BrawlVision
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Gale

Gale

Chromatic

Qui est Gale

Gale est un brawler de rareté Chromatic et classe Controller. Cette fiche résume sa performance dans le meta compétitif actuel : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdomadaire du taux de victoire. Les chiffres viennent de combats de top joueurs PRO sur les 14 derniers jours, lissés bayésien pour qu'un brawler avec petit échantillon n'affiche pas un pourcentage trompeur.

Sur la fenêtre de 14 jours, Gale est apparu dans 5.275 combats avec un taux de victoire global de 69.8% et une pick rate de 0.6%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi Gale parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité meta actuelle.

Sur l'ensemble du roster, la tendance de Gale est parmi les plus fortes : son taux de victoire grimpe plus vite que 88% des brawlers avec une tendance mesurable cette semaine. Quand un brawler monte aussi vite, c'est généralement parce que des cartes ou des modes ont tourné où son kit colle mieux que la moyenne.

Gale est un brawler Chromatic, autrefois associé au Brawl Pass saisonnier et désormais intégré à la collection générale. Ces brawlers ont été conçus avec des kits très forts à leur sortie, donc beaucoup restent meta plusieurs saisons plus tard malgré les nerfs reçus. Leur présence en tournois PRO dépend beaucoup de la rotation des cartes et de l'état actuel des counters habituels qui les répondent.

En tant que Controller, sa priorité est de dicter où l'équipe adverse peut ou ne peut pas se tenir. Via slows, knockbacks, zones de dégâts persistantes ou supers qui ferment les routes, il force l'adversaire à jouer aux conditions de son équipe. Ce n'est pas un brawler qui brille en kills mais en positionnement et tempo : s'il contrôle la zone-clé de la carte, l'équipe gagne sans avoir à se battre directement.

Win Rate

69.8%

Pick Rate

0.6%

Batailles Totales

5.275

Tendance

En hausse

🗺️ Meilleures Cartes

brawlHockeyHyperspace
77.1%180 batailles
brawlHockeyCabin Fever
75.1%163 batailles
brawlHockeyH is for Holiday
74.6%37 batailles
brawlBallNo Good Deed
74.0%47 batailles
hotZoneHyacinth House
73.8%96 batailles

💪 Meilleurs matchups

Δ vs WR de base (69.8%)

ShellyShelly+6.6 pp
SpikeSpike+6.5 pp
BullBull+5.6 pp
ColtColt+4.5 pp
BrockBrock+3.6 pp

⚠️ Pires matchups

Δ vs WR de base (69.8%)

NitaNita-6.1 pp
RicoRico-5.0 pp
BarleyBarley-4.2 pp
DynamikeDynamike-1.3 pp
JessieJessie+0.7 pp

Meilleures cartes pour Gale

La meilleure carte pour Gale est Hyperspace en Brawl Hockey, avec un taux de victoire bayésien de 77.1% sur 180 combats. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer Gale quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Hyperspace combine généralement géométrie favorable (courtes portées, couvertures) et un mode dont l'objectif sied au kit du brawler.

La performance de Gale dépend beaucoup de la carte : il y a 46.5 points de pourcentage entre sa meilleure et sa pire carte. Cette forte variance veut dire que ça vaut le coup de checker la rotation avant de le lock, car le même brawler passe d'une des meilleures options à un pick clairement défavorable selon la carte.

Comme deuxième option de carte, Gale performe aussi bien sur Cabin Fever (Brawl Hockey) avec 75.1% de WR, à seulement 2.0 points de sa meilleure carte. Quand l'écart entre les deux meilleures cartes est si court, choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler lui-même.

Pour compléter le podium, Gale tient un 74.6% de WR sur H is for Holiday (Brawl Hockey) sur 37 combats. Avoir trois cartes compétitives élargit les fenêtres de rotation où il vaut la peine de le prendre, pas seulement sa carte phare.

Juste au-dessus de son pire résultat, Gale flanche aussi sur Double Decker, où son taux de victoire reste à 40.4%. Garde cette carte dans le radar comme deuxième signal d'alerte au moment de décider le pick.

À l'opposé, Tuning Fork (Heist) fait chuter le WR de Gale à 30.6%. C'est la queue basse d'une plage de 46.5 points entre sa meilleure et sa pire carte, donc si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs.

Counters et matchups

Gale domine clairement le matchup contre Shelly : sur les 135 combats enregistrés pour cette paire, son WR grimpe à 76.4%. Si tu vois Shelly dans l'équipe adverse au draft, ce carril est un avantage pour Gale — cherche le duel plutôt que de l'éviter.

Son deuxième meilleur matchup est contre Spike, où Gale tient un 76.2% de WR sur 193 combats. Deux counters favorables aussi marqués donnent à Gale une vraie valeur de pick ciblé contre les compos qui s'appuient sur ces deux brawlers.

Là où Gale a un net désavantage, c'est contre Nita : son WR chute à 63.7% sur les 116 combats enregistrés pour ce matchup. Si Nita apparaît dans l'équipe adverse, évite de pickeer Gale ou change de plan pour ne pas partager le carril, car c'est Nita qui gagne l'échange.

Les matchups par brawler sont la métrique au plus petit échantillon de la page : pour Gale, les échantillons vont de 28 à 729 combats. Lis-les avec la confiance qu'indique cet échantillon — un matchup au plus bas dit bien moins qu'un autre soutenu par le plus haut.

Counters de Gale

Cette section liste les matchups où Gale performe le plus mal et le mieux sur les 90 derniers jours, échantillonnés sur les top joueurs PRO et lissés avec un WR bayésien pour éviter le bruit.

Lis chaque ligne de gauche à droite : brawler, win rate contre Gale, et taille de l’échantillon. Plus l’échantillon est grand, plus le chiffre est fiable.

Perd le plus contre
BrawlerWRBatailles
NitaNita
63.7%116
RicoRico
64.8%492
BarleyBarley
65.5%28
DynamikeDynamike
68.5%81
JessieJessie
70.5%119
Domine
BrawlerWRBatailles
ShellyShelly
76.4%135
SpikeSpike
76.2%193
BullBull
75.3%485
ColtColt
74.3%729
BrockBrock
73.4%64

Star Powers, gadgets et hypercharge

Pour tirer le meilleur de Gale dans le meta actuel, priorise les upgrades selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Star powers, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.

En règle générale, le premier upgrade rentable pour Gale est le star power avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (carril, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Coins et Power Points et ne s'active qu'avec barre de super pleine.

Par mode de jeu, c'est en Brawl Ball que Gale rend le mieux, avec un 71.4% de WR sur 2.260 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler. Ça fait de Brawl Ball le contexte où sa performance est la plus fiable et où investir dans les upgrades a le retour le plus clair.

Au-delà du meta du moment, la route d'upgrades pour Gale se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : power 11 avant gears, premier star power avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de coins et de power points et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.

Analyse du meta hebdomadaire

Sur les 7 derniers jours, le WR de Gale est passé de 68.0% à 72.9%, une montée de +4.9 points par rapport à la moitié précédente de la fenêtre. Comme chaque moitié remplit le minimum de 3 combats, ce mouvement n'est pas du bruit : il reflète que le meta a bougé en faveur de Gale, généralement par rotation de cartes ou de modes où il rend mieux.

Comparé au reste du roster, ce mouvement place Gale en train de monter plus vite que 88% des brawlers avec une tendance mesurable cette semaine — il est dans le haut des grimpeurs. Quand un brawler atterrit dans cette tranche, c'est souvent un bon moment pour investir dans ses upgrades avant un éventuel nerf.

Tous les pourcentages de la fiche de Gale viennent du sampling de batailles de top joueurs PRO avec filtre source=global et smoothing bayésien, recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte rend mieux qu'une autre ou comment une rotation affecte le win rate, la page de méthodologie couvre le détail technique étape par étape.

Comment nous calculons ces données

Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.

/methodology

Questions fréquentes sur Gale

Quelle est la meilleure carte pour Gale ?

La meilleure carte pour Gale est Hyperspace en Brawl Hockey, où il atteint un taux de victoire bayésien de 77.1% sur des combats de top joueurs PRO des 90 derniers jours. C'est la rotation où le pickeer est le plus rentable.

Qu’est-ce que le WR bayésien ?

Une moyenne pondérée entre le WR observé et le WR moyen du jeu. Les petits échantillons sont tirés vers la moyenne ; avec assez de batailles, le résultat converge vers le vrai WR.

Dans quel mode Gale performe-t-il le mieux ?

Le mode où Gale performe le mieux est Brawl Ball, avec un 71.4% de WR sur 2.260 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler, donc son contexte le plus fiable. Les données se rafraîchissent toutes les 30 minutes avec le sampling PRO.

Qui est le pire counter de Gale ?

Le matchup le plus difficile pour Gale est Nita : son WR chute à 63.7% dans cet affrontement. Si tu vois Nita dans l'équipe adverse au draft, mieux vaut repenser le pick ou le plan de carril.

Comment lire la liste des counters de Gale ?

Sur les 7 derniers jours, le WR de Gale a grimpé de 4.9 points de pourcentage par rapport à la semaine précédente. La tendance est recalculée toutes les six heures avec le filtre source=global, elle reflète donc l'état le plus récent du meta pour ce brawler.

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