
Alli
ChromaticQuem é Alli
Alli é um brawler de raridade Chromatic e classe Damage Dealer. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 14 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.
Na janela de 14 dias, Alli apareceu em 6.623 batalhas com um win rate global de 67.5% e uma pick rate de 0.8%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu Alli dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.
Alli é um brawler Chromatic, antes ligado ao Brawl Pass sazonal e agora integrado à coleção geral. Esses brawlers foram desenhados com kits muito fortes no lançamento, então muitos seguem meta várias temporadas depois mesmo após os nerfs recebidos. Sua presença em torneios PRO depende muito da rotação de mapas e do estado atual dos counters que costumam respondê-lo.
Como Damage Dealer, o papel dele é pressionar corredor a média distância: com boas linhas de tiro mantém controle de zona e força o inimigo a se mover. Não é um brawler que abre brigas de perto — é o que pune qualquer erro de posicionamento do adversário. Em equipe se encaixa atrás do tanque, cobrindo flancos e fechando objetivos depois que a luta já se desenvolveu.
Win Rate
67.5%
Pick Rate
0.8%
Batalhas Totais
6.623
Tendência
↓ Descendo
🗺️ Melhores Mapas
💪 Melhores matchups
Δ vs WR base (67.5%)
Spike
Rico
Barley
Shelly
Colt⚠️ Piores matchups
Δ vs WR base (67.5%)
Bull
Nita
Jessie
Brock
ColtMelhores mapas para Alli
O melhor mapa para Alli é New Perspective em Knockout, com um win rate bayesiano de 79.4% sobre 101 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar Alli quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em New Perspective costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.
O desempenho de Alli depende muito do mapa: há 36.1 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.
Como segunda opção de mapa, Alli também rende bem em Goalies (Brawl Ball) com 75.9% de win rate, a só 3.5 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.
Completando o pódio, Alli mantém 74.5% em Healthy Middle Ground (Knockout) sobre 123 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.
Logo acima do pior registro, Alli também patina em Belle's Rock, onde o win rate fica em 45.5%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.
No extremo oposto, Hot Potato (Heist) derruba o win rate de Alli para 43.2%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 36.1 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.
Counters e matchups
Alli domina claramente o confronto contra Spike: nas 272 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 74.8%. Se você vir Spike no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra Alli — busque o duelo em vez de evitá-lo.
O segundo melhor matchup dele é contra Rico, onde Alli mantém 74.5% de win rate sobre 655 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a Alli valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.
Onde Alli tem desvantagem clara é contra Bull: o win rate cai para 58.6% nas 624 batalhas registradas desse matchup. Se Bull aparece no time inimigo, considere não pickar Alli ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é Bull quem ganha a troca.
Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de Alli, as amostras vão de 48 a 657 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.
Counters de Alli
Esta seção lista os matchups onde Alli tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 90 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.
Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra Alli, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
Bull | 58.6% | 624 |
Nita | 69.0% | 144 |
Jessie | 69.2% | 74 |
Brock | 71.9% | 276 |
Colt | 72.0% | 657 |
| Brawler | WR | Batalhas |
|---|---|---|
Spike | 74.8% | 272 |
Rico | 74.5% | 655 |
Barley | 74.4% | 48 |
Shelly | 74.0% | 212 |
Colt | 72.0% | 657 |
Star Powers, gadgets e hypercharge
Pra tirar o melhor de Alli no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.
Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra Alli costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.
Por modo de jogo, onde Alli mais rende é em Gem Grab, com 62.4% de win rate sobre 1.816 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna Gem Grab o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em upgrades tem retorno mais claro.
Além do meta do momento, a rota de upgrades pra Alli se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.
Análise do meta semanal
Nos últimos 7 dias, o win rate de Alli caiu de 64.6% para 62.7%, uma queda de −1.9 pontos em relação à metade anterior da janela. Com as duas metades acima do mínimo de amostra, essa queda é sinal real: o meta está se movendo contra Alli, normalmente por rotação de mapas ou pela subida de um counter.
Todos os porcentuais na ficha de Alli vêm do sampling de batalhas de top jogadores PRO com filtro source=global e suavização bayesiana, recalculado a cada seis horas. Se quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.
Como calculamos esses dados
Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.
/methodologyPerguntas frequentes sobre Alli
Qual é o melhor mapa para Alli?
O melhor mapa para Alli é New Perspective em Knockout, onde ele alcança um win rate bayesiano de 79.4% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.
O que é WR bayesiano?
Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.
Em qual modo Alli rende melhor?
O modo onde Alli mais rende é Gem Grab, com 62.4% de win rate sobre 1.816 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.
Quem é o pior counter de Alli?
O matchup mais complicado pra Alli é Bull: o win rate cai para 58.6% nesse confronto. Se você vir Bull no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.
Como interpretar a lista de counters de Alli?
Nos últimos 7 dias, o win rate de Alli caiu 1.9 pontos percentuais em relação à semana anterior. A tendência é recalculada a cada seis horas com o filtro source=global, então reflete o estado mais recente do meta pra este brawler.
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