
R-T
ChromaticQuem é R-T
R-T é um brawler de raridade Chromatic e classe Damage Dealer. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 14 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.
Na janela de 14 dias, R-T apareceu em 5.524 batalhas com um win rate global de 71.6% e uma pick rate de 0.7%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu R-T dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.
R-T é um brawler Chromatic, antes ligado ao Brawl Pass sazonal e agora integrado à coleção geral. Esses brawlers foram desenhados com kits muito fortes no lançamento, então muitos seguem meta várias temporadas depois mesmo após os nerfs recebidos. Sua presença em torneios PRO depende muito da rotação de mapas e do estado atual dos counters que costumam respondê-lo.
Como Damage Dealer, o papel dele é pressionar corredor a média distância: com boas linhas de tiro mantém controle de zona e força o inimigo a se mover. Não é um brawler que abre brigas de perto — é o que pune qualquer erro de posicionamento do adversário. Em equipe se encaixa atrás do tanque, cobrindo flancos e fechando objetivos depois que a luta já se desenvolveu.
Win Rate
71.6%
Pick Rate
0.7%
Batalhas Totais
5.524
Tendência
↑ Subindo
🗺️ Melhores Mapas
💪 Melhores matchups
Δ vs WR base (71.6%)
Bull
Shelly
Colt
Spike
Brock⚠️ Piores matchups
Δ vs WR base (71.6%)
Barley
Jessie
Nita
Rico
BrockMelhores mapas para R-T
O melhor mapa para R-T é Sidetrack em Brawl Ball, com um win rate bayesiano de 85.2% sobre 125 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar R-T quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Sidetrack costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.
O desempenho de R-T depende muito do mapa: há 38.5 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.
Como segunda opção de mapa, R-T também rende bem em Please Remain Standing (Knockout) com 76.1% de win rate, a só 9.0 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.
Completando o pódio, R-T mantém 76.0% em New Perspective (Knockout) sobre 145 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.
Logo acima do pior registro, R-T também patina em Bridge Too Far, onde o win rate fica em 47.1%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.
No extremo oposto, Snake Prairie (Bounty) derruba o win rate de R-T para 46.7%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 38.5 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.
Counters e matchups
R-T domina claramente o confronto contra Bull: nas 459 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 76.9%. Se você vir Bull no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra R-T — busque o duelo em vez de evitá-lo.
O segundo melhor matchup dele é contra Shelly, onde R-T mantém 76.4% de win rate sobre 110 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a R-T valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.
Onde R-T tem desvantagem clara é contra Barley: o win rate cai para 59.1% nas 41 batalhas registradas desse matchup. Se Barley aparece no time inimigo, considere não pickar R-T ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é Barley quem ganha a troca.
Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de R-T, as amostras vão de 41 a 814 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.
Counters de R-T
Esta seção lista os matchups onde R-T tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 90 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.
Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra R-T, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
Barley | 59.1% | 41 |
Jessie | 65.8% | 84 |
Nita | 66.1% | 88 |
Rico | 70.3% | 438 |
Brock | 73.0% | 362 |
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
Bull | 76.9% | 459 |
Shelly | 76.4% | 110 |
Colt | 74.4% | 814 |
Spike | 73.8% | 195 |
Brock | 73.0% | 362 |
Star Powers, gadgets e hypercharge
Pra tirar o melhor de R-T no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.
Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra R-T costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.
Por modo de jogo, onde R-T mais rende é em Knockout, com 72.5% de win rate sobre 2.363 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna Knockout o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em upgrades tem retorno mais claro.
Além do meta do momento, a rota de upgrades pra R-T se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.
Análise do meta semanal
Nos últimos 7 dias, o WR de R-T se manteve praticamente igual aos 7 anteriores. Variação de menos de 1 ponto consideramos estável porque cabe no ruído natural do sampling, então o meta não mudou significativamente pra esse brawler.
Todos os porcentuais na ficha de R-T vêm do sampling de batalhas de top jogadores PRO com filtro source=global e suavização bayesiana, recalculado a cada seis horas. Se quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.
Como calculamos esses dados
Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.
/methodologyPerguntas frequentes sobre R-T
Qual é o melhor mapa para R-T?
O melhor mapa para R-T é Sidetrack em Brawl Ball, onde ele alcança um win rate bayesiano de 85.2% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.
O que é WR bayesiano?
Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.
Em qual modo R-T rende melhor?
O modo onde R-T mais rende é Knockout, com 72.5% de win rate sobre 2.363 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.
Quem é o pior counter de R-T?
O matchup mais complicado pra R-T é Barley: o win rate cai para 59.1% nesse confronto. Se você vir Barley no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.
Como interpretar a lista de counters de R-T?
Nos últimos 7 dias, o win rate de R-T se manteve praticamente estável, com uma variação inferior a 0.8 pontos percentuais em relação à semana anterior. A tendência é recalculada a cada seis horas com o filtro source=global, então reflete o estado mais recente do meta pra este brawler.
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