BrawlVision
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SANDY

SANDY

Legendary

Qui est SANDY

SANDY est un brawler de rareté Legendary. Cette fiche résume sa performance compétitive actuelle : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdo, tout calculé sur des combats réels de top joueurs PRO des 14 derniers jours.

Sur une fenêtre de 14 jours, SANDY apparaît dans 4,403 combats avec un taux de victoire global de 71.3% et une pick rate de 0.7%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi SANDY parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité meta actuelle.

SANDY est un brawler Legendary, une des raretés les plus convoitées du jeu parce qu'elle mêle identité unique et faible probabilité de drop en caisses. Son kit est généralement pensé pour décider des parties : hypercharges à timing critique, supers qui zonent des cartes entières, ou gadgets qui cassent la logique habituelle du mode. En tournois PRO ils apparaissent quand le draft demande une pièce spécifique qu'aucun autre brawler ne peut couvrir de la même façon.

Win Rate

71.3%

Pick Rate

0.7%

Batailles Totales

4,403

Tendance

En hausse

🗺️ Meilleures Cartes

brawlHockeyArabesque
81.1%139 batailles
brawlBallPinhole Punt
79.8%213 batailles
bountyHit and Run
74.7%61 batailles
brawlBallGoalies
74.3%137 batailles
brawlBallBeach Ball
73.4%184 batailles

💪 Meilleurs matchups

Δ vs WR de base (71.3%)

#16000001#16000001+7.7 pp
#16000005#16000005+7.4 pp
#16000009#16000009+5.8 pp
#16000000#16000000+5.7 pp
#16000004#16000004+4.4 pp

⚠️ Pires matchups

Δ vs WR de base (71.3%)

#16000008#16000008-15.4 pp
#16000006#16000006-14.7 pp
#16000007#16000007-8.9 pp
#16000003#16000003-6.2 pp
#16000012#16000012-3.8 pp

Meilleures cartes pour SANDY

La meilleure carte pour SANDY est Arabesque en Brawl Hockey, avec un taux de victoire bayésien de 81.1%. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer SANDY quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Arabesque combine généralement géométrie favorable (rangées courtes, couvertures) et mode dont l'objectif sied au kit du brawler.

Comme deuxième option, SANDY performe aussi bien sur Pinhole Punt (Brawl Ball) avec un 79.8% de WR. L'écart avec la meilleure carte est petit ; choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler.

À l'opposé, Snake Pit (Gem Grab) fait chuter le WR de SANDY à 32.1%. Si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs ; l'écart entre meilleure et pire carte peut atteindre plusieurs points.

Counters et matchups

SANDY perd systématiquement face à COLT : sur les 627 combats enregistrés pour ce matchup, son WR chute à 79.0%. Si tu vois COLT dans l'équipe adverse au draft, évite de pickeer SANDY ou ajuste ton plan pour ne pas partager le carril.

Dans le matchup inverse, SANDY galère aussi contre NITA : sur 140 combats, le WR de SANDY reste bas, autour de 55.9%, indiquant que NITA fait beaucoup de dégâts. Ces matchups décident souvent des games dès que les deux brawlers partagent un carril.

Les matchups par brawler sont la métrique avec le plus petit échantillon de cette page, lis-les avec le badge de sample size. Un matchup défavorable à 50 combats dit moins qu'une carte à 500.

Star Powers, gadgets et hypercharge

Pour tirer le meilleur de SANDY dans le meta actuel, priorise les upgrades selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Star powers, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.

En règle générale, le premier upgrade rentable pour SANDY est le star power avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (carril, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Coins et Power Points et ne s'active qu'avec barre de super pleine.

Au-delà du meta du moment, la route d'upgrades pour SANDY se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : power 11 avant gears, premier star power avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de coins et de power points et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.

Analyse du meta hebdomadaire

Sur les 7 derniers jours, le WR global de SANDY a monté de +3.0 points par rapport aux 7 précédents. Cette montée est publiée sur une fenêtre de 14 jours avec un minimum de 3 combats dans chaque moitié, donc ce n'est pas du bruit : ça indique que le meta a bougé en faveur de SANDY, généralement par rotation de cartes ou modes.

La tendance 7 jours est précalculée toutes les six heures dans une petite table Postgres et calculée avec filtre source=global. Les détails techniques complets vivent sur la page méthodologie.

Tous les pourcentages de la fiche de SANDY viennent du sampling de batailles de top joueurs PRO avec filtre source=global et smoothing bayésien, recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte rend mieux qu'une autre ou comment une rotation affecte le win rate, la page de méthodologie couvre le détail technique étape par étape.

Comment nous calculons ces données

Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.

/methodology

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