BrawlVision
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POCO

POCO

Rare

Wer ist POCO

POCO ist ein Brawler der Seltenheit Rare. Dieser Artikel fasst seine aktuelle kompetitive Leistung zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Trend, alles berechnet aus echten Top-PRO-Kämpfen der letzten 14 Tage.

In einem 14-Tage-Fenster ist POCO in 4,666 Kämpfen aufgetaucht mit globaler Siegrate von 71.7% und Pick Rate von 0.8%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler POCO aus allen verfügbaren Brawlern wählte — ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist.

POCO steht auf der ersten Stufe der Bezahl-Seltenheiten der Sammlung, den Rares. In dieser Spanne bleiben die Coin-Kosten zum Hochziehen auf Power 11 vertretbar, und Investitionen in Gadgets und Star Powers amortisieren sich schnell. Fast jedes Wettbewerbs-Roster läuft daher über diese Brawler — als Support oder als spezifischer Pick für Maps, auf denen das Kit besser passt als höhere Seltenheiten.

Win Rate

71.7%

Pick Rate

0.8%

Kämpfe gesamt

4,666

Im Trend

Aufsteigend

🗺️ Beste Karten

knockoutHealthy Middle Ground
80.1%191 Kämpfe
brawlHockeyCabin Fever
79.6%63 Kämpfe
brawlBallPinhole Punt
76.4%487 Kämpfe
brawlBallPinball Dreams
75.6%93 Kämpfe
brawlBallSpiraling Out
75.5%80 Kämpfe

💪 Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (71.7%)

#16000004#16000004+8.3 pp
#16000001#16000001+7.0 pp
#16000012#16000012+6.6 pp
#16000002#16000002+6.2 pp
#16000000#16000000+4.9 pp

⚠️ Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (71.7%)

#16000007#16000007-23.1 pp
#16000006#16000006-19.8 pp
#16000003#16000003-7.8 pp
#16000008#16000008-6.7 pp
#16000005#16000005-2.8 pp

Beste Maps für POCO

Die beste Map für POCO ist Healthy Middle Ground in Knockout mit Bayesian-geglätteter Siegrate von 80.1%. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt sich POCO bei dieser Rotation. Eine starke Healthy Middle Ground-Performance kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten, Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

Als zweitbeste Option performt POCO auch auf Cabin Fever (Brawl Hockey) mit 79.6% WR gut. Der Abstand zur Spitzen-Map ist meist klein; die Wahl hängt mehr vom gegnerischen Team als vom Brawler ab.

Am anderen Ende drückt Double Swoosh (Gem Grab) POCO's WR auf 35.5%. Wenn diese Rotation in einer Session auftaucht, wähle einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken; der Unterschied zwischen bester und schlechtester Map kann mehrere Punkte betragen.

Counter und Matchups

POCO verliert systematisch gegen RICO: über die 430 Kämpfe in diesem Matchup fällt seine WR auf 80.0%. Siehst du RICO im Draft im Gegnerteam, überlege, POCO nicht zu picken oder den Spielplan anzupassen, um die Lane zu meiden.

Im umgekehrten Matchup hat POCO auch Probleme mit JESSIE: über 112 Kämpfe bleibt POCO's WR niedrig bei etwa 48.6%, was bedeutet, dass JESSIE viel Schaden austeilt. Solche Matchups entscheiden Spiele, sobald sich beide Brawler eine Lane teilen.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf dieser Seite, also lies sie mit dem Sample-Size-Badge im Auge. Ein schlechtes Matchup mit 50 Kämpfen sagt weniger als eine Map mit 500.

Star Powers, Gadgets und Hypercharge

Um aus POCO im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Edelsteinkosten. Star Powers, Gadgets und Hypercharge wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für POCO meist das Star Power mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hypercharge, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil es mehr Coins und Power Points kostet und nur mit voller Super-Leiste auslöst.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für POCO priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Power 11 vor Gears, erste Star Power vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hypercharge. Hypercharges kosten viele Coins und Power Points und aktivieren sich nur mit vollem Super, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist POCO's globale WR um +13.9 Punkte gegenüber den vorherigen 7 gestiegen. Der Anstieg wird über ein 14-Tage-Fenster mit mindestens 3 Kämpfen in jeder Hälfte berechnet, also kein Rauschen: das Meta hat sich zugunsten von POCO bewegt, meist durch Map-/Mode-Rotationen.

Der 7-Tage-Trend wird alle sechs Stunden in einer kleinen Postgres-Tabelle vorberechnet, gefiltert auf source=global. Vollständige technische Details auf der Methodik-Seite.

Alle Prozente auf der POCO-Seite stammen aus Sampling von Top-PRO-Battles mit source=global-Filter und Bayes-Smoothing, alle sechs Stunden neu berechnet. Wenn du verstehen willst, warum eine Map besser performt als eine andere oder wie eine Rotation die Win Rate beeinflusst, deckt die Methodik-Seite das technische Detail Schritt für Schritt ab.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

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