
格罗姆
史诗Win Rate
64.1%
1,089 场对战 · 30 天
Pick Rate
0.6%
总战斗数
2,691
趋势
上升
折算强度
46.4%
按强度在 107 名中排第 70 名
2,200 场对决
最佳地图
优势对位
Δ vs 基准胜率 (64.1%)
柱形以基准胜率的 ±15.1 pp 为刻度。
Crow+15.1 pp
Griff+12.7 pp
Tick+10.3 pp
Fang+7.7 pp
Rico+7.6 pp劣势对位
Δ vs 基准胜率 (64.1%)
柱形以基准胜率的 ±15.1 pp 为刻度。
El Primo-11.5 pp
Gray-8.2 pp
Gus-5.0 pp
Mortis-4.7 pp
Bull-1.9 pp格罗姆 是谁
格罗姆 是稀有度 史诗、投弹手 类的英雄。本页总结其在当前竞争元中的表现:最佳地图、最难克制和胜率的每周趋势。数字来自最近 90 天的顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以使样本小的英雄不显示误导性百分比。
在 30 天的窗口期内,格罗姆 出现在 1,089 场战斗中,全局胜率 64.1%。这个窗口期属于该数字本身,比页面其余部分使用的窗口期更短,因为胜率需要较新的数据,才不会拖着一个早已改变的 meta。
在完整的 90 天里,格罗姆 的选用率为 0.6%。该选用率是顶级 PRO 玩家从所有可用英雄中选择 格罗姆 的比赛占比,因此可作为衡量他当前有多么 meta 的温度计。这里刻意采用较长的窗口期,因为一名英雄的人气变化比胜率要慢。
格罗姆 的两个数字说的是不同的事。观测胜率 64.1% 衡量的是本国前 200 名玩家使用它时的获胜频率。折算强度 46.4% 估计的是扣除它遇到过的对手构成之后,面对中等水平对手时的获胜频率。排列站内榜单的是前者,后者放在旁边作为参照。
格罗姆 是一个史诗英雄,这是套件开始打破常规的稀有度:独特机制、带有特殊效果的超级技能,以及彻底翻转游戏计划的随身妙具。在宝石或星妙惊喜上的投资更重,但作为回报,你得到的是一个能在选秀中定义整条线路的工具,并且每当其招牌地图进入轮换时就会出现在比赛中。
作为投弹手,弹药沿抛物线越过墙体,所以他的任务与其说是赢下对决,不如说是让地形变得无法使用。伤害落在对手被迫站立的地方——目标点上、狭窄通道里、原本安全的掩体后面——因此这个职业能在从不站上前线的情况下决定比赛胜负。带有狭窄通道的封闭地图是它的天然生态位;开阔地带会夺走赋予抛物线意义的墙体,任何缩短距离的英雄都会毫无悬念地赢得交锋。
格罗姆 的最佳地图
格罗姆 的最佳地图是 乱斗足球 模式的 穿裆过人,在 45 场战斗中的贝叶斯调整胜率为 85.9%。这使他高于该模式中同类的平均水平,因此当该轮换上线时值得选用 格罗姆。在 穿裆过人 上的强势表现通常结合了有利的地形(短射程或掩体)以及目标契合该英雄套装的模式。
格罗姆 的表现高度依赖地图:其最佳与最差地图之间相差 30.3 个百分点。这种高方差意味着在锁定他之前值得查看轮换,因为同一名英雄会因地图不同,在最佳选择之一与明显不利的选用之间摇摆。
作为第二地图选项,格罗姆 在 潺潺溪流(乱斗淘汰赛)上同样表现良好,胜率 80.0%,与其最佳地图仅相差 5.9 点。当前两张地图之间的差距如此之小时,选哪一张更多取决于敌方阵容而非英雄本身。
为领奖台收尾,格罗姆 在 生意兴隆(乱斗足球)上历经 36 场战斗保持 77.9%。拥有三张具竞争力的地图,拓宽了值得带上他的轮换窗口,而不仅是其招牌地图。
紧挨其最差记录之上,格罗姆 在 烈焰凤凰 上同样吃力,胜率停留在 62.5%。在决定选用时,不妨把这张地图作为第二个预警信号纳入雷达。
在另一端,精准射门(乱斗足球)将 格罗姆 的胜率压低至 55.6%。这处于其最佳与最差地图之间 30.3 点区间的下尾,因此若该轮换在一局游戏中出现,请考虑换用其他英雄以免白送比赛。
克制和对局
格罗姆 在对阵 黑鸦 的对位中明显占优:在该组合记录的 45 场战斗中,其胜率攀升至 79.2%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 黑鸦,这条线就是 格罗姆 的优势——主动寻求对决,而非回避。
他第二好的对位是对阵 格里夫,格罗姆 在 63 场战斗中保持 76.8% 的胜率。拥有两个如此明显的有利克制,使 格罗姆 在面对依赖这两名英雄的阵容时具备真正的针对性选用价值。
格罗姆 明显处于劣势的是对阵 艾尔·普里莫:在该对位记录的 45 场战斗中,其胜率降至 52.6%。若 艾尔·普里莫 出现在敌方阵容,请考虑不选 格罗姆 或调整战术以避开共线,因为赢下这次交锋的是 艾尔·普里莫。
英雄对英雄的对位是本页样本最小的指标:就 格罗姆 而言,样本介于 35 到 150 场战斗之间。请以该样本所示的置信度来阅读——处于低端的对位,所能说明的远少于由高端样本支撑的对位。
格罗姆的克制者
本节展示在过去30天内格罗姆表现最差与最好的对位,数据来自顶尖PRO玩家的对战,并使用贝叶斯胜率进行平滑以减少噪声。
从左到右逐列阅读:英雄、对格罗姆的胜率、样本场次。样本越大,数值越可靠。
| 英雄 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|
艾尔·普里莫 | 52.6% | 45 |
戈雷 | 55.9% | 62 |
格斯 | 59.1% | 150 |
莫提斯 | 59.4% | 139 |
公牛 | 62.2% | 35 |
| 英雄 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|
黑鸦 | 79.2% | 45 |
格里夫 | 76.8% | 63 |
迪克 | 74.5% | 78 |
阿方 | 71.8% | 50 |
瑞科 | 71.7% | 117 |
星徽之力、随身妙具与极限充能
要在当前元中最大化 格罗姆 的潜力,请按与套件的协同优先升级,而不是宝石成本。星徽之力、随身妙具和极限充能的级别因元而变,所以升级优先级是动态的。
作为一般规则,格罗姆 的第一个赚钱升级通常是 PRO 锦标赛中选取率最高的星徽之力,其次是最适合其角色(线、辅助或选取)的随身妙具。极限充能(如果存在)排在最后,因为它需要更多金币和战力能量,并且只在超级技能槽满时才触发。
按游戏模式划分,格罗姆 表现最佳的是 乱斗淘汰赛,在 1,449 场战斗中胜率 70.6%——这是该英雄记录样本最多的模式。这使 乱斗淘汰赛 成为其表现最可靠、投资升级回报最明确的情境。
除了眼下的元之外,格罗姆 的升级路径应优先安排对胜率影响最大的项目:先升战力等级11级,再装强化装备;先解锁第一个星徽之力,再考虑第二个;先攻略主随身妙具,再投资任何极限充能。极限充能消耗大量金币和战力能量,且只有在超级技能槽充满时才会触发,所以它们在清单中的真实优先级会落到最后。
每周元数据分析
在过去 7 天里,格罗姆 的胜率从 62.2% 升至 66.9%,相较窗口前半段上升了 +4.7 点。由于每半段都达到 3 场战斗的最低值,这一变动并非噪声:它反映出 meta 已向有利于 格罗姆 的方向移动,通常源于他表现更佳的地图或模式的轮换。
格罗姆页面上的每个百分比都来自世界顶尖玩家的真实对战,经统计平滑聚合并每六小时重新计算。如果你想了解为什么某张地图表现更好,或轮换如何影响胜率,方法论页面会逐步讲解技术细节。
关于格罗姆的常见问题
格罗姆 的最佳地图是哪张?
格罗姆 的最佳地图是 乱斗足球 模式的 穿裆过人,在最近 90 天顶级 PRO 的战斗中达到贝叶斯调整胜率 85.9%。这是选用他最为划算的轮换。
什么是贝叶斯胜率?
它是观测胜率与全游戏平均胜率的加权平均。小样本会向平均值收敛,大样本会逼近真实胜率。
格罗姆 在哪个模式表现最好?
格罗姆 表现最好的模式是 乱斗淘汰赛,在 1,449 场战斗中胜率 70.6%——这是该英雄记录样本最多的模式,因此是其最可靠的情境。数据随 PRO 采样每 30 分钟刷新一次。
格罗姆 最差的克制英雄是谁?
格罗姆 最棘手的对位是 艾尔·普里莫:在该对战中其胜率降至 52.6%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 艾尔·普里莫,不妨重新考虑选用或分线计划。
如何解读格罗姆的克制者列表?
这里有两份列表。克制者那一份按从最难到较难的顺序,列出格罗姆表现最差的对位;另一份是格罗姆占优的对手,目前排在最前的是黑鸦,格罗姆的胜率为79.2%。一个对位要在最近30天里打满30场才会进表,所以不会有靠两三局撑起来的数字。选人时如果对面已经有第一份列表里的英雄,就该重新考虑选用。
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