BrawlVision
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BUSTER

BUSTER

Chromatic

Quem é BUSTER

BUSTER é um brawler de raridade Chromatic. Esta ficha resume seu desempenho competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate, tudo calculado sobre batalhas reais de top jogadores PRO dos últimos 14 dias.

Numa janela de 14 dias, BUSTER apareceu em 3,125 batalhas com win rate global de 72.5% e pick rate de 0.5%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu BUSTER dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.

BUSTER é um brawler Chromatic, antes ligado ao Brawl Pass sazonal e agora integrado à coleção geral. Esses brawlers foram desenhados com kits muito fortes no lançamento, então muitos seguem meta várias temporadas depois mesmo após os nerfs recebidos. Sua presença em torneios PRO depende muito da rotação de mapas e do estado atual dos counters que costumam respondê-lo.

Win Rate

72.5%

Pick Rate

0.5%

Batalhas Totais

3,125

Tendência

Descendo

🗺️ Melhores Mapas

brawlBallPinhole Punt
81.6%187 batalhas
brawlBallMatch 1123581321
80.2%66 batalhas
knockoutPlease Remain Standing
78.2%103 batalhas
brawlBallSunny Soccer
74.6%84 batalhas
brawlBallSneaky Fields
73.4%94 batalhas

💪 Melhores matchups

Δ vs WR base (72.5%)

#16000009#16000009+4.7 pp
#16000012#16000012+4.1 pp
#16000011#16000011+2.9 pp
#16000005#16000005+2.4 pp
#16000002#16000002+2.3 pp

⚠️ Piores matchups

Δ vs WR base (72.5%)

#16000007#16000007-11.2 pp
#16000003#16000003-11.0 pp
#16000010#16000010-9.8 pp
#16000006#16000006-9.4 pp
#16000008#16000008-4.9 pp

Melhores mapas para BUSTER

O melhor mapa para BUSTER é Pinhole Punt em Brawl Ball, com win rate bayesiano de 81.6%. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar BUSTER quando essa rotação estiver ativa. Um bom desempenho em Pinhole Punt costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

Como segunda opção, BUSTER também rende bem em Match 1123581321 (Brawl Ball) com 80.2% de WR. A diferença pro mapa principal costuma ser pequena; pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler.

No extremo oposto, Flowing Springs (Knockout) derruba o WR de BUSTER para 28.6%. Se essa rotação cair numa sessão, escolha outro brawler pra não jogar partidas fora; a diferença entre o melhor e o pior mapa pode passar de vários pontos percentuais.

Counters e matchups

BUSTER perde sistematicamente pra DYNAMIKE: nas 141 batalhas registradas desse matchup, o WR cai pra 77.2%. Se você ver DYNAMIKE no time adversário no draft, considere não pickar BUSTER ou ajustar o plano pra não dividir lane.

No matchup oposto, BUSTER também sofre contra JESSIE: em 32 batalhas, o WR de BUSTER fica baixo, em torno de 61.3%, indicando que JESSIE dá muito dano. Esses matchups decidem games assim que os dois brawlers dividem lane.

Matchups por brawler são a métrica de menor amostra desta página, então leia com o badge de sample size em mente. Um matchup ruim com 50 batalhas diz menos que um mapa com 500.

Star Powers, gadgets e hypercharge

Pra tirar o melhor de BUSTER no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra BUSTER costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.

Além do meta do momento, a rota de upgrades pra BUSTER se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o WR global de BUSTER caiu −4.6 pontos em relação aos 7 anteriores. A queda é calculada numa janela de 14 dias com amostra mínima em cada metade, então não é ruído: o meta tá movendo contra BUSTER, geralmente por rotação ou por subida de um counter.

A tendência 7 dias é pré-calculada a cada seis horas em uma tabela pequena no Postgres com filtro source=global. Detalhes técnicos completos na página de metodologia.

Todos os porcentuais na ficha de BUSTER vêm do sampling de batalhas de top jogadores PRO com filtro source=global e suavização bayesiana, recalculado a cada seis horas. Se quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

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