BrawlVision
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FRANK

FRANK

Epic

Quem é FRANK

FRANK é um brawler de raridade Epic. Esta ficha resume seu desempenho competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate, tudo calculado sobre batalhas reais de top jogadores PRO dos últimos 14 dias.

Numa janela de 14 dias, FRANK apareceu em 4,449 batalhas com win rate global de 69.1% e pick rate de 0.7%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu FRANK dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.

FRANK é um brawler Epic, uma raridade em que os kits começam a quebrar convenções: mecânicas únicas, supers com efeitos especiais e gadgets que mudam por completo o plano de jogo. O investimento em gemas ou Star Drops é maior, mas em troca você ganha uma ferramenta que define corredores inteiros em draft e tende a aparecer pickada em torneios quando o mapa-assinatura entra na rotação.

Win Rate

69.1%

Pick Rate

0.7%

Batalhas Totais

4,449

Tendência

Subindo

🗺️ Melhores Mapas

brawlHockeyCabin Fever
79.3%62 batalhas
brawlHockeyTip Toe
78.3%67 batalhas
basketBrawlPocket Pass
73.8%290 batalhas
brawlBallPinball Dreams
73.7%286 batalhas
brawlBallSinged Earth
72.1%56 batalhas

💪 Melhores matchups

Δ vs WR base (69.1%)

#16000000#16000000+8.8 pp
#16000010#16000010+4.3 pp
#16000011#16000011+3.6 pp
#16000005#16000005+3.2 pp
#16000001#16000001+2.1 pp

⚠️ Piores matchups

Δ vs WR base (69.1%)

#16000008#16000008-19.4 pp
#16000007#16000007-8.8 pp
#16000004#16000004-2.2 pp
#16000006#16000006-1.4 pp
#16000009#16000009-1.3 pp

Melhores mapas para FRANK

O melhor mapa para FRANK é Cabin Fever em Brawl Hockey, com win rate bayesiano de 79.3%. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar FRANK quando essa rotação estiver ativa. Um bom desempenho em Cabin Fever costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

Como segunda opção, FRANK também rende bem em Tip Toe (Brawl Hockey) com 78.3% de WR. A diferença pro mapa principal costuma ser pequena; pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler.

No extremo oposto, Hard Rock Mine (Gem Grab) derruba o WR de FRANK para 29.2%. Se essa rotação cair numa sessão, escolha outro brawler pra não jogar partidas fora; a diferença entre o melhor e o pior mapa pode passar de vários pontos percentuais.

Counters e matchups

FRANK perde sistematicamente pra SHELLY: nas 124 batalhas registradas desse matchup, o WR cai pra 77.9%. Se você ver SHELLY no time adversário no draft, considere não pickar FRANK ou ajustar o plano pra não dividir lane.

No matchup oposto, FRANK também sofre contra NITA: em 139 batalhas, o WR de FRANK fica baixo, em torno de 49.7%, indicando que NITA dá muito dano. Esses matchups decidem games assim que os dois brawlers dividem lane.

Matchups por brawler são a métrica de menor amostra desta página, então leia com o badge de sample size em mente. Um matchup ruim com 50 batalhas diz menos que um mapa com 500.

Star Powers, gadgets e hypercharge

Pra tirar o melhor de FRANK no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra FRANK costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.

Além do meta do momento, a rota de upgrades pra FRANK se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o WR global de FRANK subiu +4.7 pontos em relação aos 7 anteriores. Essa subida é publicada numa janela de 14 dias com mínimo de 3 batalhas em cada metade, então não é ruído: indica que o meta moveu a favor de FRANK, geralmente por rotação de mapas/modos.

A tendência 7 dias é pré-calculada a cada seis horas em uma tabela pequena no Postgres com filtro source=global. Detalhes técnicos completos na página de metodologia.

Todos os porcentuais na ficha de FRANK vêm do sampling de batalhas de top jogadores PRO com filtro source=global e suavização bayesiana, recalculado a cada seis horas. Se quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

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