BrawlVision
Wszystkie mapy

Najlepsi brawlerzy na Pompowanie w trybie ZADYMA

860 zagregowanych walk z ostatnich 14 dni · 94 brawlerów widzianych na tej mapie

Widok z góry na mapę Pompowanie w trybie ZADYMA w Brawl Stars
Pompowanie · ZADYMA

Ranking brawlerów na Pompowanie

Win rate skorygowany bayesowsko. Kolumna w punktach porównuje każdego brawlera z nim samym na pozostałych mapach trybu ZADYMA.

+73 brawlerów bez wystarczającej próby, żeby wejść do rankingu.

Co mówią dane o mapie Pompowanie

Pompowanie to jedna z map trybu ZADYMA z największą liczbą zarejestrowanych walk w naszej próbce: 860 meczów graczy z wysokiego poziomu w ostatnich 14 dniach, z 94 różnymi brawlerami widzianymi na niej. Ta karta porządkuje ich według prawdziwego win rate na tej konkretnej mapie, a nie według ich średniej skuteczności w całej grze, bo to właśnie ta liczba najczęściej prowadzi do złych picków.

860 walk z okna 14 dni rozkłada się na 94 brawlerów, więc za czołowymi miejscami rankingu stoją dziesiątki meczów każde, a nie garstka pojedynczych przypadków. Każdy wiersz pokazuje własny licznik, żebyś mógł ocenić wiarygodność liczby bez opuszczania strony.

Najlepsze picki na tej mapie

Najlepszym brawlerem na Pompowanie jest Cosmo z 81.4% zwycięstw w 194 zarejestrowanych na tej mapie walkach. To pierwsza opcja do rozważenia, kiedy ta rotacja wchodzi do gry, a zarazem pick, którego najbardziej opłaca się zbanować albo skontrować, jeśli drużyna przeciwna wybiera pierwsza.

Ciekawa w przypadku brawlera Cosmo nie jest tutaj liczba bezwzględna, tylko różnica: na pozostałych mapach trybu ZADYMA zatrzymuje się na 76.1%, więc Pompowanie dokłada mu 5.3 punktów procentowych. Ten skok to sygnał, że mapa sprzyja konkretnie jego kitowi, a nie że jest ogólnie mocnym brawlerem.

Druga opcja to MOE z 77% w 16 walkach, 4.4 punktów za pierwszym miejscem. Kiedy dystans między pierwszym a drugim pickiem jest tak mały, wybór zależy bardziej od składu przeciwnika i od reszty twojej drużyny niż od samej mapy.

Podium zamyka LOU z 75.4%. Trzy wyraźne opcje zamiast jednej sprawiają, że Pompowanie to mapa wygodna do draftowania: jeśli zbanują ci pierwszą, nie zostajesz bez planu.

Najczęściej wybierany brawler na Pompowanie nie musi być najlepszy: to Cosmo, obecny w 194 walkach, czyli w 22.6% wszystkich zarejestrowanych na tej mapie. Właśnie w odległości między tym, co pickuje się najczęściej, a tym, co działa najlepiej, zwykle leży przewaga, bo większość graczy powtarza pick z przyzwyczajenia, a nie na podstawie danych.

Pompowanie to mapa spolaryzowana: między najlepszym a najgorszym brawlerem w rankingu jest 18.6 punktów procentowych różnicy. Na takiej mapie draft waży więcej niż mechanika, a wzięcie picka z dolnej części tabeli to oddanie przewagi, zanim mecz w ogóle się zacznie.

Brawlerzy, którzy radzą sobie gorzej na Pompowanie

Najsłabszy wynik na tej mapie ma STU, który zatrzymuje się na 62.8% zwycięstw w 20 walkach na Pompowanie. Nie chodzi o to, że to słaby brawler: ten teren neutralizuje dokładnie to, w czym zwykle błyszczy, więc prawie zawsze są lepsze opcje.

Tuż nad nim pojawia się MINA z 65.4%, więc jego też warto mieć na radarze, zanim potwierdzisz pick.

Te niskie miejsca są tak samo przydatne jak wysokie: wiedza o tym, czego nie brać na Pompowanie, oszczędza więcej porażek niż trafienie w najlepszy pick, zwłaszcza w trybie ZADYMA, gdzie za zły wybór płaci się przez cały mecz, a nie tylko w pierwszym starciu.

Jak gra się w ZADYMA

W Brawl Ball wygrywa ten, kto strzeli dwa gole, a to sprawia, że kontrola środkowego korytarza i umiejętność wybijania piłki są dwiema decydującymi cechami. Brawlerzy, którzy popychają, odrzucają albo unieruchamiają, radzą sobie powyżej swojej średniej, a ci od ciągłych obrażeń bez kontroli zostają w tyle. Przez taki filtr trzeba czytać ranking mapy Pompowanie.

Pompowanie co kilka dni wchodzi do oficjalnej rotacji trybu ZADYMA i z niej wypada. Ta karta nie zależy od tego, czy mapa jest aktywna właśnie teraz: ranking liczymy na niedawnej historii, więc pozostaje najlepszym dostępnym punktem odniesienia na dzień, w którym mapa znów się pojawi.

Wszystkie procenty pochodzą z prawdziwych walk graczy z wysokiego poziomu, próbkowanych w sposób ciągły, agregowanych w ruchomym oknie 14 dni i korygowanych wygładzaniem bayesowskim. Ta korekta eliminuje klasyczny fałszywy alarm: brawler z trzema meczami i trzema zwycięstwami nie pojawia się ze 100 %, tylko blisko średniej, dopóki nie zbierze próbki, która go potwierdzi.

Jeśli chcesz porównać Pompowanie z pozostałymi mapami trybu ZADYMA, linki znajdziesz na dole strony. A jeśli szukasz tego, co pickować w dzisiejszej rotacji, strona z pickami filtruje mapy aktywne w tym momencie.

Jak liczymy te dane

Inne mapy trybu ZADYMA

Zobacz pełny indeks map