BrawlVision
BrawlVision
VINCE

VINCE

Mityczny

Win Rate

50.0%

Pick Rate

0.0%

Łącznie bitew

0

Trend

Brak danych

🗺️ Najlepsze mapy

Brak danych o mapach dla tego brawlera. Wróć za 24-48 godzin.

💪 Lepsze matchupy

Brak zarejestrowanych pojedynków dla tego brawlera w ciągu ostatnich 90 dni. Zwykle dotyczy nowych lub rzadko granych brawlerów.

⚠️ Gorsze matchupy

Brak zarejestrowanych pojedynków dla tego brawlera w ciągu ostatnich 90 dni. Zwykle dotyczy nowych lub rzadko granych brawlerów.

Kim jest VINCE

VINCE to brawler rzadkości Mythic i klasy ZABÓJCA. Ta strona podsumowuje jego performance w aktualnej mecie competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja win rate. Liczby pochodzą z walk top graczy PRO z ostatnich 14 dni, wygładzonych bayesowsko, by brawler z małą próbą nie pokazywał mylącego procentu.

Próba walk VINCE z ostatnich 14 dni jest bardzo mała, więc statystyki poniżej są tymczasowe. Gdy cron próbkowania PRO nazbiera więcej danych, procenty zyskają precyzję, a tendencja 7-dniowa pokaże strzałkę.

VINCE należy do Mythic — rzadkości, w której niemal każdy kit zaprojektowany jest pod wysoki sufit umiejętności. To nie są brawlerzy do pierwszego picka dla nowych kont, bo zwykle wymagają czytania mapy, zarządzania cooldownami i znajomości matchupów, ale w rękach PRO różnicują wygraną i przegraną. Inwestycja w ich upgrady staje się priorytetem, gdy tylko zrozumiesz metę.

Jako Assassin schemat gry to agresywne bursty: wykorzystaj mobilność kitu, by zajść z boku, wyeliminować priorytetowy cel i wyjść przed kontratakiem. Ekonomia supera jest krytyczna, bo większość asasynów zależy od niego, by uciec po picku. Mapy z dużą ilością ścian i ślepych kątów wzmacniają jego styl; mapy otwarte surowo karzą.

Najlepsze mapy dla VINCE

Nie zebraliśmy jeszcze wystarczająco wielu profesjonalnych bitew, aby polecić VINCE konkretną mapę. Gdy tylko nasze ciągłe próbkowanie meczów na wysokim poziomie osiągnie minimalną próbę, ta sekcja pokaże najlepszą mapę, drugą w kolejności i tę, której warto unikać — wszystkie obliczone tą samą metodologią statystyczną co reszta strony.

Nie zarejestrowano jeszcze wystarczająco wielu profesjonalnych bitew z VINCE, aby oprzeć na nich konkretne rekomendacje: minimalny próg to 30 bitew na okno, aby garść przypadkowych meczów nie zniekształciła średniej. Gdy próbkowanie przekroczy ten próg, sekcja pokaże najlepszą mapę, drugą w kolejności i tę, której warto unikać.

Countery i matchupy

Nie ma jeszcze wystarczającej liczby walk, by zidentyfikować typowe countery VINCE. Matchupy wymagają co najmniej 30 walk na przeciwnika, zanim wygładzanie bayesowskie przestanie dominować.

Nie zarejestrowano jeszcze wystarczająco wielu profesjonalnych bitew z VINCE, aby oprzeć na nich konkretne rekomendacje: minimalny próg to 30 bitew na okno, aby garść przypadkowych meczów nie zniekształciła średniej. Gdy próbkowanie przekroczy ten próg, sekcja pokaże najlepszą mapę, drugą w kolejności i tę, której warto unikać.

Countery VINCE

Ta sekcja pokazuje matchupy, w których VINCE radzi sobie najgorzej i najlepiej w ostatnich 90 dniach — z bitew top graczy PRO, wygładzonych bayesowskim WR, by uniknąć szumu.

Czytaj wiersze od lewej: brawler, win rate przeciw VINCE, liczba bitew. Im większa próbka, tym pewniejsza liczba.

Ograniczone dane — wróć, gdy próbka się powiększy (zob. /methodology).

Star Powery, gadżety i hypercharge

By wycisnąć z VINCE maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.

Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla VINCE to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.

Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla VINCE planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.

Tygodniowa analiza mety

W tej chwili nie mamy wystarczającej liczby walk w jednej z dwóch połówek okna 14-dniowego, by pokazać tendencję 7-dniową VINCE. Gdy cron PRO nazbiera minimalną próbę, pojawi się strzałka i dokładna delta.

W tej chwili w jednej z dwóch połówek 14-dniowego okna nie ma wystarczającej próbki, by pokazać 7-dniowy trend dla VINCE, więc wstrzymujemy się z publikacją mylącego delty. Gdy tylko próbkowanie PRO przekroczy minimum w obu połówkach, strzałka i dokładny procent pojawią się w tej sekcji automatycznie.

Próg, który stosujemy, to co najmniej 30 bitew w każdej połowie okna, zanim opublikujemy trend dla VINCE: poniżej tej liczby garstka przypadkowych meczów mogłaby odwrócić znak delty i dać fałszywy sygnał. Wolimy poczekać na solidną próbę, niż pokazać ruch, który jutro sam sobie zaprzeczy.

Każdy procent na stronie VINCE pochodzi z prawdziwych bitew najlepszych graczy świata, agregowanych ze statystycznym wygładzaniem i przeliczanych co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa wypada lepiej od innej albo jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegóły techniczne krok po kroku.

Jak liczymy te dane

Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.

/methodology

Najczęściej zadawane pytania o VINCE

Jaka jest najlepsza mapa dla VINCE?

Liczymy ją na realnych bitwach top graczy PRO z ostatnich 90 dni, z bayesowskim wygładzaniem, by brawlerzy z małymi próbami nie pokazywali mylących procentów. Gdy tylko będzie dość próby dla VINCE, jego najlepsza mapa pojawi się tutaj z dokładnym procentem.

Czym jest bayesowski WR?

To średnia ważona między obserwowanym WR a WR średnim gry. Małe próbki ciągną w stronę średniej; duże próbki zbiegają do prawdziwego WR.

W jakim trybie VINCE radzi sobie najlepiej?

Sampling PRO działa co 30 minut, a strona agreguje ostatnie 90 dni. Przeładowanie odświeża blok statystyk bez konieczności inwalidacji cache.

Kto jest najgorszym counterem VINCE?

Matchup pojawia się dopiero po przekroczeniu minimalnej liczby bitew. Poniżej próbka jest zbyt mała na realny sygnał, więc wolimy go ukryć niż pokazywać szum.

Jak interpretować listę counterów VINCE?

To brawlery, z którymi VINCE przegrywa najczęściej w bieżącym oknie, posortowane rosnąco po WR. Przydatne, żeby ich unikać w draftcie lub karać po drugiej stronie.

Brawlerzy podobni do VINCE

Automatyczny dobór według klasy i rzadkości — przydatne do eksploracji bliskich opcji draftu.

Odblokuj swoją osobistą analizę

Twoje wyniki z VINCE

Przejdź na PRO