
TRUNK
DestansıWin Rate
72.3%
1.850 savaş · 30 gün
Pick Rate
0.8%
Toplam savaşlar
3.854
Trend
Düşüyor
Düzeltilmiş güç
62.6%
Güce göre 107 içinde 4. sıra
3.602 düello
En iyi haritalar
Daha iyi eşleşmeler
Temel WR'ye karşı Δ (72.3%)
Çubuklar temel WR'ye göre ±15.1 pp ölçeğinde.
Leon+10.1 pp
Buzz+9.5 pp
Sirius+9.1 pp
Dynamike+8.8 pp
Tick+7.4 ppDaha kötü eşleşmeler
Temel WR'ye karşı Δ (72.3%)
Çubuklar temel WR'ye göre ±15.1 pp ölçeğinde.
Amber-15.1 pp
Doug-13.3 pp
Bea-11.9 pp
Gus-11.9 pp
Shade-8.8 ppTRUNK kimdir
TRUNK, Destansı nadirliğinde YÜKSEK HASAR sınıfı bir brawler. Bu sayfa, mevcut rekabetçi metadaki performansını özetler: en iyi harita, en zor counter'lar ve haftalık galibiyet oranı trendi. Sayılar, son 90 günün top PRO savaşlarından gelir; küçük örneklemli bir brawler'ın yanıltıcı bir yüzde göstermemesi için Bayesian yumuşatması uygulanır.
30 günlük pencerede TRUNK, 1.850 savaşta %72.3 küresel galibiyet oranıyla göründü. Bu pencere sayının kendisine ait ve sayfanın geri kalanını besleyenden daha kısa, çünkü bir galibiyet oranı güncel veri ister ve çoktan değişmiş bir metayı sürüklememeli.
Tam 90 gün boyunca TRUNK için pick rate %0.8. Bu pick rate, bir top PRO oyuncunun mevcut tüm brawler arasından TRUNK seçtiği maçların oranıdır, yani şu an ne kadar meta olduğunun termometresi. Uzun pencereyi bilerek kullanır, çünkü bir brawler’ın popülerliği galibiyet oranından daha yavaş değişir.
TRUNK için iki sayı farklı şeyler anlatıyor. Gözlemlenen Win Rate, %72.3, kendi ülkesinin ilk 200 oyuncusundan biri onu oynadığında ne sıklıkla kazandığını ölçüyor. Düzeltilmiş güç, %62.6, karşısına çıkan rakip bileşimi hesaptan düşüldüğünde orta seviyedeki bir rakibe karşı ne sıklıkla kazanacağını tahmin ediyor. Sitedeki listeleri ilk sayı sıralıyor, ikincisi bağlam olarak yanında duruyor.
Düzeltilmiş güce göre TRUNK, 107 içinde 4. sırada ve kadronun üst üçte birinde yer alıyor. Gözlemlenen Win Rate değeri, en zorlandığı rakiplere karşı da ayakta kalıyor.
TRUNK bir Destansı brawler — kitlerin kuralları bozmaya başladığı bir nadirlik: özgün mekanikler, özel efektli süperler ve oyun planını tamamen tersine çeviren aksesuarlar. Elmas veya Starr Hediyesi yatırımı daha ağırdır, ama karşılığında draftta tüm koridorları tanımlayan ve imza haritası rotasyona girdiği anda turnuvalarda pick edilen bir araç elde edersin.
Damage Dealer olarak rolü orta menzilden lane baskısı kurmak: temiz atış hatları zone kontrolünü tutar ve düşmanı hareket etmeye zorlar. Yakından kavga açmak başkalarının işidir. Bu brawler rakibin pozisyon hatasını cezalandırır. Takımda tankın arkasında durur, flankları kapatır ve dövüş başladıktan sonra hedefleri kapatır.
TRUNK için en iyi haritalar
TRUNK için en iyi harita NAKAVT modunda İleri Görüş, 32 savaş üzerinden %82.9 Bayesian galibiyet oranıyla. Bu, o moddaki sınıf ortalamasının üzerine yerleştiriyor; o rotasyon canlıyken TRUNK'i seçmeye değer. İleri Görüş'te güçlü bir performans genelde uygun geometri (kısa menziller veya siperler) ve brawler'ın kit'ine uyan amacı olan bir modu birleştirir.
TRUNK'in performansı büyük ölçüde haritaya bağlı: en iyi ve en kötü haritası arasında 18.7 yüzde puanı var. Bu yüksek varyans, onu kilitlemeden önce rotasyona bakmaya değdiği anlamına gelir, çünkü aynı brawler haritaya göre en iyi seçeneklerden birinden açıkça dezavantajlı bir pick'e geçer.
İkinci harita seçeneği olarak TRUNK, Kulübe Bunalımı (BRAWL HOKEYİ) üzerinde de %81.4 galibiyet oranıyla iyi performans gösteriyor, en iyi haritasından sadece 1.5 puan geride. İki en iyi harita arasındaki fark bu kadar küçükken, birini ya da ötekini seçmek brawler'dan çok rakip takıma bağlı.
Podyumu tamamlayan TRUNK, Muskat (SAVAŞ TOPU) üzerinde 55 savaş boyunca %80.5 tutuyor. Üç rekabetçi haritaya sahip olmak, sadece amiral gemisi haritası değil, onu getirmeye değer rotasyon pencerelerini genişletir.
En kötü kaydının hemen üstünde TRUNK, Taş Madeni'te de zorlanıyor; galibiyet oranı %66.7'de kalıyor. Pick'e karar verirken bu haritayı ikinci bir uyarı işareti olarak radarda tutmak iyi olur.
Karşı uçta, Havaya Gir (SAVAŞ TOPU) TRUNK'in galibiyet oranını %64.3'ye düşürür. Bu, en iyi ve en kötü haritası arasındaki 18.7 puanlık aralığın alt kuyruğu; o yüzden bir oturumda o rotasyon çıkarsa maçları kaybetmemek için başka bir brawler düşün.
Counter'lar ve eşleşmeler
TRUNK, LEON'a karşı eşleşmeye açıkça hâkim: o eşleşme için kayıtlı 30 savaşta galibiyet oranı %82.4'ye çıkıyor. Draft'ta LEON'i rakip takımda görürsen, o koridor TRUNK için avantaj — düelloyu kaçınmak yerine ara.
İkinci en iyi eşleşmesi BUZZ'a karşı; burada TRUNK, 50 savaş üzerinden %81.8 galibiyet oranı tutuyor. Bu kadar belirgin iki avantajlı counter, o iki brawler'a dayanan kompozisyonlara karşı TRUNK'e gerçek bir hedefli pick değeri verir.
TRUNK'in net dezavantajlı olduğu yer AMBER'a karşı: o eşleşme için kayıtlı 109 savaşta galibiyet oranı %57.1'ye düşüyor. AMBER rakip takımda çıkarsa, TRUNK'i seçmemeyi veya ortak koridoru paylaşmamak için planı değiştirmeyi düşün, çünkü o takası kazanan AMBER.
Brawler-brawler eşleşmeleri sayfadaki en küçük örneklemli metrik: TRUNK için örneklemler 30'den 297'e kadar savaş arasında değişiyor. Onları o örneklemin ima ettiği güvenle oku — alt uçtaki bir eşleşme, üst uçla desteklenen birinden çok daha az şey söyler.
TRUNK counterları
Bu bölüm, TRUNK’in son 30 günde en kötü ve en iyi performans gösterdiği matchupları listeler — top PRO oyuncuların maçlarından örneklenmiş ve gürültüyü azaltmak için Bayes WR ile düzleştirilmiştir.
Her satırı soldan sağa oku: brawler, TRUNK karşısındaki kazanma oranı, örneklem büyüklüğü. Örneklem büyüdükçe sayı daha güvenilir olur.
| Brawler | WR | Maçlar |
|---|---|---|
AMBER | 57.1% | 109 |
DOUG | 59.0% | 69 |
BEA | 60.3% | 37 |
GUS | 60.4% | 138 |
SHADE | 63.4% | 297 |
| Brawler | WR | Maçlar |
|---|---|---|
LEON | 82.4% | 30 |
BUZZ | 81.8% | 50 |
SIRIUS | 81.3% | 32 |
DYNAMIKE | 81.0% | 105 |
TICK | 79.7% | 135 |
Yıldız güçleri, aksesuarlar ve hiperşarj
TRUNK'i mevcut metada en iyi şekilde değerlendirmek için yükseltmeleri kit'iyle olan sinerjiye göre önceliklendir, elmas maliyetine göre değil. Yıldız güçleri, aksesuarlar ve hiperşarj metaya göre tier değiştirir, bu yüzden öncelik dinamiktir.
Genel kural olarak TRUNK için ilk kârlı yükseltme genelde PRO turnuvalarında en yüksek pick rate'e sahip yıldız gücüdür, ardından rolüne en uygun aksesuar gelir (koridor, destek veya pick). Hiperşarj varsa en sona kalır çünkü daha çok altın ve güç puanına mal olur ve yalnızca tam süper barıyla tetiklenir.
Oyun moduna göre TRUNK'in en iyi performans gösterdiği yer SAVAŞ TOPU, 1.829 savaş üzerinden %72.5 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod. Bu, SAVAŞ TOPU'u performansının en güvenilir olduğu ve yükseltmelere yatırım yapmanın en net getiri verdiği bağlam yapar.
Anlık metanın ötesinde TRUNK için yükseltme rotası, kazanma oranını en çok hareket ettireni önceleyerek planlanır: 11. seviye eşyalardan önce, ilk yıldız gücü ikincisinden önce, ana aksesuar herhangi bir hiperşarjdan önce. Hiperşarjlar çok altın ve güç puanı alır ve sadece süper barı dolduğunda etkinleşir, dolayısıyla gerçek önceliği checklist'in sonuna düşer.
Haftalık meta analizi
Son 7 günde TRUNK'in galibiyet oranı %75.3'den %72.0'e düştü; pencerenin önceki yarısına göre −3.3 puanlık bir düşüş. Her iki yarı da örneklem minimumunun üzerinde olduğundan bu düşüş gerçek bir sinyal: meta TRUNK'e karşı kayıyor, genelde harita rotasyonundan ya da bir counter'ın yükselişinden.
TRUNK sayfasındaki her yüzde, dünyanın en iyi oyuncularının gerçek savaşlarından gelir; istatistiksel yumuşatmayla birleştirilir ve her altı saatte bir yeniden hesaplanır. Bir haritanın neden diğerinden iyi performans gösterdiğini veya bir rotasyonun galibiyet oranını nasıl etkilediğini anlamak isterseniz metodoloji sayfası teknik ayrıntıyı adım adım anlatır.
Bu verileri nasıl hesaplıyoruz
Bu sayfadaki her yüzde, minimum örneklem eşiği ve sahte pozitiflere karşı Bayesian yumuşatma ile gerçek top PRO savaşlarından gelir. Teknik detaylar /tr/methodology adresinde.
/methodologyTRUNK hakkında sık sorulanlar
TRUNK için en iyi harita hangisi?
TRUNK için en iyi harita NAKAVT modunda İleri Görüş; son 90 günün top PRO savaşları üzerinden %82.9 Bayesian galibiyet oranına ulaşıyor. Onu seçmenin en kârlı olduğu rotasyon budur.
Bayes kazanma oranı nedir?
Gözlemlenen WR ile oyun geneli ortalama WR’nin ağırlıklı ortalamasıdır. Küçük örneklemler ortalamaya çekilir; büyük örneklemler gerçek WR’ye yakınsar.
TRUNK hangi modda en iyi performansı gösteriyor?
TRUNK'in en iyi performans gösterdiği mod SAVAŞ TOPU, 1.829 savaş üzerinden %72.5 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod, dolayısıyla en güvenilir bağlamı. Veriler PRO örneklemesiyle her 30 dakikada bir yenilenir.
TRUNK'in en kötü counter'ı kim?
TRUNK için en zor eşleşme AMBER: o karşılaşmada galibiyet oranı %57.1'ye düşüyor. Draft sırasında AMBER'i rakip takımda görürsen, pick'i veya koridor planını yeniden düşünmek iyi olur.
TRUNK counter listesini nasıl okumalıyım?
Burada iki liste var. Counter listesinde TRUNK karakterinin en kötü sonuç aldığı brawler’lar en zor eşleşmeden başlayarak sıralanır; diğerinde ise domine ettikleri yer alır ve bugün listenin başında TRUNK lehine %82.4 ile LEON bulunuyor. Bir eşleşme tabloya ancak son 30 günde 30 savaş veya daha fazlasıyla girer, yani hiçbir satır iki maçtan çıkmaz. Draft’ta rakip takımda ilk listeden biri varsa pick’i yeniden düşün.
TRUNK ile benzer brawlerlar
Ortak sınıf ve nadirliğe göre otomatik seçim — yakın draft seçeneklerini keşfetmek için kullanışlıdır.
Kişisel analizini aç
TRUNK ile performansın
PRO'ya geç







