BrawlVision
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Tick

Tick

Super Rare

Win Rate

69.4%

Pick Rate

1.0%

Batailles Totales

4.757

Tendance

En baisse

🗺️ Meilleures Cartes

gemGrabDeathcap Trap
74.4%56 batailles
knockoutBelle's Rock
73.5%329 batailles
brawlBallGrass Knot
73.1%37 batailles
brawlBallSinged Earth
71.5%100 batailles
knockoutFlaring Phoenix
70.4%193 batailles

💪 Meilleurs matchups

Δ vs WR de base (69.4%)

ColtColt+7.4 pp
BullBull+5.6 pp
ShellyShelly+5.1 pp
DynamikeDynamike+5.0 pp
RicoRico+4.7 pp

⚠️ Pires matchups

Δ vs WR de base (69.4%)

BoltBolt-24.0 pp
MoeMoe-17.0 pp
NoriNori-15.3 pp
SandySandy-15.3 pp
HankHank-15.2 pp

Qui est Tick

Tick est un brawler de rareté Super Rare et classe Artillery. Cette fiche résume sa performance dans le meta compétitif actuel : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdomadaire du taux de victoire. Les chiffres viennent de combats de top joueurs PRO sur les 14 derniers jours, lissés bayésien pour qu'un brawler avec petit échantillon n'affiche pas un pourcentage trompeur.

Sur la fenêtre de 14 jours, Tick est apparu dans 4.757 combats avec un taux de victoire global de 69.4% et une pick rate de 1.0%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi Tick parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité meta actuelle.

Tick entre dans les Super Rare, un palier intermédiaire où le roster commence vraiment à se spécialiser. L'investissement en upgrades est d'un cran plus élevé que pour les raretés inférieures, mais les kits portent généralement une identité claire : rôles définis en draft, synergies spécifiques avec certains modes et un plafond de skill assez haut pour qu'un PRO marque une vraie différence par rapport à un compte neuf qui utilise le même brawler.

Meilleures cartes pour Tick

La meilleure carte pour Tick est Deathcap Trap en Gem Grab, avec un taux de victoire bayésien de 74.4% sur 56 combats. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer Tick quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Deathcap Trap combine généralement géométrie favorable (courtes portées, couvertures) et un mode dont l'objectif sied au kit du brawler.

La performance de Tick dépend beaucoup de la carte : il y a 27.4 points de pourcentage entre sa meilleure et sa pire carte. Cette forte variance veut dire que ça vaut le coup de checker la rotation avant de le lock, car le même brawler passe d'une des meilleures options à un pick clairement défavorable selon la carte.

Comme deuxième option de carte, Tick performe aussi bien sur Belle's Rock (Knockout) avec 73.5% de WR, à seulement 0.9 points de sa meilleure carte. Quand l'écart entre les deux meilleures cartes est si court, choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler lui-même.

Pour compléter le podium, Tick tient un 73.1% de WR sur Grass Knot (Brawl Ball) sur 37 combats. Avoir trois cartes compétitives élargit les fenêtres de rotation où il vaut la peine de le prendre, pas seulement sa carte phare.

Juste au-dessus de son pire résultat, Tick flanche aussi sur Bottom Two, où son taux de victoire reste à 47.6%. Garde cette carte dans le radar comme deuxième signal d'alerte au moment de décider le pick.

À l'opposé, On a Roll (Gem Grab) fait chuter le WR de Tick à 47.1%. C'est la queue basse d'une plage de 27.4 points entre sa meilleure et sa pire carte, donc si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs.

Counters et matchups

Tick domine clairement le matchup contre Colt : sur les 423 combats enregistrés pour cette paire, son WR grimpe à 76.8%. Si tu vois Colt dans l'équipe adverse au draft, ce carril est un avantage pour Tick — cherche le duel plutôt que de l'éviter.

Son deuxième meilleur matchup est contre Bull, où Tick tient un 75.0% de WR sur 274 combats. Deux counters favorables aussi marqués donnent à Tick une vraie valeur de pick ciblé contre les compos qui s'appuient sur ces deux brawlers.

Là où Tick a un net désavantage, c'est contre Bolt : son WR chute à 45.4% sur les 208 combats enregistrés pour ce matchup. Si Bolt apparaît dans l'équipe adverse, évite de pickeer Tick ou change de plan pour ne pas partager le carril, car c'est Bolt qui gagne l'échange.

Les matchups par brawler sont la métrique au plus petit échantillon de la page : pour Tick, les échantillons vont de 31 à 423 combats. Lis-les avec la confiance qu'indique cet échantillon — un matchup au plus bas dit bien moins qu'un autre soutenu par le plus haut.

Counters de Tick

Cette section liste les matchups où Tick performe le plus mal et le mieux sur les 90 derniers jours, échantillonnés sur les top joueurs PRO et lissés avec un WR bayésien pour éviter le bruit.

Lis chaque ligne de gauche à droite : brawler, win rate contre Tick, et taille de l’échantillon. Plus l’échantillon est grand, plus le chiffre est fiable.

Perd le plus contre
BrawlerWRBatailles
BoltBolt
45.4%208
MoeMoe
52.5%31
NoriNori
54.1%68
SandySandy
54.2%42
HankHank
54.2%53
Domine
BrawlerWRBatailles
ColtColt
76.8%423
BullBull
75.0%274
ShellyShelly
74.6%139
DynamikeDynamike
74.4%275
RicoRico
74.1%329

Star Powers, gadgets et hypercharge

Pour tirer le meilleur de Tick dans le meta actuel, priorise les upgrades selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Star powers, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.

En règle générale, le premier upgrade rentable pour Tick est le star power avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (carril, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Coins et Power Points et ne s'active qu'avec barre de super pleine.

Par mode de jeu, c'est en Knockout que Tick rend le mieux, avec un 71.1% de WR sur 1.760 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler. Ça fait de Knockout le contexte où sa performance est la plus fiable et où investir dans les upgrades a le retour le plus clair.

Au-delà du meta du moment, la route d'upgrades pour Tick se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : power 11 avant gears, premier star power avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de coins et de power points et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.

Analyse du meta hebdomadaire

Sur les 7 derniers jours, le WR de Tick est resté pratiquement identique aux 7 précédents. Une variation de moins d'un point on la considère stable parce qu'elle reste dans le bruit naturel du sampling, donc le meta n'a pas significativement changé pour ce brawler.

Chaque pourcentage de la fiche de Tick provient de combats réels des meilleurs joueurs du monde, agrégés avec un lissage statistique et recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte performe mieux qu'une autre ou comment une rotation influe sur le taux de victoire, la page de méthodologie couvre le détail technique pas à pas.

Comment nous calculons ces données

Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.

/methodology

Questions fréquentes sur Tick

Quelle est la meilleure carte pour Tick ?

La meilleure carte pour Tick est Deathcap Trap en Gem Grab, où il atteint un taux de victoire bayésien de 74.4% sur des combats de top joueurs PRO des 90 derniers jours. C'est la rotation où le pickeer est le plus rentable.

Qu’est-ce que le WR bayésien ?

Une moyenne pondérée entre le WR observé et le WR moyen du jeu. Les petits échantillons sont tirés vers la moyenne ; avec assez de batailles, le résultat converge vers le vrai WR.

Dans quel mode Tick performe-t-il le mieux ?

Le mode où Tick performe le mieux est Knockout, avec un 71.1% de WR sur 1.760 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler, donc son contexte le plus fiable. Les données se rafraîchissent toutes les 30 minutes avec le sampling PRO.

Qui est le pire counter de Tick ?

Le matchup le plus difficile pour Tick est Bolt : son WR chute à 45.4% dans cet affrontement. Si tu vois Bolt dans l'équipe adverse au draft, mieux vaut repenser le pick ou le plan de carril.

Comment lire la liste des counters de Tick ?

Sur les 7 derniers jours, le taux de victoire de Tick est resté pratiquement stable, avec une variation inférieure à 0.7 points de pourcentage par rapport à la semaine précédente. La tendance est recalculée toutes les six heures à partir des combats de joueurs professionnels, elle reflète donc l’état le plus récent de la méta pour ce brawler.

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