Beste Brawler für Schießbudenkoller in BRAWLHOCKEY
2.434 aggregierte Kämpfe in den letzten 14 Tagen · 94 Brawler auf der Map gesehen

Brawler-Ranking auf Schießbudenkoller
Bayessch angepasste Win Rate. Die Spalte in Punkten vergleicht jeden Brawler mit sich selbst auf den übrigen Maps von BRAWLHOCKEY.
+34 Brawler mit zu wenig Datenbasis für die Rangliste.
Was die Daten zu Schießbudenkoller sagen
Schießbudenkoller gehört zu den BRAWLHOCKEY-Maps mit den meisten erfassten Kämpfen in unserer Stichprobe: 2.434 Partien von Spielern auf hohem Niveau in den letzten 14 Tagen, mit 94 verschiedenen Brawlern, die dort gesehen wurden. Diese Seite sortiert diese Brawler nach ihrer echten Win Rate auf genau dieser Map, nicht nach ihrer durchschnittlichen Leistung im gesamten Spiel, denn genau diese Zahl führt meistens zu schlechten Picks.
Die 2.434 Kämpfe aus dem Fenster von 14 Tagen verteilen sich auf 94 Brawler, sodass die vorderen Plätze des Rankings jeweils von Dutzenden Partien getragen werden und nicht von einer Handvoll Einzelfälle. Jede Zeile zeigt ihre eigene Anzahl, damit du die Verlässlichkeit der Zahl beurteilen kannst, ohne die Seite zu verlassen.
Die besten Picks der Map
Der beste Brawler auf Schießbudenkoller ist KENJI mit 87% Siegen aus 105 auf dieser Map erfassten Kämpfen. Er ist die erste Option, sobald diese Rotation ins Spiel kommt, und zugleich der Pick, den du am ehesten bannen oder kontern solltest, wenn das gegnerische Team zuerst dran ist.
KENJI spielt sich hier praktisch genauso wie auf den übrigen Maps von BRAWLHOCKEY: ein konstanter Pick, einer von denen, die nicht davon abhängen, dass eine bestimmte Rotation kommt. Im Draft ist das viel wert, weil du dich für ihn entscheiden kannst, bevor du weißt, welche Map dran ist.
Die zweite Option ist OTIS mit 83% aus 38 Kämpfen, 4 Punkte hinter dem Ersten. Wenn der Abstand zwischen erstem und zweitem Pick so klein ist, hängt die Wahl mehr von der gegnerischen Aufstellung und vom Rest deines Teams ab als von der Map selbst.
Das Podium schließt OLLIE mit 82.4% ab. Drei klare Optionen statt nur einer machen Schießbudenkoller zu einer Map, die sich angenehm draften lässt: Wenn dir die erste weggebannt wird, stehst du nicht ohne Plan da.
Der meistgewählte Brawler auf Schießbudenkoller ist nicht zwangsläufig der beste: Es ist Cosmo, dabei in 162 Kämpfen, also in 6.7% aller auf der Map erfassten Partien. Genau im Abstand zwischen dem meistgepickten und dem am besten funktionierenden Brawler liegt oft der Vorteil, weil die meisten Spieler ihren Pick aus Gewohnheit wiederholen und nicht wegen der Daten.
Schießbudenkoller ist eine polarisierte Map: Zwischen dem besten und dem schlechtesten Brawler des Rankings liegen 31.1 Prozentpunkte. Auf so einer Map wiegt der Draft schwerer als die Mechanik, und mit einem Pick aus dem unteren Tabellenbereich verschenkst du den Vorteil, bevor die Partie überhaupt beginnt.
Brawler, die auf Schießbudenkoller schlechter abschneiden
Den schlechtesten Wert der Map hat BROCK, der auf Schießbudenkoller bei 55.9% Siegen aus 28 Kämpfen bleibt. Das heißt nicht, dass er ein schwacher Brawler wäre: Dieses Terrain neutralisiert genau das, worin er sonst glänzt, also gibt es fast immer bessere Optionen.
Direkt darüber steht GLOWY mit 62.4%, den du also ebenfalls im Blick behalten solltest, bevor du deinen Pick bestätigst.
Diese unteren Plätze sind so nützlich wie die oberen: Zu wissen, was du auf Schießbudenkoller nicht mitnehmen solltest, verhindert mehr Niederlagen als der perfekte Pick, gerade in BRAWLHOCKEY, wo eine schlechte Auswahl die ganze Partie über nachwirkt und nicht nur im ersten Duell.
So spielt sich BRAWLHOCKEY
In Brawl Hockey bewegt sich der Puck deutlich schneller als der Ball in Brawl Ball und der Untergrund rutscht, also sind Bewegung und Stöße mehr wert als reiner Schaden. Ein Brawler, der die Flugbahn des Pucks ändern kann, entscheidet mehr Partien als einer, der das direkte Duell gewinnt. Das Ranking von Schießbudenkoller folgt dieser Logik.
Schießbudenkoller fällt alle paar Tage aus der offiziellen Rotation von BRAWLHOCKEY und kommt wieder hinein. Diese Seite hängt nicht davon ab, ob die Map gerade aktiv ist: Das Ranking wird auf dem jüngeren Verlauf berechnet und bleibt damit die beste verfügbare Referenz für den Tag, an dem die Map wieder auftaucht.
Alle Prozentwerte stammen aus echten Kämpfen von Spielern auf hohem Niveau, die laufend gesammelt, in einem rollenden Fenster von 14 Tagen aggregiert und mit bayesscher Glättung angepasst werden. Diese Anpassung verhindert den klassischen Fehlalarm: Ein Brawler mit drei Partien und drei Siegen erscheint nicht mit 100 %, sondern nahe am Durchschnitt, bis er genug Daten gesammelt hat, die ihn stützen.
Wenn du Schießbudenkoller mit den übrigen Maps von BRAWLHOCKEY vergleichen willst, findest du die Links am Ende der Seite. Und wenn du wissen willst, was du in der heutigen Rotation picken solltest, filtert die Picks-Seite die Maps, die gerade aktiv sind.
Wie wir diese Daten berechnenWeitere Maps in BRAWLHOCKEY
- Wütende See1.459 Kämpfe
- Arabeske1.127 Kämpfe
- Nullschaften889 Kämpfe
- Rutschpartie855 Kämpfe
- Netzpräsenz770 Kämpfe
- Rockring149 Kämpfe













