BrawlVision
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JUJU

JUJU

Mythic

Qui est JUJU

JUJU est un brawler de rareté Mythic. Cette fiche résume sa performance compétitive actuelle : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdo, tout calculé sur des combats réels de top joueurs PRO des 14 derniers jours.

Sur une fenêtre de 14 jours, JUJU apparaît dans 3,287 combats avec un taux de victoire global de 70.4% et une pick rate de 0.5%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi JUJU parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité meta actuelle.

JUJU appartient aux Mythic, la rareté où presque tous les kits sont conçus avec un plafond de skill élevé. Ce ne sont pas des brawlers de premier pick pour les comptes neufs, car ils demandent généralement de la lecture de carte, de la gestion de cooldowns et de la connaissance des matchups, mais en mains PRO ils font la différence entre gagner et perdre une partie. Leur investissement en upgrades devient prioritaire dès qu'on comprend le meta.

Win Rate

70.4%

Pick Rate

0.5%

Batailles Totales

3,287

Tendance

En baisse

🗺️ Meilleures Cartes

knockoutDouble Decker
73.2%41 batailles
knockoutOut in the Open
72.8%106 batailles
hotZoneHyacinth House
72.4%57 batailles
brawlBallTriple Dribble
72.1%185 batailles
brawlBallSuper Beach
71.7%154 batailles

💪 Meilleurs matchups

Δ vs WR de base (70.4%)

#16000002#16000002+7.7 pp
#16000000#16000000+7.0 pp
#16000003#16000003+6.1 pp
#16000009#16000009+4.6 pp
#16000015#16000015+3.9 pp

⚠️ Pires matchups

Δ vs WR de base (70.4%)

#16000006#16000006-12.9 pp
#16000016#16000016-12.3 pp
#16000014#16000014-10.3 pp
#16000012#16000012-8.3 pp
#16000007#16000007-7.7 pp

Meilleures cartes pour JUJU

La meilleure carte pour JUJU est Double Decker en Knockout, avec un taux de victoire bayésien de 73.2%. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer JUJU quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Double Decker combine généralement géométrie favorable (rangées courtes, couvertures) et mode dont l'objectif sied au kit du brawler.

Comme deuxième option, JUJU performe aussi bien sur Out in the Open (Knockout) avec un 72.8% de WR. L'écart avec la meilleure carte est petit ; choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler.

À l'opposé, Hot Potato (Heist) fait chuter le WR de JUJU à 40.7%. Si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs ; l'écart entre meilleure et pire carte peut atteindre plusieurs points.

Counters et matchups

JUJU perd systématiquement face à BULL : sur les 307 combats enregistrés pour ce matchup, son WR chute à 78.0%. Si tu vois BULL dans l'équipe adverse au draft, évite de pickeer JUJU ou ajuste ton plan pour ne pas partager le carril.

Dans le matchup inverse, JUJU galère aussi contre BARLEY : sur 43 combats, le WR de JUJU reste bas, autour de 57.5%, indiquant que BARLEY fait beaucoup de dégâts. Ces matchups décident souvent des games dès que les deux brawlers partagent un carril.

Les matchups par brawler sont la métrique avec le plus petit échantillon de cette page, lis-les avec le badge de sample size. Un matchup défavorable à 50 combats dit moins qu'une carte à 500.

Star Powers, gadgets et hypercharge

Pour tirer le meilleur de JUJU dans le meta actuel, priorise les upgrades selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Star powers, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.

En règle générale, le premier upgrade rentable pour JUJU est le star power avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (carril, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Coins et Power Points et ne s'active qu'avec barre de super pleine.

Au-delà du meta du moment, la route d'upgrades pour JUJU se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : power 11 avant gears, premier star power avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de coins et de power points et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.

Analyse du meta hebdomadaire

Sur les 7 derniers jours, le WR global de JUJU a baissé de −1.3 points par rapport aux 7 précédents. La baisse est calculée sur une fenêtre de 14 jours avec échantillon minimum dans chaque moitié, donc ce n'est pas du bruit : le meta bouge contre JUJU, généralement par rotation ou par montée d'un counter.

La tendance 7 jours est précalculée toutes les six heures dans une petite table Postgres et calculée avec filtre source=global. Les détails techniques complets vivent sur la page méthodologie.

Tous les pourcentages de la fiche de JUJU viennent du sampling de batailles de top joueurs PRO avec filtre source=global et smoothing bayésien, recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte rend mieux qu'une autre ou comment une rotation affecte le win rate, la page de méthodologie couvre le détail technique étape par étape.

Comment nous calculons ces données

Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.

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