
ДРАКО
ЛегендарныйWin Rate
70.0%
из 1.300 боёв · 30 дней
Pick Rate
0.7%
Всего боёв
3.523
Тренд
Падает
Скорректированная сила
56.6%
Место 27 из 107 по силе
2.284 дуэлей
Лучшие карты
Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (70.0%)
Полосы в масштабе ±14.5 пп от базового WR.
Crow+11.3 пп
Colt+11.2 пп
Tick+9.8 пп
Dynamike+9.6 пп
Kenji+7.0 ппХудшие матчапы
Δ к базовому WR (70.0%)
Полосы в масштабе ±14.5 пп от базового WR.
Amber-14.5 пп
Bo-12.3 пп
Shade-10.3 пп
Colette-9.6 пп
Gus-8.5 ппКто такой ДРАКО
ДРАКО — Легендарный боец класса ТАНК. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 90 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.
За окно в 30 дней ДРАКО появлялся в 1.300 боях с глобальным винрейтом 70.0%. Это окно принадлежит самой цифре и короче того, из которого берётся остальная страница, потому что винрейту нужны свежие данные, чтобы не тянуть за собой уже сменившуюся мету.
За все 90 дней пик-рейт ДРАКО составляет 0.7%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал ДРАКО из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета. Длинное окно здесь выбрано намеренно, потому что популярность бойца меняется медленнее его винрейта.
В рамках всего ростера тренд ДРАКО один из самых слабых: его винрейт падает ниже, чем у 6% бойцов с измеримым трендом на этой неделе. Этот сигнал часто предвещает, что мета разворачивается против бойца ещё до того, как это проявится в глобальном винрейте.
Две цифры бойца ДРАКО говорят о разном. Наблюдаемый винрейт, 70.0 %, измеряет, как часто он побеждает в руках игрока из топ-200 своей страны. Скорректированная сила, 56.6 %, оценивает, как часто он побеждал бы против соперника среднего уровня после поправки на состав соперников, которые ему попадались. Первая цифра упорядочивает списки сайта, вторая стоит рядом, как контекст.
По скорректированной силе ДРАКО занимает 27 место из 107, в верхней трети ростера. Его наблюдаемый винрейт держится и против соперников, которые подходят ему хуже всего.
ДРАКО — Легендарный боец, одна из самых желаемых редкостей в игре, потому что соединяет уникальную идентичность с низкой вероятностью выпадения. Кит, как правило, спроектирован, чтобы решать матчи: гиперзаряды с критичным таймингом, суперы, зонирующие целые карты, или гаджеты, ломающие привычную логику мода. На PRO-турнирах появляются, когда драфт требует конкретной фигуры, которую никакой другой боец не закроет так же.
Как Tank его задача — впитывать урон, создавать пространство и затевать выгодные ближние стычки. Обычно он первым заходит на цель мода, принимая вражеские суперы на себя, чтобы остальная команда могла позиционироваться без потерь. Защитное снаряжение обычно даёт больше, чем атакующее, а матч-апы против throwers и sniper-ов диктуют, где и когда стоит вкладывать супер.
Лучшие карты для ДРАКО
Лучшая карта для ДРАКО — Давление у ворот в режиме АЭРОБОЙ, с байесовским винрейтом 87.0% на 67 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать ДРАКО при этой ротации. Хорошая работа на Давление у ворот обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Результат ДРАКО сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 29.1 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.
Как второй вариант карты, ДРАКО тоже хорошо работает на Гол между ногами (БРОУЛБОЛ) с 83.4% винрейта, всего в 3.6 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.
Замыкая тройку, ДРАКО держит 82.0% на Бушующий океан (АЭРОБОЙ) на 51 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.
Чуть выше своего худшего результата ДРАКО также буксует на Танцы до упаду, где его винрейт остаётся на 59.0%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.
На другом полюсе Зловредные поля (БРОУЛБОЛ) опускает винрейт ДРАКО до 58.0%. Это нижний хвост диапазона в 29.1 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.
Контры и матчапы
ДРАКО явно доминирует в матчапе против ВОРОН: в 59 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 81.4%. Если видишь ВОРОН у соперников в драфте, эта линия — преимущество для ДРАКО: ищи дуэль, а не избегай её.
Его второй лучший матчап — против КОЛЬТ, где ДРАКО держит 81.2% винрейта на 175 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают ДРАКО реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.
Там, где у ДРАКО явный недостаток, — это против АМБЕР: его винрейт падает до 55.5% в 77 зарегистрированных боях этого матчапа. Если АМБЕР появляется у соперников, подумай не пикать ДРАКО или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает АМБЕР.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у ДРАКО выборки варьируются от 51 до 175 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.
Контр-пики ДРАКО
Этот раздел показывает матчапы, в которых ДРАКО играет хуже и лучше всего за последние 30 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.
Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против ДРАКО, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
АМБЕР | 55.5% | 77 |
БО | 57.7% | 66 |
ШЕЙД | 59.7% | 113 |
КОЛЕТТ | 60.4% | 75 |
ГАС | 61.6% | 99 |
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
ВОРОН | 81.4% | 59 |
КОЛЬТ | 81.2% | 175 |
ТИК | 79.8% | 77 |
ДИНАМАЙК | 79.7% | 81 |
КЭНДЗИ | 77.1% | 51 |
Звёздные силы, гаджеты и гиперзаряд
Чтобы выжать из ДРАКО максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в кристаллах. Звёздные силы, гаджеты и гиперзаряд меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для ДРАКО — обычно звёздная сила с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Гиперзаряд, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше монет и очков силы и активируется только при полной шкале супер-удара.
По игровому режиму ДРАКО лучше всего показывает себя в БРОУЛБОЛ, с 73.9% винрейта на 1.436 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает БРОУЛБОЛ контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для ДРАКО планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: уровень силы 11 раньше снаряжения, первая звёздная сила раньше второй, основной гаджет раньше любого гиперзаряда. Гиперзаряды стоят много монет и очков силы и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней винрейт ДРАКО упал с 72.4% до 66.2%, падение −6.3 пунктов относительно предыдущей половины окна. С обеими половинами выше минимума выборки это падение — реальный сигнал: мета двигается против ДРАКО, обычно из-за ротации карт или подъёма контры.
По сравнению с остальным ростером это движение оставляет ДРАКО падающим ниже, чем 6% бойцов с измеримым трендом на этой неделе — он в нижней части теряющих позиции. Это не значит, что он неиграбелен, но стоит дождаться следующей ротации карт, прежде чем приоритизировать вложения.
Все проценты на странице ДРАКО получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyЧасто задаваемые вопросы о ДРАКО
Какая лучшая карта для ДРАКО?
Лучшая карта для ДРАКО — Давление у ворот в режиме АЭРОБОЙ, где он достигает байесовского винрейта 87.0% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.
Что такое байесовский WR?
Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.
В каком режиме ДРАКО показывает себя лучше всего?
Режим, в котором ДРАКО показывает себя лучше всего, — БРОУЛБОЛ, с винрейтом 73.9% на 1.436 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.
Кто худшая контра для ДРАКО?
Самый трудный матчап для ДРАКО — АМБЕР: его винрейт падает до 55.5% в этом противостоянии. Если видишь АМБЕР у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.
Как читать список контр-пиков ДРАКО?
Это два списка. В списке контр-пиков собраны бойцы, против которых ДРАКО играет хуже всего, начиная с самого тяжёлого матчапа; во втором — те, кого ДРАКО уверенно бьёт, и сегодня его открывает ВОРОН с 81.4% в пользу ДРАКО. Матчап попадает в таблицу только при 30 боях и больше за последние 30 дней, так что ни одна строка не выросла из пары случайных игр. Если в драфте у соперника уже есть кто-то из первого списка, пересмотри пик.
Бойцы, похожие на ДРАКО
Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.
Разблокируй свой личный анализ
Твои результаты с ДРАКО
Перейти на PRO







