
Hank
EpicQui est Hank
Hank est un brawler de rareté Epic et classe Tank. Cette fiche résume sa performance dans le meta compétitif actuel : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdomadaire du taux de victoire. Les chiffres viennent de combats de top joueurs PRO sur les 14 derniers jours, lissés bayésien pour qu'un brawler avec petit échantillon n'affiche pas un pourcentage trompeur.
Sur la fenêtre de 14 jours, Hank est apparu dans 4.433 combats avec un taux de victoire global de 71.6% et une pick rate de 0.5%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi Hank parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité meta actuelle.
Sur l'ensemble du roster, la tendance de Hank est parmi les plus fortes : son taux de victoire grimpe plus vite que 93% des brawlers avec une tendance mesurable cette semaine. Quand un brawler monte aussi vite, c'est généralement parce que des cartes ou des modes ont tourné où son kit colle mieux que la moyenne.
Hank est un brawler Epic, une rareté où les kits commencent à casser les conventions : mécaniques uniques, supers à effets spéciaux et gadgets qui changent complètement le plan de jeu. L'investissement en gemmes ou Star Drops est plus important, mais en échange tu obtiens un outil qui définit des couloirs entiers en draft et qui apparaît picked en tournoi dès que sa carte signature entre en rotation.
En tant que Tank, son job est d'absorber les dégâts, créer de l'espace et générer des fights favorables à courte distance. Il entre en général en premier sur l'objectif du mode, encaissant les supers ennemis pour que le reste de l'équipe se positionne sans les recevoir. L'investissement en gears défensifs rend généralement plus que l'offensif, et les matchups contre throwers ou snipers dictent où et quand engager son super.
Win Rate
71.6%
Pick Rate
0.5%
Batailles Totales
4.433
Tendance
↑ En hausse
🗺️ Meilleures Cartes
💪 Meilleurs matchups
Δ vs WR de base (71.6%)
Dynamike
Rico
El Primo
Colt
Bull⚠️ Pires matchups
Δ vs WR de base (71.6%)
Mortis
Nita
Jessie
Barley
SpikeMeilleures cartes pour Hank
La meilleure carte pour Hank est Sidetrack en Brawl Ball, avec un taux de victoire bayésien de 77.4% sur 169 combats. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer Hank quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Sidetrack combine généralement géométrie favorable (courtes portées, couvertures) et un mode dont l'objectif sied au kit du brawler.
La performance de Hank dépend beaucoup de la carte : il y a 40.1 points de pourcentage entre sa meilleure et sa pire carte. Cette forte variance veut dire que ça vaut le coup de checker la rotation avant de le lock, car le même brawler passe d'une des meilleures options à un pick clairement défavorable selon la carte.
Comme deuxième option de carte, Hank performe aussi bien sur Super Beach (Brawl Ball) avec 76.5% de WR, à seulement 0.8 points de sa meilleure carte. Quand l'écart entre les deux meilleures cartes est si court, choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler lui-même.
Pour compléter le podium, Hank tient un 72.6% de WR sur WALKING ON HOT SAND (Wipeout) sur 32 combats. Avoir trois cartes compétitives élargit les fenêtres de rotation où il vaut la peine de le prendre, pas seulement sa carte phare.
Juste au-dessus de son pire résultat, Hank flanche aussi sur Eating Good!, où son taux de victoire reste à 38.5%. Garde cette carte dans le radar comme deuxième signal d'alerte au moment de décider le pick.
À l'opposé, Hyacinth House (Hot Zone) fait chuter le WR de Hank à 37.3%. C'est la queue basse d'une plage de 40.1 points entre sa meilleure et sa pire carte, donc si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs.
Counters et matchups
Hank domine clairement le matchup contre Dynamike : sur les 262 combats enregistrés pour cette paire, son WR grimpe à 75.3%. Si tu vois Dynamike dans l'équipe adverse au draft, ce carril est un avantage pour Hank — cherche le duel plutôt que de l'éviter.
Son deuxième meilleur matchup est contre Rico, où Hank tient un 75.2% de WR sur 433 combats. Deux counters favorables aussi marqués donnent à Hank une vraie valeur de pick ciblé contre les compos qui s'appuient sur ces deux brawlers.
Là où Hank a un net désavantage, c'est contre Mortis : son WR chute à 59.6% sur les 22 combats enregistrés pour ce matchup. Si Mortis apparaît dans l'équipe adverse, évite de pickeer Hank ou change de plan pour ne pas partager le carril, car c'est Mortis qui gagne l'échange.
Les matchups par brawler sont la métrique au plus petit échantillon de la page : pour Hank, les échantillons vont de 22 à 630 combats. Lis-les avec la confiance qu'indique cet échantillon — un matchup au plus bas dit bien moins qu'un autre soutenu par le plus haut.
Counters de Hank
Cette section liste les matchups où Hank performe le plus mal et le mieux sur les 90 derniers jours, échantillonnés sur les top joueurs PRO et lissés avec un WR bayésien pour éviter le bruit.
Lis chaque ligne de gauche à droite : brawler, win rate contre Hank, et taille de l’échantillon. Plus l’échantillon est grand, plus le chiffre est fiable.
| Brawler | WR | Batailles |
|---|---|---|
Mortis | 59.6% | 22 |
Nita | 61.6% | 116 |
Jessie | 63.5% | 74 |
Barley | 66.7% | 48 |
Spike | 71.6% | 167 |
| Brawler | WR | Batailles |
|---|---|---|
Dynamike | 75.3% | 262 |
Rico | 75.2% | 433 |
El Primo | 75.0% | 174 |
Colt | 74.8% | 630 |
Bull | 73.6% | 523 |
Star Powers, gadgets et hypercharge
Pour tirer le meilleur de Hank dans le meta actuel, priorise les upgrades selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Star powers, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.
En règle générale, le premier upgrade rentable pour Hank est le star power avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (carril, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Coins et Power Points et ne s'active qu'avec barre de super pleine.
Par mode de jeu, c'est en Brawl Ball que Hank rend le mieux, avec un 72.1% de WR sur 2.619 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler. Ça fait de Brawl Ball le contexte où sa performance est la plus fiable et où investir dans les upgrades a le retour le plus clair.
Au-delà du meta du moment, la route d'upgrades pour Hank se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : power 11 avant gears, premier star power avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de coins et de power points et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.
Analyse du meta hebdomadaire
Sur les 7 derniers jours, le WR de Hank est passé de 62.3% à 69.7%, une montée de +7.4 points par rapport à la moitié précédente de la fenêtre. Comme chaque moitié remplit le minimum de 3 combats, ce mouvement n'est pas du bruit : il reflète que le meta a bougé en faveur de Hank, généralement par rotation de cartes ou de modes où il rend mieux.
Comparé au reste du roster, ce mouvement place Hank en train de monter plus vite que 93% des brawlers avec une tendance mesurable cette semaine — il est dans le haut des grimpeurs. Quand un brawler atterrit dans cette tranche, c'est souvent un bon moment pour investir dans ses upgrades avant un éventuel nerf.
Tous les pourcentages de la fiche de Hank viennent du sampling de batailles de top joueurs PRO avec filtre source=global et smoothing bayésien, recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte rend mieux qu'une autre ou comment une rotation affecte le win rate, la page de méthodologie couvre le détail technique étape par étape.
Comment nous calculons ces données
Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.
/methodologyQuestions fréquentes sur Hank
Quelle est la meilleure carte pour Hank ?
La meilleure carte pour Hank est Sidetrack en Brawl Ball, où il atteint un taux de victoire bayésien de 77.4% sur des combats de top joueurs PRO des 90 derniers jours. C'est la rotation où le pickeer est le plus rentable.
Qu’est-ce que le WR bayésien ?
Une moyenne pondérée entre le WR observé et le WR moyen du jeu. Les petits échantillons sont tirés vers la moyenne ; avec assez de batailles, le résultat converge vers le vrai WR.
Dans quel mode Hank performe-t-il le mieux ?
Le mode où Hank performe le mieux est Brawl Ball, avec un 72.1% de WR sur 2.619 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler, donc son contexte le plus fiable. Les données se rafraîchissent toutes les 30 minutes avec le sampling PRO.
Qui est le pire counter de Hank ?
Le matchup le plus difficile pour Hank est Mortis : son WR chute à 59.6% dans cet affrontement. Si tu vois Mortis dans l'équipe adverse au draft, mieux vaut repenser le pick ou le plan de carril.
Comment lire la liste des counters de Hank ?
Sur les 7 derniers jours, le WR de Hank a grimpé de 7.4 points de pourcentage par rapport à la semaine précédente. La tendance est recalculée toutes les six heures avec le filtre source=global, elle reflète donc l'état le plus récent du meta pour ce brawler.
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