BrawlVision
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Chuck

Chuck

Mythic

Win Rate

67.3%

Pick Rate

1.1%

Batailles Totales

5.259

Tendance

En baisse

🗺️ Meilleures Cartes

brawlBallGrass Knot
79.7%44 batailles
brawlBallBustling Business
75.8%32 batailles
knockoutJungle Top
75.4%31 batailles
brawlBallNutmeg
73.6%42 batailles
basketBrawlTurnover
73.0%118 batailles

💪 Meilleurs matchups

Δ vs WR de base (67.3%)

ShellyShelly+11.9 pp
SpikeSpike+10.0 pp
BarleyBarley+8.7 pp
RicoRico+8.6 pp
BelleBelle+8.0 pp

⚠️ Pires matchups

Δ vs WR de base (67.3%)

NoriNori-24.1 pp
WendyWendy-18.7 pp
BoltBolt-17.3 pp
DracoDraco-14.7 pp
LumiLumi-13.6 pp

Qui est Chuck

Chuck est un brawler de rareté Mythic et classe Damage Dealer. Cette fiche résume sa performance dans le meta compétitif actuel : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdomadaire du taux de victoire. Les chiffres viennent de combats de top joueurs PRO sur les 14 derniers jours, lissés bayésien pour qu'un brawler avec petit échantillon n'affiche pas un pourcentage trompeur.

Sur la fenêtre de 14 jours, Chuck est apparu dans 5.259 combats avec un taux de victoire global de 67.3% et une pick rate de 1.1%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi Chuck parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité meta actuelle.

Sur l'ensemble du roster, la tendance de Chuck est parmi les plus faibles : son taux de victoire chute en dessous de 0% des brawlers avec une tendance mesurable cette semaine. Ce signal annonce souvent que le meta se retourne contre le brawler avant même que ça se voie dans son WR global.

Chuck appartient aux Mythic, la rareté où presque tous les kits sont conçus avec un plafond de skill élevé. Ce ne sont pas des brawlers de premier pick pour les comptes neufs, car ils demandent généralement de la lecture de carte, de la gestion de cooldowns et de la connaissance des matchups, mais en mains PRO ils font la différence entre gagner et perdre une partie. Leur investissement en upgrades devient prioritaire dès qu'on comprend le meta.

En tant que Damage Dealer, son rôle est d'imposer la pression de couloir à moyenne distance : avec de bonnes lignes de tir il maintient le contrôle de zone et oblige l'ennemi à bouger. Ce n'est pas un brawler qui ouvre les fights de près, c'est celui qui punit toute erreur de positionnement de l'adversaire. En équipe il se place derrière le tank, couvrant les flancs et achevant les objectifs une fois la baston déjà engagée.

Meilleures cartes pour Chuck

La meilleure carte pour Chuck est Grass Knot en Brawl Ball, avec un taux de victoire bayésien de 79.7% sur 44 combats. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer Chuck quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Grass Knot combine généralement géométrie favorable (courtes portées, couvertures) et un mode dont l'objectif sied au kit du brawler.

La performance de Chuck dépend beaucoup de la carte : il y a 34.3 points de pourcentage entre sa meilleure et sa pire carte. Cette forte variance veut dire que ça vaut le coup de checker la rotation avant de le lock, car le même brawler passe d'une des meilleures options à un pick clairement défavorable selon la carte.

Comme deuxième option de carte, Chuck performe aussi bien sur Bustling Business (Brawl Ball) avec 75.8% de WR, à seulement 3.9 points de sa meilleure carte. Quand l'écart entre les deux meilleures cartes est si court, choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler lui-même.

Pour compléter le podium, Chuck tient un 75.4% de WR sur Jungle Top (Knockout) sur 31 combats. Avoir trois cartes compétitives élargit les fenêtres de rotation où il vaut la peine de le prendre, pas seulement sa carte phare.

Juste au-dessus de son pire résultat, Chuck flanche aussi sur Local Restaurants, où son taux de victoire reste à 45.7%. Garde cette carte dans le radar comme deuxième signal d'alerte au moment de décider le pick.

À l'opposé, Let Me Dance (Gem Grab) fait chuter le WR de Chuck à 45.5%. C'est la queue basse d'une plage de 34.3 points entre sa meilleure et sa pire carte, donc si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs.

Counters et matchups

Chuck domine clairement le matchup contre Shelly : sur les 138 combats enregistrés pour cette paire, son WR grimpe à 79.2%. Si tu vois Shelly dans l'équipe adverse au draft, ce carril est un avantage pour Chuck — cherche le duel plutôt que de l'éviter.

Son deuxième meilleur matchup est contre Spike, où Chuck tient un 77.2% de WR sur 172 combats. Deux counters favorables aussi marqués donnent à Chuck une vraie valeur de pick ciblé contre les compos qui s'appuient sur ces deux brawlers.

Là où Chuck a un net désavantage, c'est contre Nori : son WR chute à 43.2% sur les 183 combats enregistrés pour ce matchup. Si Nori apparaît dans l'équipe adverse, évite de pickeer Chuck ou change de plan pour ne pas partager le carril, car c'est Nori qui gagne l'échange.

Les matchups par brawler sont la métrique au plus petit échantillon de la page : pour Chuck, les échantillons vont de 5 à 327 combats. Lis-les avec la confiance qu'indique cet échantillon — un matchup au plus bas dit bien moins qu'un autre soutenu par le plus haut.

Counters de Chuck

Cette section liste les matchups où Chuck performe le plus mal et le mieux sur les 90 derniers jours, échantillonnés sur les top joueurs PRO et lissés avec un WR bayésien pour éviter le bruit.

Lis chaque ligne de gauche à droite : brawler, win rate contre Chuck, et taille de l’échantillon. Plus l’échantillon est grand, plus le chiffre est fiable.

Perd le plus contre
BrawlerWRBatailles
NoriNori
43.2%183
WendyWendy
48.6%5
BoltBolt
50.0%122
DracoDraco
52.5%29
LumiLumi
53.7%78
Domine
BrawlerWRBatailles
ShellyShelly
79.2%138
SpikeSpike
77.2%172
BarleyBarley
75.9%103
RicoRico
75.9%327
BelleBelle
75.3%59

Star Powers, gadgets et hypercharge

Pour tirer le meilleur de Chuck dans le meta actuel, priorise les upgrades selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Star powers, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.

En règle générale, le premier upgrade rentable pour Chuck est le star power avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (carril, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Coins et Power Points et ne s'active qu'avec barre de super pleine.

Par mode de jeu, c'est en Heist que Chuck rend le mieux, avec un 64.9% de WR sur 3.371 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler. Ça fait de Heist le contexte où sa performance est la plus fiable et où investir dans les upgrades a le retour le plus clair.

Au-delà du meta du moment, la route d'upgrades pour Chuck se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : power 11 avant gears, premier star power avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de coins et de power points et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.

Analyse du meta hebdomadaire

Sur les 7 derniers jours, le WR de Chuck est tombé de 82.1% à 55.5%, une baisse de −26.6 points par rapport à la moitié précédente de la fenêtre. Avec les deux moitiés au-dessus du minimum d'échantillon, cette baisse est un vrai signal : le meta bouge contre Chuck, généralement par rotation de cartes ou par la montée d'un counter.

Comparé au reste du roster, ce mouvement laisse Chuck en train de tomber en dessous de 0% des brawlers avec une tendance mesurable cette semaine — il est dans le bas de ceux qui perdent du terrain. Ça ne veut pas dire qu'il est injouable, mais mieux vaut attendre la prochaine rotation de cartes avant de prioriser son investissement.

Chaque pourcentage de la fiche de Chuck provient de combats réels des meilleurs joueurs du monde, agrégés avec un lissage statistique et recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte performe mieux qu'une autre ou comment une rotation influe sur le taux de victoire, la page de méthodologie couvre le détail technique pas à pas.

Comment nous calculons ces données

Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.

/methodology

Questions fréquentes sur Chuck

Quelle est la meilleure carte pour Chuck ?

La meilleure carte pour Chuck est Grass Knot en Brawl Ball, où il atteint un taux de victoire bayésien de 79.7% sur des combats de top joueurs PRO des 90 derniers jours. C'est la rotation où le pickeer est le plus rentable.

Qu’est-ce que le WR bayésien ?

Une moyenne pondérée entre le WR observé et le WR moyen du jeu. Les petits échantillons sont tirés vers la moyenne ; avec assez de batailles, le résultat converge vers le vrai WR.

Dans quel mode Chuck performe-t-il le mieux ?

Le mode où Chuck performe le mieux est Heist, avec un 64.9% de WR sur 3.371 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler, donc son contexte le plus fiable. Les données se rafraîchissent toutes les 30 minutes avec le sampling PRO.

Qui est le pire counter de Chuck ?

Le matchup le plus difficile pour Chuck est Nori : son WR chute à 43.2% dans cet affrontement. Si tu vois Nori dans l'équipe adverse au draft, mieux vaut repenser le pick ou le plan de carril.

Comment lire la liste des counters de Chuck ?

Sur les 7 derniers jours, le taux de victoire de Chuck a baissé de 26.6 points de pourcentage par rapport à la semaine précédente. La tendance est recalculée toutes les six heures à partir des combats de joueurs professionnels, elle reflète donc l’état le plus récent de la méta pour ce brawler.

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