
Gale
EpicWin Rate
72.7%
Pick Rate
0.6%
Batailles Totales
2.927
Tendance
↓ En baisse
🗺️ Meilleures Cartes
💪 Meilleurs matchups
Δ vs WR de base (72.7%)
Mortis
El Primo
Colt
Tick
Edgar⚠️ Pires matchups
Δ vs WR de base (72.7%)
Moe
R-T
Juju
Mr. P
GlowyQui est Gale
Gale est un brawler de rareté Epic et classe Controller. Cette fiche résume sa performance dans le meta compétitif actuel : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdomadaire du taux de victoire. Les chiffres viennent de combats de top joueurs PRO sur les 14 derniers jours, lissés bayésien pour qu'un brawler avec petit échantillon n'affiche pas un pourcentage trompeur.
Sur la fenêtre de 14 jours, Gale est apparu dans 2.927 combats avec un taux de victoire global de 72.7% et une pick rate de 0.6%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi Gale parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité meta actuelle.
Gale est un brawler Epic, une rareté où les kits commencent à casser les conventions : mécaniques uniques, supers à effets spéciaux et gadgets qui changent complètement le plan de jeu. L'investissement en gemmes ou Star Drops est plus important, mais en échange tu obtiens un outil qui définit des couloirs entiers en draft et qui apparaît picked en tournoi dès que sa carte signature entre en rotation.
En tant que Controller, sa priorité est de dicter où l'équipe adverse peut ou ne peut pas se tenir. Via slows, knockbacks, zones de dégâts persistantes ou supers qui ferment les routes, il force l'adversaire à jouer aux conditions de son équipe. Ce n'est pas un brawler qui brille en kills mais en positionnement et tempo : s'il contrôle la zone-clé de la carte, l'équipe gagne sans avoir à se battre directement.
Meilleures cartes pour Gale
La meilleure carte pour Gale est Cabin Fever en Brawl Hockey, avec un taux de victoire bayésien de 74.7% sur 112 combats. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer Gale quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Cabin Fever combine généralement géométrie favorable (courtes portées, couvertures) et un mode dont l'objectif sied au kit du brawler.
La performance de Gale dépend beaucoup de la carte : il y a 32.2 points de pourcentage entre sa meilleure et sa pire carte. Cette forte variance veut dire que ça vaut le coup de checker la rotation avant de le lock, car le même brawler passe d'une des meilleures options à un pick clairement défavorable selon la carte.
Comme deuxième option de carte, Gale performe aussi bien sur Nutmeg (Brawl Ball) avec 73.3% de WR, à seulement 1.4 points de sa meilleure carte. Quand l'écart entre les deux meilleures cartes est si court, choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler lui-même.
Pour compléter le podium, Gale tient un 72.6% de WR sur Match 1123581321 (Brawl Ball) sur 94 combats. Avoir trois cartes compétitives élargit les fenêtres de rotation où il vaut la peine de le prendre, pas seulement sa carte phare.
Juste au-dessus de son pire résultat, Gale flanche aussi sur Singed Earth, où son taux de victoire reste à 44.7%. Garde cette carte dans le radar comme deuxième signal d'alerte au moment de décider le pick.
À l'opposé, Shooting Star (Bounty) fait chuter le WR de Gale à 42.5%. C'est la queue basse d'une plage de 32.2 points entre sa meilleure et sa pire carte, donc si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs.
Counters et matchups
Gale domine clairement le matchup contre Mortis : sur les 591 combats enregistrés pour cette paire, son WR grimpe à 77.6%. Si tu vois Mortis dans l'équipe adverse au draft, ce carril est un avantage pour Gale — cherche le duel plutôt que de l'éviter.
Son deuxième meilleur matchup est contre El Primo, où Gale tient un 76.5% de WR sur 115 combats. Deux counters favorables aussi marqués donnent à Gale une vraie valeur de pick ciblé contre les compos qui s'appuient sur ces deux brawlers.
Là où Gale a un net désavantage, c'est contre Moe : son WR chute à 50.0% sur les 12 combats enregistrés pour ce matchup. Si Moe apparaît dans l'équipe adverse, évite de pickeer Gale ou change de plan pour ne pas partager le carril, car c'est Moe qui gagne l'échange.
Les matchups par brawler sont la métrique au plus petit échantillon de la page : pour Gale, les échantillons vont de 5 à 591 combats. Lis-les avec la confiance qu'indique cet échantillon — un matchup au plus bas dit bien moins qu'un autre soutenu par le plus haut.
Counters de Gale
Cette section liste les matchups où Gale performe le plus mal et le mieux sur les 90 derniers jours, échantillonnés sur les top joueurs PRO et lissés avec un WR bayésien pour éviter le bruit.
Lis chaque ligne de gauche à droite : brawler, win rate contre Gale, et taille de l’échantillon. Plus l’échantillon est grand, plus le chiffre est fiable.
| Brawler | WR | Batailles |
|---|---|---|
Moe | 50.0% | 12 |
R-T | 51.2% | 11 |
Juju | 51.3% | 9 |
Mr. P | 51.4% | 5 |
Glowy | 52.2% | 16 |
| Brawler | WR | Batailles |
|---|---|---|
Mortis | 77.6% | 591 |
El Primo | 76.5% | 115 |
Colt | 76.1% | 410 |
Tick | 75.2% | 184 |
Edgar | 74.8% | 483 |
Star Powers, gadgets et hypercharge
Pour tirer le meilleur de Gale dans le meta actuel, priorise les upgrades selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Star powers, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.
En règle générale, le premier upgrade rentable pour Gale est le star power avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (carril, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Coins et Power Points et ne s'active qu'avec barre de super pleine.
Par mode de jeu, c'est en Brawl Ball que Gale rend le mieux, avec un 73.3% de WR sur 1.402 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler. Ça fait de Brawl Ball le contexte où sa performance est la plus fiable et où investir dans les upgrades a le retour le plus clair.
Au-delà du meta du moment, la route d'upgrades pour Gale se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : power 11 avant gears, premier star power avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de coins et de power points et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.
Analyse du meta hebdomadaire
Sur les 7 derniers jours, le WR de Gale est tombé de 84.1% à 77.7%, une baisse de −6.5 points par rapport à la moitié précédente de la fenêtre. Avec les deux moitiés au-dessus du minimum d'échantillon, cette baisse est un vrai signal : le meta bouge contre Gale, généralement par rotation de cartes ou par la montée d'un counter.
Chaque pourcentage de la fiche de Gale provient de combats réels des meilleurs joueurs du monde, agrégés avec un lissage statistique et recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte performe mieux qu'une autre ou comment une rotation influe sur le taux de victoire, la page de méthodologie couvre le détail technique pas à pas.
Comment nous calculons ces données
Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.
/methodologyQuestions fréquentes sur Gale
Quelle est la meilleure carte pour Gale ?
La meilleure carte pour Gale est Cabin Fever en Brawl Hockey, où il atteint un taux de victoire bayésien de 74.7% sur des combats de top joueurs PRO des 90 derniers jours. C'est la rotation où le pickeer est le plus rentable.
Qu’est-ce que le WR bayésien ?
Une moyenne pondérée entre le WR observé et le WR moyen du jeu. Les petits échantillons sont tirés vers la moyenne ; avec assez de batailles, le résultat converge vers le vrai WR.
Dans quel mode Gale performe-t-il le mieux ?
Le mode où Gale performe le mieux est Brawl Ball, avec un 73.3% de WR sur 1.402 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler, donc son contexte le plus fiable. Les données se rafraîchissent toutes les 30 minutes avec le sampling PRO.
Qui est le pire counter de Gale ?
Le matchup le plus difficile pour Gale est Moe : son WR chute à 50.0% dans cet affrontement. Si tu vois Moe dans l'équipe adverse au draft, mieux vaut repenser le pick ou le plan de carril.
Comment lire la liste des counters de Gale ?
Sur les 7 derniers jours, le taux de victoire de Gale a baissé de 6.5 points de pourcentage par rapport à la semaine précédente. La tendance est recalculée toutes les six heures à partir des combats de joueurs professionnels, elle reflète donc l’état le plus récent de la méta pour ce brawler.
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