BrawlVision
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MOE

MOE

Chromatic

Quem é MOE

MOE é um brawler de raridade Chromatic. Esta ficha resume seu desempenho competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate, tudo calculado sobre batalhas reais de top jogadores PRO dos últimos 14 dias.

Numa janela de 14 dias, MOE apareceu em 3,731 batalhas com win rate global de 72.3% e pick rate de 0.6%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu MOE dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.

MOE é um brawler Chromatic, antes ligado ao Brawl Pass sazonal e agora integrado à coleção geral. Esses brawlers foram desenhados com kits muito fortes no lançamento, então muitos seguem meta várias temporadas depois mesmo após os nerfs recebidos. Sua presença em torneios PRO depende muito da rotação de mapas e do estado atual dos counters que costumam respondê-lo.

Win Rate

72.3%

Pick Rate

0.6%

Batalhas Totais

3,731

Tendência

Descendo

🗺️ Melhores Mapas

knockoutOpening Move
79.0%75 batalhas
brawlBallSunny Soccer
76.6%205 batalhas
brawlBallBeach Ball
75.9%173 batalhas
brawlBallGoalies
74.8%208 batalhas
brawlBallSuper Beach
74.2%156 batalhas

💪 Melhores matchups

Δ vs WR base (72.3%)

#16000000#16000000+7.4 pp
#16000009#16000009+5.4 pp
#16000002#16000002+3.0 pp
#16000001#16000001+2.9 pp
#16000008#16000008+1.5 pp

⚠️ Piores matchups

Δ vs WR base (72.3%)

#16000006#16000006-18.1 pp
#16000003#16000003-8.4 pp
#16000007#16000007-8.3 pp
#16000013#16000013-5.9 pp
#16000012#16000012-5.4 pp

Melhores mapas para MOE

O melhor mapa para MOE é Opening Move em Knockout, com win rate bayesiano de 79.0%. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar MOE quando essa rotação estiver ativa. Um bom desempenho em Opening Move costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

Como segunda opção, MOE também rende bem em Sunny Soccer (Brawl Ball) com 76.6% de WR. A diferença pro mapa principal costuma ser pequena; pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler.

No extremo oposto, Open Space (Gem Grab) derruba o WR de MOE para 42.9%. Se essa rotação cair numa sessão, escolha outro brawler pra não jogar partidas fora; a diferença entre o melhor e o pior mapa pode passar de vários pontos percentuais.

Counters e matchups

MOE perde sistematicamente pra SHELLY: nas 118 batalhas registradas desse matchup, o WR cai pra 79.7%. Se você ver SHELLY no time adversário no draft, considere não pickar MOE ou ajustar o plano pra não dividir lane.

No matchup oposto, MOE também sofre contra BARLEY: em 18 batalhas, o WR de MOE fica baixo, em torno de 54.2%, indicando que BARLEY dá muito dano. Esses matchups decidem games assim que os dois brawlers dividem lane.

Matchups por brawler são a métrica de menor amostra desta página, então leia com o badge de sample size em mente. Um matchup ruim com 50 batalhas diz menos que um mapa com 500.

Star Powers, gadgets e hypercharge

Pra tirar o melhor de MOE no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra MOE costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.

Além do meta do momento, a rota de upgrades pra MOE se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o WR de MOE se manteve praticamente igual aos 7 anteriores. Variação de menos de 1 ponto consideramos estável porque cabe no ruído natural do sampling, então o meta não mudou significativamente pra esse brawler.

A tendência 7 dias é pré-calculada a cada seis horas em uma tabela pequena no Postgres com filtro source=global. Detalhes técnicos completos na página de metodologia.

Todos os porcentuais na ficha de MOE vêm do sampling de batalhas de top jogadores PRO com filtro source=global e suavização bayesiana, recalculado a cada seis horas. Se quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

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