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Grom

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Epic

Grom 是谁

Grom 是稀有度 Epic、Artillery 类的英雄。本页总结其在当前竞争元中的表现:最佳地图、最难克制和胜率的每周趋势。数字来自最近 14 天的顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以使样本小的英雄不显示误导性百分比。

在 14 天的窗口期内,Grom 出现在 3,710 场战斗中,全局胜率 71.3%,选用率 0.4%。该选用率是顶级 PRO 玩家从所有可用英雄中选择 Grom 的比赛占比,因此可作为衡量他当前有多么 meta 的温度计。

在整个阵容中,Grom 的趋势属于最强之列:其胜率上升速度快于本周拥有可测趋势的英雄中的 90%。当一名英雄如此迅速攀升时,通常是因为轮换到了其套装比平均更契合的地图或模式。

Grom 是一个 Epic 英雄,这是套件开始打破常规的稀有度:独特机制、带有特殊效果的大招,以及彻底翻转游戏计划的小工具。在宝石或 Star Drop 上的投资更重,但作为回报,你得到的是一个能在选秀中定义整条线路的工具,并且每当其招牌地图进入轮换时就会出现在比赛中。

Win Rate

71.3%

Pick Rate

0.4%

总战斗数

3,710

趋势

上升

🗺️ 最佳地图

knockoutHealthy Middle Ground
81.0%91场对战
knockoutCrab Claws
77.4%266场对战
knockoutGoldarm Gulch
75.9%231场对战
bountyShooting Star
74.4%146场对战
knockoutPlease Remain Standing
73.0%122场对战

💪 优势对位

Δ vs 基准胜率 (71.3%)

DynamikeDynamike+7.1 pp
RicoRico+5.9 pp
SpikeSpike+5.0 pp
El PrimoEl Primo+3.7 pp
BrockBrock+3.5 pp

⚠️ 劣势对位

Δ vs 基准胜率 (71.3%)

BarleyBarley-8.6 pp
MortisMortis-8.3 pp
BullBull-3.6 pp
ColtColt+1.0 pp
NitaNita+1.4 pp

Grom 的最佳地图

Grom 的最佳地图是 Knockout 模式的 Healthy Middle Ground,在 91 场战斗中的贝叶斯调整胜率为 81.0%。这使他高于该模式中同类的平均水平,因此当该轮换上线时值得选用 Grom。在 Healthy Middle Ground 上的强势表现通常结合了有利的地形(短射程或掩体)以及目标契合该英雄套装的模式。

Grom 的表现高度依赖地图:其最佳与最差地图之间相差 42.5 个百分点。这种高方差意味着在锁定他之前值得查看轮换,因为同一名英雄会因地图不同,在最佳选择之一与明显不利的选用之间摇摆。

作为第二地图选项,Grom 在 Crab Claws(Knockout)上同样表现良好,胜率 77.4%,与其最佳地图仅相差 3.6 点。当前两张地图之间的差距如此之小时,选哪一张更多取决于敌方阵容而非英雄本身。

为领奖台收尾,Grom 在 Goldarm Gulch(Knockout)上历经 231 场战斗保持 75.9%。拥有三张具竞争力的地图,拓宽了值得带上他的轮换窗口,而不仅是其招牌地图。

紧挨其最差记录之上,Grom 在 Pocket Pass 上同样吃力,胜率停留在 45.7%。在决定选用时,不妨把这张地图作为第二个预警信号纳入雷达。

在另一端,Hyacinth House(Hot Zone)将 Grom 的胜率压低至 38.5%。这处于其最佳与最差地图之间 42.5 点区间的下尾,因此若该轮换在一局游戏中出现,请考虑换用其他英雄以免白送比赛。

克制和对局

Grom 在对阵 Dynamike 的对位中明显占优:在该组合记录的 197 场战斗中,其胜率攀升至 78.4%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Dynamike,这条线就是 Grom 的优势——主动寻求对决,而非回避。

他第二好的对位是对阵 Rico,Grom 在 423 场战斗中保持 77.3% 的胜率。拥有两个如此明显的有利克制,使 Grom 在面对依赖这两名英雄的阵容时具备真正的针对性选用价值。

Grom 明显处于劣势的是对阵 Barley:在该对位记录的 21 场战斗中,其胜率降至 62.8%。若 Barley 出现在敌方阵容,请考虑不选 Grom 或调整战术以避开共线,因为赢下这次交锋的是 Barley。

英雄对英雄的对位是本页样本最小的指标:就 Grom 而言,样本介于 21 到 541 场战斗之间。请以该样本所示的置信度来阅读——处于低端的对位,所能说明的远少于由高端样本支撑的对位。

Grom的克制者

本节展示在过去90天内Grom表现最差与最好的对位,数据来自顶尖PRO玩家的对战,并使用贝叶斯胜率进行平滑以减少噪声。

从左到右逐列阅读:英雄、对Grom的胜率、样本场次。样本越大,数值越可靠。

败率最高的对手
英雄胜率场次
BarleyBarley
62.8%21
MortisMortis
63.0%541
BullBull
67.7%190
ColtColt
72.4%459
NitaNita
72.7%91
压制的对手
英雄胜率场次
DynamikeDynamike
78.4%197
RicoRico
77.3%423
SpikeSpike
76.4%186
El PrimoEl Primo
75.0%94
BrockBrock
74.9%364

星能、小工具与超级充能

要在当前元中最大化 Grom 的潜力,请按与套件的协同优先升级,而不是宝石成本。星能、小工具和超级充能的级别因元而变,所以升级优先级是动态的。

作为一般规则,Grom 的第一个赚钱升级通常是 PRO 锦标赛中选取率最高的星能,其次是最适合其角色(线、辅助或选取)的小工具。超级充能(如果存在)排在最后,因为它需要更多金币和力量点,并且只在超级槽满时才触发。

按游戏模式划分,Grom 表现最佳的是 Knockout,在 2,273 场战斗中胜率 73.2%——这是该英雄记录样本最多的模式。这使 Knockout 成为其表现最可靠、投资升级回报最明确的情境。

除了眼下的元之外,Grom 的升级路径应优先安排对胜率影响最大的项目:先升 power 11,再装 gears;先解锁第一个星级能力,再考虑第二个;先攻略主小工具,再投资任何超级冲能。超级冲能消耗大量金币和能量点数,且只有在大招槽充满时才会触发,所以它们在清单中的真实优先级会落到最后。

每周元数据分析

在过去 7 天里,Grom 的胜率从 64.8% 升至 70.1%,相较窗口前半段上升了 +5.3 点。由于每半段都达到 3 场战斗的最低值,这一变动并非噪声:它反映出 meta 已向有利于 Grom 的方向移动,通常源于他表现更佳的地图或模式的轮换。

与阵容其余部分相比,这一变动使 Grom 上升速度快于本周拥有可测趋势的英雄中的 90%——他处于上升者的高位。当一名英雄落入该区间时,往往是在可能的削弱到来之前投资其升级的好时机。

Grom 页面上的所有百分比,都来自对顶级 PRO 玩家对战的采样,使用 source=global 过滤器和贝叶斯平滑,每六小时重新计算一次。如果你想理解为什么一张地图比另一张表现更好,或者轮换如何影响胜率,方法论页面逐步覆盖了技术细节。

我们如何计算这些数据

本页的每个百分比都来自真实的顶级 PRO 玩家战斗,具有最低样本阈值和贝叶斯平滑以避免假阳性。技术细节在 /zh/methodology。

/methodology

关于Grom的常见问题

Grom 的最佳地图是哪张?

Grom 的最佳地图是 Knockout 模式的 Healthy Middle Ground,在最近 90 天顶级 PRO 的战斗中达到贝叶斯调整胜率 81.0%。这是选用他最为划算的轮换。

什么是贝叶斯胜率?

它是观测胜率与全游戏平均胜率的加权平均。小样本会向平均值收敛,大样本会逼近真实胜率。

Grom 在哪个模式表现最好?

Grom 表现最好的模式是 Knockout,在 2,273 场战斗中胜率 73.2%——这是该英雄记录样本最多的模式,因此是其最可靠的情境。数据随 PRO 采样每 30 分钟刷新一次。

Grom 最差的克制英雄是谁?

Grom 最棘手的对位是 Barley:在该对战中其胜率降至 62.8%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Barley,不妨重新考虑选用或分线计划。

如何解读Grom的克制者列表?

在过去 7 天里,Grom 的胜率相较上一周上升了 5.3 个百分点。趋势以 source=global 过滤每六小时重新计算一次,因此反映该英雄最新的 meta 状态。

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