
RUFFS
MíticoWin Rate
66.2%
em 1.185 batalhas · 30 dias
Pick Rate
0.8%
Batalhas Totais
3.714
Tendência
Subindo
Força descontada
56.8%
Posição 24 de 107 por força
2.199 duelos
Melhores Mapas
Melhores matchups
Δ vs WR base (66.2%)
Barras na escala ±16.8 pp em relação ao WR base.
Tick+13.8 pp
Edgar+11.9 pp
Shelly+10.7 pp
Spike+10.1 pp
Clancy+9.5 ppPiores matchups
Δ vs WR base (66.2%)
Barras na escala ±16.8 pp em relação ao WR base.
Amber-16.8 pp
Gus-14.0 pp
Shade-9.7 pp
Wendy-9.3 pp
El Primo-5.3 ppQuem é RUFFS
RUFFS é um brawler Mítico de classe SUPORTE. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.
Na janela de 30 dias, RUFFS apareceu em 1.185 batalhas com um win rate global de 66.2%. Essa janela é a do próprio número, mais curta do que a que alimenta o resto da página, porque um win rate precisa de dados recentes para não arrastar um meta que já mudou.
Ao longo dos 90 dias completos, a pick rate de RUFFS é de 0.8%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu RUFFS dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora. Usa a janela longa de propósito, porque a popularidade de um brawler muda mais devagar do que o win rate.
No roster inteiro, a tendência de RUFFS está entre as mais fortes: o win rate dele sobe mais rápido que 92% dos brawlers com tendência mensurável nesta semana. Quando um brawler escala posições assim tão rápido, costuma ser porque rotacionaram mapas ou modos onde o kit dele encaixa melhor que a média.
Os dois números de RUFFS contam coisas diferentes. O Win Rate observado, 66.2%, mede com que frequência ele vence quando é usado por um jogador do top 200 do seu país. A força descontada, 56.8%, estima com que frequência ele venceria contra um adversário de nível médio depois de descontada a composição de adversários que enfrentou. O primeiro número ordena as listas do site e o segundo fica ao lado, como contexto.
Por força descontada, RUFFS ocupa a posição 24 de 107, no terço superior do roster. Seu Win Rate observado se segura também contra os adversários que menos lhe convêm.
RUFFS pertence aos Míticos, a raridade em que quase todos os kits foram desenhados pra um teto de habilidade alto. Não são brawlers de primeiro pick pra contas novas porque costumam exigir leitura de mapa, gestão de cooldowns e conhecimento de matchups, mas nas mãos de um PRO fazem diferença entre vencer e perder. O investimento em melhorias vira prioridade assim que você entende o meta.
Como Support, o valor está no que ele habilita pra equipe mais do que no que mata diretamente. Os melhores momentos são empurrar o tank pra frente com curas, escudos ou crowd control sobre inimigos-chave, e o super se guarda pro momento decisivo do modo. No draft completa composições que sem ele ficariam curtas de sustain ou de controle.
Melhores mapas para RUFFS
O melhor mapa para RUFFS é Frutinha sápida em CAÇA-ESTRELAS, com um win rate bayesiano de 86.6% sobre 34 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar RUFFS quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Frutinha sápida costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.
O desempenho de RUFFS depende muito do mapa: há 30.1 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.
Como segunda opção de mapa, RUFFS também rende bem em Primeira jogada (NOCAUTE) com 83.2% de win rate, a só 3.4 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.
Completando o pódio, RUFFS mantém 81.6% em Arabesco (HÓQUEI-BRAWL) sobre 33 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.
Logo acima do pior registro, RUFFS também patina em Konnakol, onde o win rate fica em 60.9%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.
No extremo oposto, Pintando o pinball (FUTE-BRAWL) derruba o win rate de RUFFS para 56.5%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 30.1 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.
Counters e matchups
RUFFS domina claramente o confronto contra TICK: nas 73 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 80.0%. Se você vir TICK no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra RUFFS — busque o duelo em vez de evitá-lo.
O segundo melhor matchup dele é contra EDGAR, onde RUFFS mantém 78.1% de win rate sobre 151 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a RUFFS valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.
Onde RUFFS tem desvantagem clara é contra AMBER: o win rate cai para 49.4% nas 66 batalhas registradas desse matchup. Se AMBER aparece no time inimigo, considere não pickar RUFFS ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é AMBER quem ganha a troca.
Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de RUFFS, as amostras vão de 33 a 172 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.
Counters de RUFFS
Esta seção lista os matchups onde RUFFS tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 30 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.
Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra RUFFS, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
AMBER | 49.4% | 66 |
GUS | 52.2% | 172 |
SHADE | 56.5% | 130 |
WENDY | 56.9% | 41 |
EL PRIMO | 61.0% | 120 |
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
TICK | 80.0% | 73 |
EDGAR | 78.1% | 151 |
SHELLY | 76.9% | 33 |
SPIKE | 76.3% | 40 |
CLANCY | 75.7% | 34 |
Poderes de estrela, acessórios e hipercarga
Pra tirar o melhor de RUFFS no meta atual, priorize melhorias pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Poderes de estrela, acessórios e hipercarga mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.
Como regra geral, a primeira melhoria rentável pra RUFFS costuma ser o poder de estrela com maior pick rate em torneios PRO, seguida do acessório que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). A hipercarga, quando existe, vem por último porque custa mais moedas e pontos de poder e só ativa com barra de super cheia.
Por modo de jogo, onde RUFFS mais rende é em FUTE-BRAWL, com 66.9% de win rate sobre 1.540 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna FUTE-BRAWL o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em melhorias tem retorno mais claro.
Além do meta do momento, a rota de melhorias pra RUFFS se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: nível de poder 11 antes das engrenagens, primeiro poder de estrela antes do segundo, acessório principal antes de qualquer hipercarga. Hipercargas custam muitas moedas e pontos de poder e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.
Análise do meta semanal
Nos últimos 7 dias, o win rate de RUFFS passou de 65.9% para 72.8%, uma subida de +6.9 pontos em relação à metade anterior da janela. Como cada metade cumpre o mínimo de 3 batalhas, esse movimento não é ruído: reflete que o meta se moveu a favor de RUFFS, normalmente por rotação de mapas ou modos onde ele rende melhor.
Comparado ao resto do roster, esse movimento coloca RUFFS subindo mais rápido que 92% dos brawlers com tendência mensurável nesta semana — está na parte alta dos que escalam. Quando um brawler aparece nessa faixa, costuma ser um bom momento pra investir nas melhorias dele antes de chegar um possível nerf.
Todas as porcentagens da página de RUFFS vêm de batalhas reais dos melhores jogadores do mundo, agregadas com suavização estatística e recalculadas a cada seis horas. Se você quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.
Como calculamos esses dados
Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.
/methodologyPerguntas frequentes sobre RUFFS
Qual é o melhor mapa para RUFFS?
O melhor mapa para RUFFS é Frutinha sápida em CAÇA-ESTRELAS, onde ele alcança um win rate bayesiano de 86.6% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.
O que é WR bayesiano?
Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.
Em qual modo RUFFS rende melhor?
O modo onde RUFFS mais rende é FUTE-BRAWL, com 66.9% de win rate sobre 1.540 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.
Quem é o pior counter de RUFFS?
O matchup mais complicado pra RUFFS é AMBER: o win rate cai para 49.4% nesse confronto. Se você vir AMBER no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.
Como interpretar a lista de counters de RUFFS?
São duas listas. Na de counters estão os brawlers contra os quais RUFFS rende pior, do confronto mais duro para baixo; na outra, aqueles que domina, e hoje quem a encabeça é TICK, com 80.0% a favor de RUFFS. Um confronto só aparece com 30 batalhas ou mais nos últimos 30 dias, então nenhuma linha vem de duas partidas soltas. No draft, se o time adversário já tem alguém da primeira lista, repense o pick.
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