
MAX
MíticoWin Rate
63.0%
em 1.581 batalhas · 30 dias
Pick Rate
1.3%
Batalhas Totais
6.180
Tendência
Descendo
Força descontada
44.9%
Posição 77 de 107 por força
4.471 duelos
Melhores Mapas
Melhores matchups
Δ vs WR base (63.0%)
Barras na escala ±19.1 pp em relação ao WR base.
Dynamike+19.1 pp
Tick+16.0 pp
Shelly+12.9 pp
Bull+12.7 pp
Frank+12.2 ppPiores matchups
Δ vs WR base (63.0%)
Barras na escala ±19.1 pp em relação ao WR base.
Wendy-12.3 pp
Shade-11.9 pp
Gus-11.5 pp
Amber-7.6 pp
Brock-6.0 ppQuem é MAX
MAX é um brawler Mítico de classe SUPORTE. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.
Na janela de 30 dias, MAX apareceu em 1.581 batalhas com um win rate global de 63.0%. Essa janela é a do próprio número, mais curta do que a que alimenta o resto da página, porque um win rate precisa de dados recentes para não arrastar um meta que já mudou.
Ao longo dos 90 dias completos, a pick rate de MAX é de 1.3%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu MAX dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora. Usa a janela longa de propósito, porque a popularidade de um brawler muda mais devagar do que o win rate.
No roster inteiro, a tendência de MAX está entre as mais fracas: o win rate dele cai abaixo de 8% dos brawlers com tendência mensurável nesta semana. Esse sinal costuma antecipar que o meta está virando contra o brawler antes mesmo de aparecer no win rate global.
Os dois números de MAX contam coisas diferentes. O Win Rate observado, 63.0%, mede com que frequência ele vence quando é usado por um jogador do top 200 do seu país. A força descontada, 44.9%, estima com que frequência ele venceria contra um adversário de nível médio depois de descontada a composição de adversários que enfrentou. O primeiro número ordena as listas do site e o segundo fica ao lado, como contexto.
Por força descontada, MAX ocupa a posição 77 de 107, no terço inferior do roster. Seu Win Rate observado se apoia em parte nos adversários que enfrentou, então convém lê-lo junto com o mapa e o modo concretos.
MAX pertence aos Míticos, a raridade em que quase todos os kits foram desenhados pra um teto de habilidade alto. Não são brawlers de primeiro pick pra contas novas porque costumam exigir leitura de mapa, gestão de cooldowns e conhecimento de matchups, mas nas mãos de um PRO fazem diferença entre vencer e perder. O investimento em melhorias vira prioridade assim que você entende o meta.
Como Support, o valor está no que ele habilita pra equipe mais do que no que mata diretamente. Os melhores momentos são empurrar o tank pra frente com curas, escudos ou crowd control sobre inimigos-chave, e o super se guarda pro momento decisivo do modo. No draft completa composições que sem ele ficariam curtas de sustain ou de controle.
Melhores mapas para MAX
O melhor mapa para MAX é Virada de jogo em BASQUETE-BRAWL, com um win rate bayesiano de 80.9% sobre 88 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar MAX quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Virada de jogo costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.
O desempenho de MAX depende muito do mapa: há 29.2 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.
Como segunda opção de mapa, MAX também rende bem em Fúria oceânica (HÓQUEI-BRAWL) com 80.8% de win rate, a só 0.0 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.
Completando o pódio, MAX mantém 80.7% em Passe em drible (BASQUETE-BRAWL) sobre 35 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.
Logo acima do pior registro, MAX também patina em Compilação, onde o win rate fica em 56.8%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.
No extremo oposto, Bolo em camadas (CAÇA-ESTRELAS) derruba o win rate de MAX para 51.7%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 29.2 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.
Counters e matchups
MAX domina claramente o confronto contra DYNAMIKE: nas 63 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 82.2%. Se você vir DYNAMIKE no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra MAX — busque o duelo em vez de evitá-lo.
O segundo melhor matchup dele é contra TICK, onde MAX mantém 79.0% de win rate sobre 68 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a MAX valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.
Onde MAX tem desvantagem clara é contra WENDY: o win rate cai para 50.8% nas 89 batalhas registradas desse matchup. Se WENDY aparece no time inimigo, considere não pickar MAX ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é WENDY quem ganha a troca.
Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de MAX, as amostras vão de 39 a 218 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.
Counters de MAX
Esta seção lista os matchups onde MAX tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 30 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.
Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra MAX, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
WENDY | 50.8% | 89 |
SHADE | 51.1% | 141 |
GUS | 51.5% | 200 |
AMBER | 55.5% | 124 |
BROCK | 57.0% | 218 |
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
DYNAMIKE | 82.2% | 63 |
TICK | 79.0% | 68 |
SHELLY | 76.0% | 39 |
BULL | 75.7% | 63 |
FRANK | 75.2% | 41 |
Poderes de estrela, acessórios e hipercarga
Pra tirar o melhor de MAX no meta atual, priorize melhorias pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Poderes de estrela, acessórios e hipercarga mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.
Como regra geral, a primeira melhoria rentável pra MAX costuma ser o poder de estrela com maior pick rate em torneios PRO, seguida do acessório que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). A hipercarga, quando existe, vem por último porque custa mais moedas e pontos de poder e só ativa com barra de super cheia.
Por modo de jogo, onde MAX mais rende é em FUTE-BRAWL, com 68.4% de win rate sobre 2.241 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna FUTE-BRAWL o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em melhorias tem retorno mais claro.
Além do meta do momento, a rota de melhorias pra MAX se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: nível de poder 11 antes das engrenagens, primeiro poder de estrela antes do segundo, acessório principal antes de qualquer hipercarga. Hipercargas custam muitas moedas e pontos de poder e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.
Análise do meta semanal
Nos últimos 7 dias, o win rate de MAX caiu de 67.1% para 59.9%, uma queda de −7.2 pontos em relação à metade anterior da janela. Com as duas metades acima do mínimo de amostra, essa queda é sinal real: o meta está se movendo contra MAX, normalmente por rotação de mapas ou pela subida de um counter.
Comparado ao resto do roster, esse movimento deixa MAX caindo abaixo de 8% dos brawlers com tendência mensurável nesta semana — está na parte baixa dos que perdem terreno. Não significa que seja injogável, mas vale esperar a próxima rotação de mapas antes de priorizar o investimento.
Todas as porcentagens da página de MAX vêm de batalhas reais dos melhores jogadores do mundo, agregadas com suavização estatística e recalculadas a cada seis horas. Se você quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.
Como calculamos esses dados
Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.
/methodologyPerguntas frequentes sobre MAX
Qual é o melhor mapa para MAX?
O melhor mapa para MAX é Virada de jogo em BASQUETE-BRAWL, onde ele alcança um win rate bayesiano de 80.9% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.
O que é WR bayesiano?
Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.
Em qual modo MAX rende melhor?
O modo onde MAX mais rende é FUTE-BRAWL, com 68.4% de win rate sobre 2.241 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.
Quem é o pior counter de MAX?
O matchup mais complicado pra MAX é WENDY: o win rate cai para 50.8% nesse confronto. Se você vir WENDY no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.
Como interpretar a lista de counters de MAX?
São duas listas. Na de counters estão os brawlers contra os quais MAX rende pior, do confronto mais duro para baixo; na outra, aqueles que domina, e hoje quem a encabeça é DYNAMIKE, com 82.2% a favor de MAX. Um confronto só aparece com 30 batalhas ou mais nos últimos 30 dias, então nenhuma linha vem de duas partidas soltas. No draft, se o time adversário já tem alguém da primeira lista, repense o pick.
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