BrawlVision
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GRIFF

GRIFF

Épique
Pouvoirs starKEEP THE CHANGEBUSINESS RESILIENCE
GadgetsPIGGY BANKCOIN SHOWER
HyperchargeTAX REBATE
Buffie de pouvoir starBuffie de gadgetBuffie d'hyperchargeBuffies

Win Rate

64.2%

sur 1.325 combats · 30 jours

Pick Rate

2.0%

Batailles Totales

9.472

Tendance

En hausse

Force corrigée

36.2%

Rang 97 sur 107 en force

7.653 duels

Meilleures Cartes

HOCKEY BRAWLMoins que zéro
89.4%654 batailles
HOCKEY BRAWLArabesques
85.8%143 batailles
ZONE RÉSERVÉEC'est ouvert !
83.6%859 batailles
HOCKEY BRAWLLancer rebondissant
83.2%385 batailles
HORS-JEUNouvelle perspective
81.7%520 batailles

Meilleurs matchups

Δ vs WR de base (64.2%)

Barres à l'échelle ±15.9 pp par rapport au WR de base.

ShellyShelly+15.9 pp
LeonLeon+13.9 pp
DynamikeDynamike+12.6 pp
FangFang+11.7 pp
EdgarEdgar+11.7 pp

Pires matchups

Δ vs WR de base (64.2%)

Barres à l'échelle ±15.9 pp par rapport au WR de base.

AmberAmber-15.3 pp
ShadeShade-8.0 pp
GusGus-7.8 pp
BoBo-7.3 pp
El PrimoEl Primo-5.4 pp

Qui est GRIFF

GRIFF est un brawler de rareté Épique et classe CONTRÔLE. Cette fiche résume sa performance dans le meta compétitif actuel : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdomadaire du taux de victoire. Les chiffres viennent de combats de top joueurs PRO sur les 90 derniers jours, lissés bayésien pour qu'un brawler avec petit échantillon n'affiche pas un pourcentage trompeur.

Sur la fenêtre de 30 jours, GRIFF est apparu dans 1.325 combats avec un taux de victoire global de 64.2%. Cette fenêtre est celle du chiffre lui-même, plus courte que celle qui alimente le reste de la fiche, car un taux de victoire a besoin de données récentes pour ne pas traîner un méta qui a déjà changé.

Sur les 90 jours complets, la pick rate de GRIFF est de 2.0%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi GRIFF parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité méta actuelle. Elle utilise la fenêtre longue à dessein, car la popularité d'un brawler évolue plus lentement que son taux de victoire.

Sur l'ensemble du roster, la tendance de GRIFF est parmi les plus fortes : son taux de victoire grimpe plus vite que 82% des brawlers avec une tendance mesurable cette semaine. Quand un brawler monte aussi vite, c'est généralement parce que des cartes ou des modes ont tourné où son kit colle mieux que la moyenne.

Les deux chiffres de GRIFF racontent des choses différentes. Le Win Rate observé, 64.2 %, mesure la fréquence à laquelle il gagne entre les mains d’un joueur du top 200 de son pays. La force corrigée, 36.2 %, estime la fréquence à laquelle il gagnerait face à un adversaire de niveau moyen une fois corrigée la composition des adversaires rencontrés. Le premier chiffre ordonne les listes du site et le second figure à côté, comme contexte.

En force corrigée, GRIFF occupe le rang 97 sur 107, dans le tiers inférieur du roster. Son Win Rate observé s’appuie en partie sur les adversaires qu’il a rencontrés, il vaut donc mieux le lire avec la carte et le mode précis.

GRIFF est un brawler Épique, une rareté où les kits commencent à casser les conventions : mécaniques uniques, supers à effets spéciaux et gadgets qui changent complètement le plan de jeu. L'investissement en gemmes ou Prix Starr est plus important, mais en échange tu obtiens un outil qui définit des couloirs entiers en draft et qui apparaît picked en tournoi dès que sa carte signature entre en rotation.

En tant que Controller, sa priorité est de dicter où l'équipe adverse peut ou ne peut pas se tenir. Via slows, knockbacks, zones de dégâts persistantes ou supers qui ferment les routes, il force l'adversaire à jouer aux conditions de son équipe. Il brille en positionnement et en tempo plus qu'en kills. S'il contrôle la zone-clé de la carte, l'équipe gagne sans avoir à se battre directement.

Meilleures cartes pour GRIFF

La meilleure carte pour GRIFF est Moins que zéro en HOCKEY BRAWL, avec un taux de victoire bayésien de 89.4% sur 654 combats. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer GRIFF quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Moins que zéro combine généralement géométrie favorable (courtes portées, couvertures) et un mode dont l'objectif sied au kit du brawler.

La performance de GRIFF dépend beaucoup de la carte : il y a 39.5 points de pourcentage entre sa meilleure et sa pire carte. Cette forte variance veut dire que ça vaut le coup de checker la rotation avant de le lock, car le même brawler passe d'une des meilleures options à un pick clairement défavorable selon la carte.

Comme deuxième option de carte, GRIFF performe aussi bien sur Arabesques (HOCKEY BRAWL) avec 85.8% de WR, à seulement 3.6 points de sa meilleure carte. Quand l'écart entre les deux meilleures cartes est si court, choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler lui-même.

Pour compléter le podium, GRIFF tient un 83.6% de WR sur C'est ouvert ! (ZONE RÉSERVÉE) sur 859 combats. Avoir trois cartes compétitives élargit les fenêtres de rotation où il vaut la peine de le prendre, pas seulement sa carte phare.

Juste au-dessus de son pire résultat, GRIFF flanche aussi sur Mine hard-rock, où son taux de victoire reste à 56.0%. Garde cette carte dans le radar comme deuxième signal d'alerte au moment de décider le pick.

À l'opposé, Fort de gemmes (RAZZIA DE GEMMES) fait chuter le WR de GRIFF à 49.9%. C'est la queue basse d'une plage de 39.5 points entre sa meilleure et sa pire carte, donc si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs.

Counters et matchups

GRIFF domine clairement le matchup contre SHELLY : sur les 33 combats enregistrés pour cette paire, son WR grimpe à 80.0%. Si tu vois SHELLY dans l'équipe adverse au draft, ce couloir est un avantage pour GRIFF — cherche le duel plutôt que de l'éviter.

Son deuxième meilleur matchup est contre LÉON, où GRIFF tient un 78.1% de WR sur 32 combats. Deux counters favorables aussi marqués donnent à GRIFF une vraie valeur de pick ciblé contre les compos qui s'appuient sur ces deux brawlers.

Là où GRIFF a un net désavantage, c'est contre AMBRE : son WR chute à 48.8% sur les 104 combats enregistrés pour ce matchup. Si AMBRE apparaît dans l'équipe adverse, évite de pickeer GRIFF ou change de plan pour ne pas partager le couloir, car c'est AMBRE qui gagne l'échange.

Les matchups par brawler sont la métrique au plus petit échantillon de la page : pour GRIFF, les échantillons vont de 32 à 188 combats. Lis-les avec la confiance qu'indique cet échantillon — un matchup au plus bas dit bien moins qu'un autre soutenu par le plus haut.

Counters de GRIFF

Cette section liste les matchups où GRIFF performe le plus mal et le mieux sur les 30 derniers jours, échantillonnés sur les top joueurs PRO et lissés avec un WR bayésien pour éviter le bruit.

Lis chaque ligne de gauche à droite : brawler, win rate contre GRIFF, et taille de l’échantillon. Plus l’échantillon est grand, plus le chiffre est fiable.

Perd le plus contre
BrawlerWRBatailles
AMBREAMBRE
48.8%104
SHADESHADE
56.2%188
GUSGUS
56.4%141
BOBO
56.9%71
EL COSTOEL COSTO
58.8%134
Domine
BrawlerWRBatailles
SHELLYSHELLY
80.0%33
LÉONLÉON
78.1%32
DYNAMIKEDYNAMIKE
76.8%50
FANGFANG
75.9%72
EDGAREDGAR
75.8%171

Pouvoirs star, gadgets et hypercharge

Pour tirer le meilleur de GRIFF dans le meta actuel, priorise les améliorations selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Pouvoirs star, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.

En règle générale, la première amélioration rentable pour GRIFF est le pouvoir star avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (couloir, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Pièces et Points de Pouvoir et ne s'active qu'avec barre de super pleine.

Par mode de jeu, c'est en BRAWLBALL que GRIFF rend le mieux, avec un 69.4% de WR sur 2.728 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler. Ça fait de BRAWLBALL le contexte où sa performance est la plus fiable et où investir dans les améliorations a le retour le plus clair.

Au-delà du meta du moment, la route d'améliorations pour GRIFF se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : niveau de pouvoir 11 avant équipements, premier pouvoir star avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de pièces et de points de pouvoir et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.

Analyse du meta hebdomadaire

Sur les 7 derniers jours, le WR de GRIFF est passé de 61.6% à 67.0%, une montée de +5.5 points par rapport à la moitié précédente de la fenêtre. Comme chaque moitié remplit le minimum de 3 combats, ce mouvement n'est pas du bruit : il reflète que le meta a bougé en faveur de GRIFF, généralement par rotation de cartes ou de modes où il rend mieux.

Comparé au reste du roster, ce mouvement place GRIFF en train de monter plus vite que 82% des brawlers avec une tendance mesurable cette semaine — il est dans le haut des grimpeurs. Quand un brawler atterrit dans cette tranche, c'est souvent un bon moment pour investir dans ses améliorations avant un éventuel nerf.

Chaque pourcentage de la fiche de GRIFF provient de combats réels des meilleurs joueurs du monde, agrégés avec un lissage statistique et recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte performe mieux qu'une autre ou comment une rotation influe sur le taux de victoire, la page de méthodologie couvre le détail technique pas à pas.

Comment nous calculons ces données

Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.

/methodology

Questions fréquentes sur GRIFF

Quelle est la meilleure carte pour GRIFF ?

La meilleure carte pour GRIFF est Moins que zéro en HOCKEY BRAWL, où il atteint un taux de victoire bayésien de 89.4% sur des combats de top joueurs PRO des 90 derniers jours. C'est la rotation où le pickeer est le plus rentable.

Qu’est-ce que le WR bayésien ?

Une moyenne pondérée entre le WR observé et le WR moyen du jeu. Les petits échantillons sont tirés vers la moyenne ; avec assez de batailles, le résultat converge vers le vrai WR.

Dans quel mode GRIFF performe-t-il le mieux ?

Le mode où GRIFF performe le mieux est BRAWLBALL, avec un 69.4% de WR sur 2.728 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler, donc son contexte le plus fiable. Les données se rafraîchissent toutes les 30 minutes avec le sampling PRO.

Qui est le pire counter de GRIFF ?

Le matchup le plus difficile pour GRIFF est AMBRE : son WR chute à 48.8% dans cet affrontement. Si tu vois AMBRE dans l'équipe adverse au draft, mieux vaut repenser le pick ou le plan de couloir.

Comment lire la liste des counters de GRIFF ?

Il y a deux listes. Celle des counters réunit les brawlers face auxquels GRIFF rend le moins, du pire au moins pire ; l’autre, ceux qu’il domine, et SHELLY la mène aujourd’hui avec 80.0% de victoires pour GRIFF. Un affrontement n’apparaît qu’à partir de 30 combats sur les 30 derniers jours, donc aucune ligne ne sort de deux parties isolées. En draft, si l’équipe adverse a déjà quelqu’un de la première liste, revois le pick.

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