76.5% na Ponad dżunglą (NOKAUT) na 62 bitwach. Trzy konkurencyjne mapy poszerzają okna rotacji, w których warto go brać, a nie tylko jego flagowa mapa.
Tuż nad swoim najgorszym wynikiem GRAY kuleje też na Piętrowiec, gdzie jego win rate zostaje na 61.6%. Warto mieć tę mapę na radarze jako drugi sygnał ostrzegawczy przy decyzji o picku.
Na przeciwnym biegunie Rolowanie (ZBIORY KLEJNOTÓW) obniża win rate GRAY do 60.6%. To dolny kraniec zakresu 20.4 punktów między jego najlepszą a najgorszą mapą, więc jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, rozważ innego brawlera, by nie oddawać meczów.
Countery i matchupy
GRAY wyraźnie dominuje w starciu z DYNAMIKE: w 51 zarejestrowanych bitwach tej pary jego win rate wspina się do 82.0%. Jeśli widzisz DYNAMIKE w drużynie przeciwnika w drafcie, ta linia to przewaga dla GRAY — szukaj pojedynku, zamiast go unikać.
Jego drugie najlepsze starcie to przeciwko KRUK, gdzie GRAY utrzymuje 81.6% win rate na 71 bitwach. Dwa tak wyraźne korzystne countery dają GRAY realną wartość jako celowanego picka przeciwko składom opartym na tych dwóch brawlerach.
Tam, gdzie GRAY ma wyraźną niekorzyść, to przeciwko WENDY: jego win rate spada do 54.5% w 90 zarejestrowanych bitwach tego starcia. Jeśli WENDY pojawia się w drużynie przeciwnika, rozważ niewybieranie GRAY lub zmianę planu gry, by uniknąć wspólnej linii, bo to WENDY wygrywa tę wymianę.
Starcia brawler-przeciw-brawlerowi to metryka z najmniejszą próbą na stronie: dla GRAY próby wahają się od 32 do 285 bitew. Czytaj je z pewnością, jaką sugeruje ta próba — starcie na dolnym krańcu mówi znacznie mniej niż poparte górnym.
Countery GRAY
Ta sekcja pokazuje matchupy, w których GRAY radzi sobie najgorzej i najlepiej w ostatnich 30 dniach — z bitew top graczy PRO, wygładzonych bayesowskim WR, by uniknąć szumu.
Czytaj wiersze od lewej: brawler, win rate przeciw GRAY, liczba bitew. Im większa próbka, tym pewniejsza liczba.
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
WENDY | 54.5% | 90 |
PEARL | 59.2% | 40 |
DOUG | 60.4% | 32 |
SHADE | 60.5% | 154 |
GUS | 60.8% | 285 |
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
DYNAMIKE | 82.0% | 51 |
KRUK | 81.6% | 71 |
SHELLY | 80.9% | 41 |
TICK | 79.6% | 159 |
EDGAR | 79.1% | 270 |
Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowanie
By wycisnąć z GRAY maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj ulepszenia po synergii z kit-em, nie po koszcie w klejnotach. Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowania zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.
Z reguły pierwsze rentowne ulepszenie dla GRAY to zwykle gwiezdna moc z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hiperdoładowanie, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej monet i punktów mocy i odpala tylko z pełnym paskiem superataku.
Według trybu gry GRAY radzi sobie najlepiej w NOKAUT, z 66.3% win rate na 2.836 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera. To czyni NOKAUT kontekstem, w którym jego wynik jest najbardziej wiarygodny i gdzie inwestycja w ulepszenia daje najjaśniejszy zwrot.
Poza chwilową metą ścieżkę ulepszeń dla GRAY planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: poziom mocy 11 przed wyposażeniem, pierwsza gwiezdna moc przed drugą, główny gadżet przed jakimkolwiek hiperdoładowaniem. Hiperdoładowania kosztują dużo monet i punktów mocy i odpalają się tylko z pełnym paskiem superataku, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.
Tygodniowa analiza mety
W ostatnich 7 dniach WR GRAY pozostał praktycznie taki sam jak w poprzednich 7. Wahanie poniżej 1 punktu uznajemy za stabilne, bo mieści się w naturalnym szumie próby, więc meta nie zmieniła się znacząco dla tego brawlera.
Każdy procent na stronie GRAY pochodzi z prawdziwych bitew najlepszych graczy świata, agregowanych ze statystycznym wygładzaniem i przeliczanych co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa wypada lepiej od innej albo jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegóły techniczne krok po kroku.
Jak liczymy te dane
Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.
/methodologyNajczęściej zadawane pytania o GRAY
Jaka jest najlepsza mapa dla GRAY?
Najlepsza mapa dla GRAY to Siedlisko węży w trybie ZBIORY KLEJNOTÓW, gdzie osiąga bayesowski win rate 81.0% na bitwach top graczy PRO z ostatnich 90 dni. To rotacja, w której pickowanie go opłaca się najbardziej.
Czym jest bayesowski WR?
To średnia ważona między obserwowanym WR a WR średnim gry. Małe próbki ciągną w stronę średniej; duże próbki zbiegają do prawdziwego WR.
W jakim trybie GRAY radzi sobie najlepiej?
Tryb, w którym GRAY radzi sobie najlepiej, to NOKAUT, z 66.3% win rate na 2.836 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera, więc jego najbardziej wiarygodny kontekst. Dane odświeżają się co 30 minut z samplingiem PRO.
Kto jest najgorszym counterem GRAY?
Najtrudniejsze starcie dla GRAY to WENDY: jego win rate spada do 54.5% w tym pojedynku. Jeśli widzisz WENDY w drużynie przeciwnika podczas draftu, warto przemyśleć picka lub plan linii.
Jak interpretować listę counterów GRAY?
To dwie listy. Na liście counterów są brawlery, przeciwko którym GRAY radzi sobie najgorzej, od najtrudniejszego starcia; na drugiej te, nad którymi dominuje, a dziś otwiera ją DYNAMIKE z wynikiem 82.0% na korzyść GRAY. Starcie pojawia się dopiero przy 30 bitwach lub więcej w ciągu ostatnich 30 dni, więc żaden wiersz nie bierze się z dwóch przypadkowych meczów. W draftcie, jeśli drużyna przeciwnika ma już kogoś z pierwszej listy, przemyśl picka.
Brawlerzy podobni do GRAY
Automatyczny dobór według klasy i rzadkości — przydatne do eksploracji bliskich opcji draftu.
Odblokuj swoją osobistą analizę
Twoje wyniki z GRAY
Przejdź na PRO





