BrawlVision
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Bull

Bull

Rare

Win Rate

70.5%

Pick Rate

0.6%

Batalhas Totais

3.013

Tendência

Subindo

🗺️ Melhores Mapas

heistEating Good!
78.8%83 batalhas
heistJedna
77.4%85 batalhas
basketBrawlBall Hog
75.5%68 batalhas
bountyWall Hugging
72.6%94 batalhas
basketBrawlTriple-Double
72.0%70 batalhas

💪 Melhores matchups

Δ vs WR base (70.5%)

MortisMortis+5.8 pp
EdgarEdgar+5.1 pp
BibiBibi+4.6 pp
RicoRico+2.6 pp
CordeliusCordelius+1.9 pp

⚠️ Piores matchups

Δ vs WR base (70.5%)

TaraTara-24.4 pp
Mr. PMr. P-21.9 pp
OllieOllie-21.8 pp
OtisOtis-21.6 pp
Jae-YongJae-Yong-20.5 pp

Quem é Bull

Bull é um brawler de raridade Rare e classe Tank. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 14 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.

Na janela de 14 dias, Bull apareceu em 3.013 batalhas com um win rate global de 70.5% e uma pick rate de 0.6%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu Bull dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.

Bull fica no primeiro degrau de raridade paga da coleção, os Rare. Nesta faixa o custo em Coins pra subir a power 11 segue razoável e o investimento em gadgets e star powers se paga rápido, então quase todo roster competitivo passa por esses brawlers como apoio ou como pick específico pra mapas onde o kit encaixa melhor que opções de raridade superior.

Como Tank, o trabalho é absorver dano, criar espaço e gerar brigas favoráveis de curta distância. Costuma entrar primeiro no objetivo do modo, encaixando supers inimigos pra o resto da equipe se posicionar sem recebê-los. O investimento em gears defensivos costuma render mais que o ofensivo, e os matchups contra throwers ou snipers ditam onde e quando vale comprometer o super.

Melhores mapas para Bull

O melhor mapa para Bull é Eating Good! em Heist, com um win rate bayesiano de 78.8% sobre 83 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar Bull quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Eating Good! costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

O desempenho de Bull depende muito do mapa: há 35.9 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.

Como segunda opção de mapa, Bull também rende bem em Jedna (Heist) com 77.4% de win rate, a só 1.4 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.

Completando o pódio, Bull mantém 75.5% em Ball Hog (Basket Brawl) sobre 68 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.

Logo acima do pior registro, Bull também patina em Goalies, onde o win rate fica em 45.0%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.

No extremo oposto, Bridge Too Far (Heist) derruba o win rate de Bull para 42.9%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 35.9 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.

Counters e matchups

Bull domina claramente o confronto contra Mortis: nas 375 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 76.3%. Se você vir Mortis no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra Bull — busque o duelo em vez de evitá-lo.

O segundo melhor matchup dele é contra Edgar, onde Bull mantém 75.6% de win rate sobre 659 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a Bull valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.

Onde Bull tem desvantagem clara é contra Tara: o win rate cai para 46.1% nas 48 batalhas registradas desse matchup. Se Tara aparece no time inimigo, considere não pickar Bull ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é Tara quem ganha a troca.

Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de Bull, as amostras vão de 7 a 659 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.

Counters de Bull

Esta seção lista os matchups onde Bull tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 90 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.

Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra Bull, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.

Perde mais contra
BrawlerWRBatalhas
TaraTara
46.1%48
Mr. PMr. P
48.6%7
OllieOllie
48.7%9
OtisOtis
48.9%62
Jae-YongJae-Yong
50.0%8
Domina
BrawlerWRBatalhas
MortisMortis
76.3%375
EdgarEdgar
75.6%659
BibiBibi
75.1%501
RicoRico
73.1%245
CordeliusCordelius
72.4%104

Star Powers, gadgets e hypercharge

Pra tirar o melhor de Bull no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra Bull costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.

Por modo de jogo, onde Bull mais rende é em Brawl Ball, com 68.5% de win rate sobre 1.168 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna Brawl Ball o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em upgrades tem retorno mais claro.

Além do meta do momento, a rota de upgrades pra Bull se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o WR de Bull se manteve praticamente igual aos 7 anteriores. Variação de menos de 1 ponto consideramos estável porque cabe no ruído natural do sampling, então o meta não mudou significativamente pra esse brawler.

Todas as porcentagens da página de Bull vêm de batalhas reais dos melhores jogadores do mundo, agregadas com suavização estatística e recalculadas a cada seis horas. Se você quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

Perguntas frequentes sobre Bull

Qual é o melhor mapa para Bull?

O melhor mapa para Bull é Eating Good! em Heist, onde ele alcança um win rate bayesiano de 78.8% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.

O que é WR bayesiano?

Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.

Em qual modo Bull rende melhor?

O modo onde Bull mais rende é Brawl Ball, com 68.5% de win rate sobre 1.168 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.

Quem é o pior counter de Bull?

O matchup mais complicado pra Bull é Tara: o win rate cai para 46.1% nesse confronto. Se você vir Tara no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.

Como interpretar a lista de counters de Bull?

Nos últimos 7 dias, o win rate de Bull se manteve praticamente estável, com uma variação inferior a 0.3 pontos percentuais em relação à semana anterior. A tendência é recalculada a cada seis horas com base em batalhas de jogadores profissionais, refletindo o estado mais recente do meta para este brawler.

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