BrawlVision
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R-T

R-T

Chromatic

R-T 是谁

R-T 是稀有度 Chromatic、Damage Dealer 类的英雄。本页总结其在当前竞争元中的表现:最佳地图、最难克制和胜率的每周趋势。数字来自最近 14 天的顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以使样本小的英雄不显示误导性百分比。

在 14 天的窗口期内,R-T 出现在 5,524 场战斗中,全局胜率 71.6%,选用率 0.7%。该选用率是顶级 PRO 玩家从所有可用英雄中选择 R-T 的比赛占比,因此可作为衡量他当前有多么 meta 的温度计。

R-T 是一个 Chromatic 英雄,最早绑定在赛季性的 Brawl Pass 中,现已并入总收藏。这些英雄在发售时被设计为非常强的套件,所以即使受到削弱,许多在数个赛季后仍属于元。他们在职业比赛中的存在感很大程度上取决于地图轮换以及通常对位克制者的当前状态。

作为 Damage Dealer,他的角色是从中距离施加线压:干净的射线维持区域控制,迫使敌人移动。他不是近距离开团的英雄,而是惩罚对手任何站位失误的英雄。在队伍里他位于坦克之后,掩护侧翼,在战斗已经展开后收割目标。

Win Rate

71.6%

Pick Rate

0.7%

总战斗数

5,524

趋势

上升

🗺️ 最佳地图

brawlBallSidetrack
85.2%125场对战
knockoutPlease Remain Standing
76.1%104场对战
knockoutNew Perspective
76.0%145场对战
brawlBallSuper Beach
73.8%115场对战
basketBrawlBall Hog
73.6%110场对战

💪 优势对位

Δ vs 基准胜率 (71.6%)

BullBull+5.3 pp
ShellyShelly+4.8 pp
ColtColt+2.8 pp
SpikeSpike+2.2 pp
BrockBrock+1.4 pp

⚠️ 劣势对位

Δ vs 基准胜率 (71.6%)

BarleyBarley-12.4 pp
JessieJessie-5.8 pp
NitaNita-5.5 pp
RicoRico-1.3 pp
BrockBrock+1.4 pp

R-T 的最佳地图

R-T 的最佳地图是 Brawl Ball 模式的 Sidetrack,在 125 场战斗中的贝叶斯调整胜率为 85.2%。这使他高于该模式中同类的平均水平,因此当该轮换上线时值得选用 R-T。在 Sidetrack 上的强势表现通常结合了有利的地形(短射程或掩体)以及目标契合该英雄套装的模式。

R-T 的表现高度依赖地图:其最佳与最差地图之间相差 38.5 个百分点。这种高方差意味着在锁定他之前值得查看轮换,因为同一名英雄会因地图不同,在最佳选择之一与明显不利的选用之间摇摆。

作为第二地图选项,R-T 在 Please Remain Standing(Knockout)上同样表现良好,胜率 76.1%,与其最佳地图仅相差 9.0 点。当前两张地图之间的差距如此之小时,选哪一张更多取决于敌方阵容而非英雄本身。

为领奖台收尾,R-T 在 New Perspective(Knockout)上历经 145 场战斗保持 76.0%。拥有三张具竞争力的地图,拓宽了值得带上他的轮换窗口,而不仅是其招牌地图。

紧挨其最差记录之上,R-T 在 Bridge Too Far 上同样吃力,胜率停留在 47.1%。在决定选用时,不妨把这张地图作为第二个预警信号纳入雷达。

在另一端,Snake Prairie(Bounty)将 R-T 的胜率压低至 46.7%。这处于其最佳与最差地图之间 38.5 点区间的下尾,因此若该轮换在一局游戏中出现,请考虑换用其他英雄以免白送比赛。

克制和对局

R-T 在对阵 Bull 的对位中明显占优:在该组合记录的 459 场战斗中,其胜率攀升至 76.9%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Bull,这条线就是 R-T 的优势——主动寻求对决,而非回避。

他第二好的对位是对阵 Shelly,R-T 在 110 场战斗中保持 76.4% 的胜率。拥有两个如此明显的有利克制,使 R-T 在面对依赖这两名英雄的阵容时具备真正的针对性选用价值。

R-T 明显处于劣势的是对阵 Barley:在该对位记录的 41 场战斗中,其胜率降至 59.1%。若 Barley 出现在敌方阵容,请考虑不选 R-T 或调整战术以避开共线,因为赢下这次交锋的是 Barley。

英雄对英雄的对位是本页样本最小的指标:就 R-T 而言,样本介于 41 到 814 场战斗之间。请以该样本所示的置信度来阅读——处于低端的对位,所能说明的远少于由高端样本支撑的对位。

R-T的克制者

本节展示在过去90天内R-T表现最差与最好的对位,数据来自顶尖PRO玩家的对战,并使用贝叶斯胜率进行平滑以减少噪声。

从左到右逐列阅读:英雄、对R-T的胜率、样本场次。样本越大,数值越可靠。

败率最高的对手
英雄胜率场次
BarleyBarley
59.1%41
JessieJessie
65.8%84
NitaNita
66.1%88
RicoRico
70.3%438
BrockBrock
73.0%362
压制的对手
英雄胜率场次
BullBull
76.9%459
ShellyShelly
76.4%110
ColtColt
74.4%814
SpikeSpike
73.8%195
BrockBrock
73.0%362

星能、小工具与超级充能

要在当前元中最大化 R-T 的潜力,请按与套件的协同优先升级,而不是宝石成本。星能、小工具和超级充能的级别因元而变,所以升级优先级是动态的。

作为一般规则,R-T 的第一个赚钱升级通常是 PRO 锦标赛中选取率最高的星能,其次是最适合其角色(线、辅助或选取)的小工具。超级充能(如果存在)排在最后,因为它需要更多金币和力量点,并且只在超级槽满时才触发。

按游戏模式划分,R-T 表现最佳的是 Knockout,在 2,363 场战斗中胜率 72.5%——这是该英雄记录样本最多的模式。这使 Knockout 成为其表现最可靠、投资升级回报最明确的情境。

除了眼下的元之外,R-T 的升级路径应优先安排对胜率影响最大的项目:先升 power 11,再装 gears;先解锁第一个星级能力,再考虑第二个;先攻略主小工具,再投资任何超级冲能。超级冲能消耗大量金币和能量点数,且只有在大招槽充满时才会触发,所以它们在清单中的真实优先级会落到最后。

每周元数据分析

在过去 7 天里,R-T 的胜率与前 7 天基本相同。我们将不到 1 点的波动视为稳定,因为它符合自然的采样噪声,所以对该英雄而言元未发生显著变化。

R-T 页面上的所有百分比,都来自对顶级 PRO 玩家对战的采样,使用 source=global 过滤器和贝叶斯平滑,每六小时重新计算一次。如果你想理解为什么一张地图比另一张表现更好,或者轮换如何影响胜率,方法论页面逐步覆盖了技术细节。

我们如何计算这些数据

本页的每个百分比都来自真实的顶级 PRO 玩家战斗,具有最低样本阈值和贝叶斯平滑以避免假阳性。技术细节在 /zh/methodology。

/methodology

关于R-T的常见问题

R-T 的最佳地图是哪张?

R-T 的最佳地图是 Brawl Ball 模式的 Sidetrack,在最近 90 天顶级 PRO 的战斗中达到贝叶斯调整胜率 85.2%。这是选用他最为划算的轮换。

什么是贝叶斯胜率?

它是观测胜率与全游戏平均胜率的加权平均。小样本会向平均值收敛,大样本会逼近真实胜率。

R-T 在哪个模式表现最好?

R-T 表现最好的模式是 Knockout,在 2,363 场战斗中胜率 72.5%——这是该英雄记录样本最多的模式,因此是其最可靠的情境。数据随 PRO 采样每 30 分钟刷新一次。

R-T 最差的克制英雄是谁?

R-T 最棘手的对位是 Barley:在该对战中其胜率降至 59.1%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Barley,不妨重新考虑选用或分线计划。

如何解读R-T的克制者列表?

在过去 7 天里,R-T 的胜率相较上一周基本保持稳定,变动小于 0.8 个百分点。趋势以 source=global 过滤每六小时重新计算一次,因此反映该英雄最新的 meta 状态。

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