BrawlVision
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GRAY

GRAY

Mítico
Poderes de estrelaFAKE INJURYNEW PERSPECTIVE
AcessóriosWALKING CANEGRAND PIANO
HipercargaANOTHER DIMENSION

Win Rate

69.5%

em 1.993 batalhas · 30 dias

Pick Rate

1.1%

Batalhas Totais

5.572

Tendência

Descendo

Força descontada

53.3%

Posição 41 de 107 por força

4.370 duelos

Melhores Mapas

PIQUE-GEMAToca das serpentes
81.0%31 batalhas
HÓQUEI-BRAWLCombate escorregadio
77.5%115 batalhas
NOCAUTECume da mata
76.5%62 batalhas
FUTE-BRAWLSuperpraia
75.4%70 batalhas
FUTE-BRAWLFutebol ensolarado
74.9%60 batalhas

Melhores matchups

Δ vs WR base (69.5%)

Barras na escala ±15.0 pp em relação ao WR base.

DynamikeDynamike+12.5 pp
CrowCrow+12.1 pp
ShellyShelly+11.4 pp
TickTick+10.1 pp
EdgarEdgar+9.6 pp

Piores matchups

Δ vs WR base (69.5%)

Barras na escala ±15.0 pp em relação ao WR base.

WendyWendy-15.0 pp
PearlPearl-10.3 pp
DougDoug-9.2 pp
ShadeShade-9.0 pp
GusGus-8.7 pp

Quem é GRAY

GRAY é um brawler Mítico de classe SUPORTE. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.

Na janela de 30 dias, GRAY apareceu em 1.993 batalhas com um win rate global de 69.5%. Essa janela é a do próprio número, mais curta do que a que alimenta o resto da página, porque um win rate precisa de dados recentes para não arrastar um meta que já mudou.

Ao longo dos 90 dias completos, a pick rate de GRAY é de 1.1%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu GRAY dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora. Usa a janela longa de propósito, porque a popularidade de um brawler muda mais devagar do que o win rate.

Os dois números de GRAY contam coisas diferentes. O Win Rate observado, 69.5%, mede com que frequência ele vence quando é usado por um jogador do top 200 do seu país. A força descontada, 53.3%, estima com que frequência ele venceria contra um adversário de nível médio depois de descontada a composição de adversários que enfrentou. O primeiro número ordena as listas do site e o segundo fica ao lado, como contexto.

GRAY pertence aos Míticos, a raridade em que quase todos os kits foram desenhados pra um teto de habilidade alto. Não são brawlers de primeiro pick pra contas novas porque costumam exigir leitura de mapa, gestão de cooldowns e conhecimento de matchups, mas nas mãos de um PRO fazem diferença entre vencer e perder. O investimento em melhorias vira prioridade assim que você entende o meta.

Como Support, o valor está no que ele habilita pra equipe mais do que no que mata diretamente. Os melhores momentos são empurrar o tank pra frente com curas, escudos ou crowd control sobre inimigos-chave, e o super se guarda pro momento decisivo do modo. No draft completa composições que sem ele ficariam curtas de sustain ou de controle.

Melhores mapas para GRAY

O melhor mapa para GRAY é Toca das serpentes em PIQUE-GEMA, com um win rate bayesiano de 81.0% sobre 31 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar GRAY quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Toca das serpentes costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

O desempenho de GRAY depende muito do mapa: há 20.4 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.

Como segunda opção de mapa, GRAY também rende bem em Combate escorregadio (HÓQUEI-BRAWL) com 77.5% de win rate, a só 3.5 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.

Completando o pódio, GRAY mantém 76.5% em Cume da mata (NOCAUTE) sobre 62 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.

Logo acima do pior registro, GRAY também patina em Duplo nível, onde o win rate fica em 61.6%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.

No extremo oposto, De uma só vez (PIQUE-GEMA) derruba o win rate de GRAY para 60.6%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 20.4 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.

Counters e matchups

GRAY domina claramente o confronto contra DYNAMIKE: nas 51 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 82.0%. Se você vir DYNAMIKE no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra GRAY — busque o duelo em vez de evitá-lo.

O segundo melhor matchup dele é contra CORVO, onde GRAY mantém 81.6% de win rate sobre 71 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a GRAY valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.

Onde GRAY tem desvantagem clara é contra WENDY: o win rate cai para 54.5% nas 90 batalhas registradas desse matchup. Se WENDY aparece no time inimigo, considere não pickar GRAY ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é WENDY quem ganha a troca.

Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de GRAY, as amostras vão de 32 a 285 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.

Counters de GRAY

Esta seção lista os matchups onde GRAY tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 30 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.

Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra GRAY, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.

Perde mais contra
BrawlerWRBatalhas
WENDYWENDY
54.5%90
PEARLPEARL
59.2%40
DOUGDOUG
60.4%32
SHADESHADE
60.5%154
GUSGUS
60.8%285
Domina
BrawlerWRBatalhas
DYNAMIKEDYNAMIKE
82.0%51
CORVOCORVO
81.6%71
SHELLYSHELLY
80.9%41
TICKTICK
79.6%159
EDGAREDGAR
79.1%270

Poderes de estrela, acessórios e hipercarga

Pra tirar o melhor de GRAY no meta atual, priorize melhorias pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Poderes de estrela, acessórios e hipercarga mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, a primeira melhoria rentável pra GRAY costuma ser o poder de estrela com maior pick rate em torneios PRO, seguida do acessório que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). A hipercarga, quando existe, vem por último porque custa mais moedas e pontos de poder e só ativa com barra de super cheia.

Por modo de jogo, onde GRAY mais rende é em NOCAUTE, com 66.3% de win rate sobre 2.836 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna NOCAUTE o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em melhorias tem retorno mais claro.

Além do meta do momento, a rota de melhorias pra GRAY se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: nível de poder 11 antes das engrenagens, primeiro poder de estrela antes do segundo, acessório principal antes de qualquer hipercarga. Hipercargas custam muitas moedas e pontos de poder e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o WR de GRAY se manteve praticamente igual aos 7 anteriores. Variação de menos de 1 ponto consideramos estável porque cabe no ruído natural do sampling, então o meta não mudou significativamente pra esse brawler.

Todas as porcentagens da página de GRAY vêm de batalhas reais dos melhores jogadores do mundo, agregadas com suavização estatística e recalculadas a cada seis horas. Se você quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

Perguntas frequentes sobre GRAY

Qual é o melhor mapa para GRAY?

O melhor mapa para GRAY é Toca das serpentes em PIQUE-GEMA, onde ele alcança um win rate bayesiano de 81.0% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.

O que é WR bayesiano?

Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.

Em qual modo GRAY rende melhor?

O modo onde GRAY mais rende é NOCAUTE, com 66.3% de win rate sobre 2.836 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.

Quem é o pior counter de GRAY?

O matchup mais complicado pra GRAY é WENDY: o win rate cai para 54.5% nesse confronto. Se você vir WENDY no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.

Como interpretar a lista de counters de GRAY?

São duas listas. Na de counters estão os brawlers contra os quais GRAY rende pior, do confronto mais duro para baixo; na outra, aqueles que domina, e hoje quem a encabeça é DYNAMIKE, com 82.0% a favor de GRAY. Um confronto só aparece com 30 batalhas ou mais nos últimos 30 dias, então nenhuma linha vem de duas partidas soltas. No draft, se o time adversário já tem alguém da primeira lista, repense o pick.

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