
ROSA
RareQuem é ROSA
ROSA é um brawler de raridade Rare. Esta ficha resume seu desempenho competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate, tudo calculado sobre batalhas reais de top jogadores PRO dos últimos 14 dias.
Numa janela de 14 dias, ROSA apareceu em 3,200 batalhas com win rate global de 76.7% e pick rate de 0.5%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu ROSA dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.
ROSA fica no primeiro degrau de raridade paga da coleção, os Rare. Nesta faixa o custo em Coins pra subir a power 11 segue razoável e o investimento em gadgets e star powers se paga rápido, então quase todo roster competitivo passa por esses brawlers como apoio ou como pick específico pra mapas onde o kit encaixa melhor que opções de raridade superior.
Win Rate
76.7%
Pick Rate
0.5%
Batalhas Totais
3,200
Tendência
↑ Subindo
🗺️ Melhores Mapas
💪 Melhores matchups
Δ vs WR base (76.7%)
#16000004
#16000011
#16000005
#16000003
#16000015⚠️ Piores matchups
Δ vs WR base (76.7%)
#16000017
#16000016
#16000006
#16000008
#16000010Melhores mapas para ROSA
O melhor mapa para ROSA é Singed Earth em Brawl Ball, com win rate bayesiano de 82.0%. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar ROSA quando essa rotação estiver ativa. Um bom desempenho em Singed Earth costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.
Como segunda opção, ROSA também rende bem em In the Liminal (Hot Zone) com 79.8% de WR. A diferença pro mapa principal costuma ser pequena; pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler.
No extremo oposto, Slam Dunk (Basket Brawl) derruba o WR de ROSA para 47.1%. Se essa rotação cair numa sessão, escolha outro brawler pra não jogar partidas fora; a diferença entre o melhor e o pior mapa pode passar de vários pontos percentuais.
Counters e matchups
ROSA perde sistematicamente pra RICO: nas 287 batalhas registradas desse matchup, o WR cai pra 81.1%. Se você ver RICO no time adversário no draft, considere não pickar ROSA ou ajustar o plano pra não dividir lane.
No matchup oposto, ROSA também sofre contra TARA: em 19 batalhas, o WR de ROSA fica baixo, em torno de 51.0%, indicando que TARA dá muito dano. Esses matchups decidem games assim que os dois brawlers dividem lane.
Matchups por brawler são a métrica de menor amostra desta página, então leia com o badge de sample size em mente. Um matchup ruim com 50 batalhas diz menos que um mapa com 500.
Star Powers, gadgets e hypercharge
Pra tirar o melhor de ROSA no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.
Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra ROSA costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.
Além do meta do momento, a rota de upgrades pra ROSA se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.
Análise do meta semanal
Nos últimos 7 dias, o WR global de ROSA subiu +1.9 pontos em relação aos 7 anteriores. Essa subida é publicada numa janela de 14 dias com mínimo de 3 batalhas em cada metade, então não é ruído: indica que o meta moveu a favor de ROSA, geralmente por rotação de mapas/modos.
A tendência 7 dias é pré-calculada a cada seis horas em uma tabela pequena no Postgres com filtro source=global. Detalhes técnicos completos na página de metodologia.
Todos os porcentuais na ficha de ROSA vêm do sampling de batalhas de top jogadores PRO com filtro source=global e suavização bayesiana, recalculado a cada seis horas. Se quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.
Como calculamos esses dados
Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.
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