BrawlVision
BrawlVision
DOUG

DOUG

Chromatic

Kim jest DOUG

DOUG to brawler rzadkości Chromatic. Ta strona podsumowuje jego aktualną performance competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja WR — wszystko liczone na prawdziwych walkach top graczy PRO z ostatnich 14 dni.

W oknie 14-dniowym DOUG pojawił się w 2,992 walkach z globalnym win rate 76.0% i pick rate 0.5%. Ten pick rate to ułamek meczów, w których top gracz PRO wybrał DOUG spośród wszystkich brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak meta jest teraz.

DOUG to brawler Chromatic — niegdyś powiązany z sezonowym Brawl Passem, dziś włączony do ogólnej kolekcji. Tych brawlerów projektowano z bardzo mocnymi kitami na premierę, więc wielu trzyma metę przez kilka sezonów później mimo otrzymanych nerfów. Ich obecność w turniejach PRO mocno zależy od rotacji map i aktualnego stanu typowych counterów.

Win Rate

76.0%

Pick Rate

0.5%

Łącznie bitew

2,992

Trend

Spada

🗺️ Najlepsze mapy

knockoutPinned Down
82.4%135 bitew
brawlHockeyHyperspace
77.3%36 bitew
knockoutPlease Remain Standing
77.0%70 bitew
bountyLayer Cake
77.0%187 bitew
knockoutDouble Decker
76.7%103 bitew

💪 Lepsze matchupy

Δ vs bazowy WR (76.0%)

#16000000#16000000+7.7 pp
#16000011#16000011+4.2 pp
#16000010#16000010-0.6 pp
#16000004#16000004-0.9 pp
#16000015#16000015-1.3 pp

⚠️ Gorsze matchupy

Δ vs bazowy WR (76.0%)

#16000017#16000017-21.8 pp
#16000013#16000013-15.4 pp
#16000006#16000006-13.5 pp
#16000016#16000016-13.0 pp
#16000008#16000008-12.8 pp

Najlepsze mapy dla DOUG

Najlepsza mapa dla DOUG to Pinned Down w Knockout z bayesowskim WR 82.4%. To stawia go ponad średnią klasy w tym trybie, więc warto pickować DOUG gdy ta rotacja jest aktywna. Mocna performance na Pinned Down zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel pasuje do kit-u brawlera.

Jako druga opcja DOUG dobrze radzi sobie też na Hyperspace (Brawl Hockey) z 77.3% WR. Różnica do najlepszej mapy zwykle jest niewielka; wybór zależy bardziej od drużyny przeciwnej niż od brawlera.

Na drugim biegunie Arabesque (Brawl Hockey) opuszcza WR DOUG do 41.9%. Jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, wybierz innego brawlera, by nie tracić meczów; różnica między najlepszą a najgorszą mapą może wynosić kilka punktów.

Countery i matchupy

DOUG systematycznie przegrywa z SHELLY: w 105 walkach zarejestrowanych dla tego matchupu jego WR spada do 83.7%. Jeśli widzisz SHELLY w drużynie przeciwnej w drafcie, rozważ niepicowanie DOUG lub dostosuj plan, by nie dzielić linii.

W odwrotnym matchupie DOUG też ma problem z TARA: w 29 walkach WR DOUG pozostaje niski, około 54.2%, co wskazuje, że TARA zadaje dużo damage'u. Takie matchupy często decydują o grach, gdy dwóch brawlerów dzieli linię.

Matchupy brawler-vs-brawler to metryka z najmniejszą próbą na tej stronie, więc czytaj je z odznaką sample size na uwadze. Zły matchup z 50 walkami mówi mniej niż mapa z 500.

Star Powery, gadżety i hypercharge

By wycisnąć z DOUG maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.

Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla DOUG to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.

Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla DOUG planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.

Tygodniowa analiza mety

W ostatnich 7 dniach globalny WR DOUG spadł o −3.6 punktów względem poprzednich 7. Spadek liczony jest w oknie 14-dniowym z minimalną próbą w każdej połowie, więc to nie szum: meta porusza się przeciwko DOUG, zwykle przez rotację albo wzrost countera.

Tendencja 7-dniowa jest preliczana co sześć godzin w małej tabeli Postgres z filtrem source=global. Pełne szczegóły techniczne na stronie metodologii.

Wszystkie procenty na stronie DOUG pochodzą z próbkowania walk topowych graczy PRO z filtrem source=global i wygładzaniem bayesowskim, przeliczanym co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa działa lepiej niż druga lub jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegół techniczny krok po kroku.

Jak liczymy te dane

Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.

/methodology

Odblokuj swoją osobistą analizę

Twoje wyniki z DOUG

Przejdź na PRO