
MOE
MíticoWin Rate
67.5%
em 1.136 batalhas · 30 dias
Pick Rate
0.8%
Batalhas Totais
3.707
Tendência
Subindo
Força descontada
56.8%
Posição 24 de 107 por força
2.188 duelos
Melhores Mapas
Melhores matchups
Δ vs WR base (67.5%)
Barras na escala ±16.1 pp em relação ao WR base.
Dynamike+10.8 pp
Mina+10.2 pp
Spike+9.0 pp
Tick+8.7 pp
Colt+8.3 ppPiores matchups
Δ vs WR base (67.5%)
Barras na escala ±16.1 pp em relação ao WR base.
Nori-16.1 pp
Wendy-9.7 pp
Shade-7.9 pp
El Primo-6.9 pp
Amber-5.6 ppQuem é MOE
MOE é um brawler Mítico de classe DESTRUIDOR. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.
Na janela de 30 dias, MOE apareceu em 1.136 batalhas com um win rate global de 67.5%. Essa janela é a do próprio número, mais curta do que a que alimenta o resto da página, porque um win rate precisa de dados recentes para não arrastar um meta que já mudou.
Ao longo dos 90 dias completos, a pick rate de MOE é de 0.8%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu MOE dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora. Usa a janela longa de propósito, porque a popularidade de um brawler muda mais devagar do que o win rate.
Os dois números de MOE contam coisas diferentes. O Win Rate observado, 67.5%, mede com que frequência ele vence quando é usado por um jogador do top 200 do seu país. A força descontada, 56.8%, estima com que frequência ele venceria contra um adversário de nível médio depois de descontada a composição de adversários que enfrentou. O primeiro número ordena as listas do site e o segundo fica ao lado, como contexto.
Por força descontada, MOE ocupa a posição 24 de 107, no terço superior do roster. Seu Win Rate observado se segura também contra os adversários que menos lhe convêm.
MOE pertence aos Míticos, a raridade em que quase todos os kits foram desenhados pra um teto de habilidade alto. Não são brawlers de primeiro pick pra contas novas porque costumam exigir leitura de mapa, gestão de cooldowns e conhecimento de matchups, mas nas mãos de um PRO fazem diferença entre vencer e perder. O investimento em melhorias vira prioridade assim que você entende o meta.
Como Damage Dealer, o papel dele é pressionar corredor a média distância: com boas linhas de tiro mantém controle de zona e força o inimigo a se mover. Abrir brigas de perto cabe a outros. Ele pune qualquer erro de posicionamento do adversário. Em equipe se encaixa atrás do tanque, cobrindo flancos e fechando objetivos depois que a luta já se desenvolveu.
Melhores mapas para MOE
O melhor mapa para MOE é Fuga impossível em HÓQUEI-BRAWL, com um win rate bayesiano de 81.2% sobre 53 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar MOE quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Fuga impossível costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.
O desempenho de MOE depende muito do mapa: há 23.5 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.
Como segunda opção de mapa, MOE também rende bem em Arabesco (HÓQUEI-BRAWL) com 80.2% de win rate, a só 1.0 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.
Completando o pódio, MOE mantém 76.6% em Disputa nas montanhas (HÓQUEI-BRAWL) sobre 45 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.
Logo acima do pior registro, MOE também patina em Beco sem saída, onde o win rate fica em 60.8%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.
No extremo oposto, Arco duplo (PIQUE-GEMA) derruba o win rate de MOE para 57.7%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 23.5 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.
Counters e matchups
MOE domina claramente o confronto contra DYNAMIKE: nas 51 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 78.3%. Se você vir DYNAMIKE no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra MOE — busque o duelo em vez de evitá-lo.
O segundo melhor matchup dele é contra MINA, onde MOE mantém 77.7% de win rate sobre 31 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a MOE valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.
Onde MOE tem desvantagem clara é contra NORI: o win rate cai para 51.5% nas 33 batalhas registradas desse matchup. Se NORI aparece no time inimigo, considere não pickar MOE ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é NORI quem ganha a troca.
Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de MOE, as amostras vão de 31 a 159 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.
Counters de MOE
Esta seção lista os matchups onde MOE tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 30 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.
Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra MOE, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
NORI | 51.5% | 33 |
WENDY | 57.8% | 33 |
SHADE | 59.6% | 130 |
EL PRIMO | 60.7% | 119 |
AMBER | 62.0% | 82 |
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
DYNAMIKE | 78.3% | 51 |
MINA | 77.7% | 31 |
SPIKE | 76.5% | 32 |
TICK | 76.2% | 65 |
COLT | 75.9% | 159 |
Poderes de estrela, acessórios e hipercarga
Pra tirar o melhor de MOE no meta atual, priorize melhorias pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Poderes de estrela, acessórios e hipercarga mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.
Como regra geral, a primeira melhoria rentável pra MOE costuma ser o poder de estrela com maior pick rate em torneios PRO, seguida do acessório que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). A hipercarga, quando existe, vem por último porque custa mais moedas e pontos de poder e só ativa com barra de super cheia.
Por modo de jogo, onde MOE mais rende é em FUTE-BRAWL, com 69.0% de win rate sobre 1.994 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna FUTE-BRAWL o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em melhorias tem retorno mais claro.
Além do meta do momento, a rota de melhorias pra MOE se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: nível de poder 11 antes das engrenagens, primeiro poder de estrela antes do segundo, acessório principal antes de qualquer hipercarga. Hipercargas custam muitas moedas e pontos de poder e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.
Análise do meta semanal
Nos últimos 7 dias, o WR de MOE se manteve praticamente igual aos 7 anteriores. Variação de menos de 1 ponto consideramos estável porque cabe no ruído natural do sampling, então o meta não mudou significativamente pra esse brawler.
Todas as porcentagens da página de MOE vêm de batalhas reais dos melhores jogadores do mundo, agregadas com suavização estatística e recalculadas a cada seis horas. Se você quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.
Como calculamos esses dados
Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.
/methodologyPerguntas frequentes sobre MOE
Qual é o melhor mapa para MOE?
O melhor mapa para MOE é Fuga impossível em HÓQUEI-BRAWL, onde ele alcança um win rate bayesiano de 81.2% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.
O que é WR bayesiano?
Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.
Em qual modo MOE rende melhor?
O modo onde MOE mais rende é FUTE-BRAWL, com 69.0% de win rate sobre 1.994 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.
Quem é o pior counter de MOE?
O matchup mais complicado pra MOE é NORI: o win rate cai para 51.5% nesse confronto. Se você vir NORI no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.
Como interpretar a lista de counters de MOE?
São duas listas. Na de counters estão os brawlers contra os quais MOE rende pior, do confronto mais duro para baixo; na outra, aqueles que domina, e hoje quem a encabeça é DYNAMIKE, com 78.3% a favor de MOE. Um confronto só aparece com 30 batalhas ou mais nos últimos 30 dias, então nenhuma linha vem de duas partidas soltas. No draft, se o time adversário já tem alguém da primeira lista, repense o pick.
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