
Alli
ChromaticAlli 是谁
Alli 是稀有度 Chromatic、Damage Dealer 类的英雄。本页总结其在当前竞争元中的表现:最佳地图、最难克制和胜率的每周趋势。数字来自最近 14 天的顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以使样本小的英雄不显示误导性百分比。
在 14 天的窗口期内,Alli 出现在 6,623 场战斗中,全局胜率 67.5%,选用率 0.8%。该选用率是顶级 PRO 玩家从所有可用英雄中选择 Alli 的比赛占比,因此可作为衡量他当前有多么 meta 的温度计。
Alli 是一个 Chromatic 英雄,最早绑定在赛季性的 Brawl Pass 中,现已并入总收藏。这些英雄在发售时被设计为非常强的套件,所以即使受到削弱,许多在数个赛季后仍属于元。他们在职业比赛中的存在感很大程度上取决于地图轮换以及通常对位克制者的当前状态。
作为 Damage Dealer,他的角色是从中距离施加线压:干净的射线维持区域控制,迫使敌人移动。他不是近距离开团的英雄,而是惩罚对手任何站位失误的英雄。在队伍里他位于坦克之后,掩护侧翼,在战斗已经展开后收割目标。
Win Rate
67.5%
Pick Rate
0.8%
总战斗数
6,623
趋势
↓ 下降
🗺️ 最佳地图
💪 优势对位
Δ vs 基准胜率 (67.5%)
Spike
Rico
Barley
Shelly
Colt⚠️ 劣势对位
Δ vs 基准胜率 (67.5%)
Bull
Nita
Jessie
Brock
ColtAlli 的最佳地图
Alli 的最佳地图是 Knockout 模式的 New Perspective,在 101 场战斗中的贝叶斯调整胜率为 79.4%。这使他高于该模式中同类的平均水平,因此当该轮换上线时值得选用 Alli。在 New Perspective 上的强势表现通常结合了有利的地形(短射程或掩体)以及目标契合该英雄套装的模式。
Alli 的表现高度依赖地图:其最佳与最差地图之间相差 36.1 个百分点。这种高方差意味着在锁定他之前值得查看轮换,因为同一名英雄会因地图不同,在最佳选择之一与明显不利的选用之间摇摆。
作为第二地图选项,Alli 在 Goalies(Brawl Ball)上同样表现良好,胜率 75.9%,与其最佳地图仅相差 3.5 点。当前两张地图之间的差距如此之小时,选哪一张更多取决于敌方阵容而非英雄本身。
为领奖台收尾,Alli 在 Healthy Middle Ground(Knockout)上历经 123 场战斗保持 74.5%。拥有三张具竞争力的地图,拓宽了值得带上他的轮换窗口,而不仅是其招牌地图。
紧挨其最差记录之上,Alli 在 Belle's Rock 上同样吃力,胜率停留在 45.5%。在决定选用时,不妨把这张地图作为第二个预警信号纳入雷达。
在另一端,Hot Potato(Heist)将 Alli 的胜率压低至 43.2%。这处于其最佳与最差地图之间 36.1 点区间的下尾,因此若该轮换在一局游戏中出现,请考虑换用其他英雄以免白送比赛。
克制和对局
Alli 在对阵 Spike 的对位中明显占优:在该组合记录的 272 场战斗中,其胜率攀升至 74.8%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Spike,这条线就是 Alli 的优势——主动寻求对决,而非回避。
他第二好的对位是对阵 Rico,Alli 在 655 场战斗中保持 74.5% 的胜率。拥有两个如此明显的有利克制,使 Alli 在面对依赖这两名英雄的阵容时具备真正的针对性选用价值。
Alli 明显处于劣势的是对阵 Bull:在该对位记录的 624 场战斗中,其胜率降至 58.6%。若 Bull 出现在敌方阵容,请考虑不选 Alli 或调整战术以避开共线,因为赢下这次交锋的是 Bull。
英雄对英雄的对位是本页样本最小的指标:就 Alli 而言,样本介于 48 到 657 场战斗之间。请以该样本所示的置信度来阅读——处于低端的对位,所能说明的远少于由高端样本支撑的对位。
Alli的克制者
本节展示在过去90天内Alli表现最差与最好的对位,数据来自顶尖PRO玩家的对战,并使用贝叶斯胜率进行平滑以减少噪声。
从左到右逐列阅读:英雄、对Alli的胜率、样本场次。样本越大,数值越可靠。
| 英雄 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|
Bull | 58.6% | 624 |
Nita | 69.0% | 144 |
Jessie | 69.2% | 74 |
Brock | 71.9% | 276 |
Colt | 72.0% | 657 |
| 英雄 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|
Spike | 74.8% | 272 |
Rico | 74.5% | 655 |
Barley | 74.4% | 48 |
Shelly | 74.0% | 212 |
Colt | 72.0% | 657 |
星能、小工具与超级充能
要在当前元中最大化 Alli 的潜力,请按与套件的协同优先升级,而不是宝石成本。星能、小工具和超级充能的级别因元而变,所以升级优先级是动态的。
作为一般规则,Alli 的第一个赚钱升级通常是 PRO 锦标赛中选取率最高的星能,其次是最适合其角色(线、辅助或选取)的小工具。超级充能(如果存在)排在最后,因为它需要更多金币和力量点,并且只在超级槽满时才触发。
按游戏模式划分,Alli 表现最佳的是 Gem Grab,在 1,816 场战斗中胜率 62.4%——这是该英雄记录样本最多的模式。这使 Gem Grab 成为其表现最可靠、投资升级回报最明确的情境。
除了眼下的元之外,Alli 的升级路径应优先安排对胜率影响最大的项目:先升 power 11,再装 gears;先解锁第一个星级能力,再考虑第二个;先攻略主小工具,再投资任何超级冲能。超级冲能消耗大量金币和能量点数,且只有在大招槽充满时才会触发,所以它们在清单中的真实优先级会落到最后。
每周元数据分析
在过去 7 天里,Alli 的胜率从 64.6% 降至 62.7%,相较窗口前半段下降了 −1.9 点。由于两个半段均高于样本最低值,这一下降是真实信号:meta 正转向不利于 Alli,通常源于地图轮换或某个克制英雄的崛起。
Alli 页面上的所有百分比,都来自对顶级 PRO 玩家对战的采样,使用 source=global 过滤器和贝叶斯平滑,每六小时重新计算一次。如果你想理解为什么一张地图比另一张表现更好,或者轮换如何影响胜率,方法论页面逐步覆盖了技术细节。
关于Alli的常见问题
Alli 的最佳地图是哪张?
Alli 的最佳地图是 Knockout 模式的 New Perspective,在最近 90 天顶级 PRO 的战斗中达到贝叶斯调整胜率 79.4%。这是选用他最为划算的轮换。
什么是贝叶斯胜率?
它是观测胜率与全游戏平均胜率的加权平均。小样本会向平均值收敛,大样本会逼近真实胜率。
Alli 在哪个模式表现最好?
Alli 表现最好的模式是 Gem Grab,在 1,816 场战斗中胜率 62.4%——这是该英雄记录样本最多的模式,因此是其最可靠的情境。数据随 PRO 采样每 30 分钟刷新一次。
Alli 最差的克制英雄是谁?
Alli 最棘手的对位是 Bull:在该对战中其胜率降至 58.6%。若在 draft 中看到敌方阵容里有 Bull,不妨重新考虑选用或分线计划。
如何解读Alli的克制者列表?
在过去 7 天里,Alli 的胜率相较上一周下降了 1.9 个百分点。趋势以 source=global 过滤每六小时重新计算一次,因此反映该英雄最新的 meta 状态。
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