BrawlVision
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GUS

GUS

Superselten
StarpowerHEALTH BONANZASPIRIT ANIMAL
GadgetsKOOKY POPPERKNOCKBACK SPIRIT
HyperladungSPOOKY POP
Starpower-BuffieGadget-BuffieHyperladungs-BuffieBuffies

Win Rate

74.0%

aus 7.556 Kämpfen · 30 Tage

Pick Rate

2.8%

Kämpfe gesamt

13.630

Im Trend

Aufsteigend

Bereinigte Stärke

50.3%

Platz 53 von 107 nach Stärke

12.006 Duelle

Beste Karten

BASKETBRAWLTurnover
85.7%191 Kämpfe
HOTZONEGoldbucht
85.1%68 Kämpfe
JUWELENJAGDKristall-Arcade
82.2%52 Kämpfe
BASKETBRAWLTriple-Double
81.6%82 Kämpfe
BRAWLHOCKEYNetzpräsenz
80.9%230 Kämpfe

Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (74.0%)

Balken skaliert auf ±12.5 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

ShellyShelly+10.1 pp
EdgarEdgar+10.0 pp
DynamikeDynamike+9.9 pp
BoltBolt+9.6 pp
SqueakSqueak+9.0 pp

Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (74.0%)

Balken skaliert auf ±12.5 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

AmberAmber-12.5 pp
WendyWendy-10.7 pp
AshAsh-10.6 pp
OllieOllie-10.5 pp
BoBo-8.5 pp

Wer ist GUS

GUS ist ein Brawler der Seltenheit Superselten und Klasse UNTERSTÜTZER. Dieser Artikel fasst seine Leistung im aktuellen kompetitiven Meta zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Win-Rate-Trend. Die Zahlen kommen aus Top-PRO-Kämpfen der letzten 90 Tage, Bayesian-geglättet, damit ein Brawler mit kleiner Stichprobe keinen irreführenden Prozentsatz zeigt.

Im 30-Tage-Fenster ist GUS in 7.556 Kämpfen aufgetaucht, mit einer globalen Siegrate von 74.0%. Dieses Fenster gehört zur Zahl selbst und ist kürzer als jenes, aus dem sich der Rest der Seite speist, denn eine Siegrate braucht aktuelle Daten und darf kein Meta mitschleppen, das sich längst verschoben hat.

Über die vollen 90 Tage liegt die Pick Rate von GUS bei 2.8%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler GUS aus allen verfügbaren Brawlern gewählt hat, also ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist. Sie nutzt bewusst das lange Fenster, weil sich die Beliebtheit eines Brawlers langsamer verändert als seine Siegrate.

Die beiden Zahlen zu GUS erzählen Unterschiedliches. Der beobachtete Win Rate, 74.0 %, misst, wie oft er gewinnt, wenn ihn ein Spieler aus den Top 200 seines Landes spielt. Die bereinigte Stärke, 50.3 %, schätzt, wie oft er gegen einen Gegner mittleren Niveaus gewinnen würde, sobald die Zusammensetzung der Gegner herausgerechnet ist. Die erste Zahl ordnet die Listen der Seite, die zweite steht daneben, als Kontext.

GUS fällt in die Super Rares, ein mittleres Band, in dem sich das Roster ernsthaft zu spezialisieren beginnt. Die Upgrade-Investition liegt eine Stufe höher als bei niedrigeren Seltenheiten, aber die Kits haben meist eine klare Identität: definierte Draft-Rollen, spezifische Synergien mit bestimmten Modi und ein Skill-Ceiling, das hoch genug ist, damit ein PRO mit demselben Brawler echten Abstand zu einem neuen Konto aufbaut.

Als Support liegt der Wert in dem, was der Brawler dem Team ermöglicht — nicht in direkten Kills. Die besten Momente sind, den Tank mit Heals, Schilden oder Crowd Control auf Schlüsselgegner nach vorne zu schieben, und der Superskill wird für den entscheidenden Moment des Modus aufgespart. Im Draft komplettiert er Kompositionen, denen sonst Sustain oder Control fehlen würde.

Beste Maps für GUS

Die beste Map für GUS ist Turnover in BASKETBRAWL, mit einer Bayesian-angepassten Siegrate von 85.7% über 191 Kämpfe. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt es sich, GUS zu picken, wenn diese Rotation läuft. Eine starke Leistung auf Turnover kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten oder Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

GUS's Leistung hängt stark von der Map ab: zwischen seiner besten und schlechtesten Map liegen 29.7 Prozentpunkte. Diese hohe Varianz bedeutet, dass es sich lohnt, vor dem Pick die Rotation zu prüfen, denn derselbe Brawler schwankt je nach Map von einer der besten Optionen zu einem klar ungünstigen Pick.

Als zweite Map-Option performt GUS auch auf Goldbucht (HOTZONE) gut, mit 85.1% Siegrate, nur 0.6 Punkte hinter seiner besten Map. Wenn der Abstand zwischen den zwei Top-Maps so klein ist, hängt die Wahl mehr vom gegnerischen Team ab als vom Brawler selbst.

Das Podium abrundend hält GUS eine Siegrate von 82.2% auf Kristall-Arcade (JUWELENJAGD) über 52 Kämpfe. Drei konkurrenzfähige Maps erweitern die Rotationsfenster, in denen es sich lohnt, ihn mitzunehmen — nicht nur seine ParadeMap.

Knapp über seinem schlechtesten Ergebnis schwächelt GUS auch auf Duellkäfer, wo seine Siegrate bei 61.8% liegt. Behalte diese Map als zweites Warnsignal im Blick, wenn du den Pick entscheidest.

Am anderen Ende drückt Heißes Eisen (TRESORRAUB) GUS's Siegrate auf 56.0%. Das ist das untere Ende einer Spanne von 29.7 Punkten zwischen bester und schlechtester Map, also wähle bei dieser Rotation während einer Session einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken.

Counter und Matchups

GUS dominiert das Matchup gegen SHELLY klar: über die 169 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung steigt seine Siegrate auf 84.1%. Siehst du SHELLY im Draft im Gegnerteam, ist diese Lane ein Vorteil für GUS — suche das Duell, statt es zu meiden.

Sein zweitbestes Matchup ist gegen EDGAR, wo GUS eine Siegrate von 84.0% über 899 Kämpfe hält. Zwei so deutliche günstige Counter geben GUS echten Wert als gezielter Pick gegen Comps, die auf diese zwei Brawler bauen.

Wo GUS klar im Nachteil ist, ist gegen AMBER: seine Siegrate fällt über die 636 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung auf 61.5%. Taucht AMBER im Gegnerteam auf, überlege, GUS nicht zu picken oder den Spielplan zu ändern, um die geteilte Lane zu meiden, denn AMBER gewinnt diesen Schlagabtausch.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf der Seite: bei GUS reichen die Stichproben von 51 bis 899 Kämpfen. Lies sie mit der Sicherheit, die diese Stichprobe impliziert — ein Matchup am unteren Ende sagt weit weniger als eines, das vom oberen gestützt wird.

Counter für GUS

Dieser Abschnitt zeigt die Matchups, in denen GUS in den letzten 30 Tagen am schlechtesten und am besten abschneidet — aus Battles von Top-PRO-Spielern und mit Bayes-WR geglättet, um Rauschen zu vermeiden.

Lies jede Zeile von links nach rechts: Brawler, Siegrate gegen GUS, Stichprobengröße. Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Zahl.

Verliert am häufigsten gegen
BrawlerWRBattles
AMBERAMBER
61.5%636
WENDYWENDY
63.3%618
ASHASH
63.4%111
OLLIEOLLIE
63.5%51
BOBO
65.6%233
Dominiert
BrawlerWRBattles
SHELLYSHELLY
84.1%169
EDGAREDGAR
84.0%899
DYNAMIKEDYNAMIKE
83.9%204
BOLTBOLT
83.6%126
SQUEAKSQUEAK
83.0%103

Starpower, Gadgets und Hyperladung

Um aus GUS im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Juwelenkosten. Starpower, Gadgets und Hyperladung wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für GUS meist die Starpower mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hyperladung, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil sie mehr Münzen und Powerpunkte kostet und nur mit voller Superskill-Leiste auslöst.

Nach Spielmodus performt GUS am besten in BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 76.4% über 4.674 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler. Das macht BRAWLBALL zum Kontext, in dem seine Leistung am verlässlichsten ist und Investitionen in Upgrades sich am klarsten auszahlen.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für GUS priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Powerlevel 11 vor Ausrüstungen, erste Starpower vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hyperladung. Hyperladungen kosten viele Münzen und Powerpunkte und aktivieren sich nur mit vollem Superskill, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist GUS's WR praktisch gleich geblieben verglichen mit den vorherigen 7. Eine Schwankung unter 1 Prozentpunkt behandeln wir als stabil, da sie ins natürliche Sampling-Rauschen passt; das Meta hat sich für diesen Brawler nicht signifikant verändert.

Jeder Prozentwert auf der Seite von GUS stammt aus echten Kämpfen der besten Spieler der Welt, aggregiert mit statistischer Glättung und alle sechs Stunden neu berechnet. Wer verstehen will, warum eine Karte besser abschneidet als eine andere oder wie eine Rotation die Winrate beeinflusst, findet auf der Methodik-Seite die technischen Details Schritt für Schritt.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

/methodology

Häufige Fragen zu GUS

Was ist die beste Map für GUS?

Die beste Map für GUS ist Turnover in BASKETBRAWL, wo er eine Bayesian-angepasste Siegrate von 85.7% über Top-PRO-Kämpfe der letzten 90 Tage erreicht. Es ist die Rotation, in der sich sein Pick am meisten lohnt.

Was ist die Bayes’sche Siegrate?

Ein gewichteter Mittelwert aus beobachteter WR und spielweiter Durchschnitts-WR. Kleine Stichproben ziehen zum Durchschnitt; große konvergieren zur echten WR.

In welchem Modus performt GUS am besten?

Der Modus, in dem GUS am besten performt, ist BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 76.4% über 4.674 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler, also sein verlässlichster Kontext. Die Daten aktualisieren sich alle 30 Minuten mit dem PRO-Sampling.

Wer ist GUS's schlimmster Counter?

Das härteste Matchup für GUS ist AMBER: seine Siegrate fällt in dieser Paarung auf 61.5%. Siehst du AMBER im Draft im Gegnerteam, lohnt es sich, den Pick oder den Lane-Plan zu überdenken.

Wie lese ich die Counter-Liste von GUS?

Es sind zwei Listen. In der Counter-Liste stehen die Brawler, gegen die GUS am schlechtesten abschneidet, das härteste Matchup zuerst; in der anderen die, die GUS dominiert, angeführt von SHELLY mit 84.1% Siegrate für GUS. Ein Matchup taucht erst mit 30 Kämpfen oder mehr in den letzten 30 Tagen auf, keine Zeile stammt also aus zwei losen Partien. Wenn das gegnerische Team im Draft schon jemanden aus der ersten Liste hat, überdenke den Pick.

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