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Meilleurs brawlers sur ATLAS en Gem Grab

1.347 combats agrégés sur les 14 derniers jours · 92 brawlers vus sur la map

Classement des brawlers sur ATLAS

Win rate ajusté de façon bayésienne. La colonne en points compare chaque brawler à lui-même sur le reste des maps de Gem Grab.

Ce que disent les données sur ATLAS

ATLAS est l'une des maps de Gem Grab qui cumule le plus de combats enregistrés dans notre échantillon : 1.347 parties de joueurs de haut niveau sur les 14 derniers jours, avec 92 brawlers différents vus dessus. Cette fiche classe ces brawlers par win rate réel sur cette map précise, et non par leur performance moyenne dans le jeu, qui est le chiffre qui pousse le plus souvent à mal pick.

Les 1.347 combats de la fenêtre de 14 jours répartissent cet échantillon entre 92 brawlers : les premières places du classement reposent donc sur des dizaines de parties chacune, et pas sur une poignée de cas isolés. Chaque ligne affiche son propre décompte pour que tu puisses juger la fiabilité du chiffre sans quitter la page.

Les meilleurs picks de la map

Le meilleur brawler sur ATLAS est Moe, avec 64.4 % de victoires sur 43 combats enregistrés sur cette map. C'est la première option à envisager quand cette rotation arrive, et aussi le pick qu'il vaut le mieux ban ou contrer si l'équipe adverse le prend en premier.

Moe performe ici pratiquement comme sur le reste des maps de Gem Grab : c'est un pick constant, du genre à ne pas dépendre d'une rotation particulière. En draft, ça vaut cher, parce que tu peux t'engager sur lui avant même de savoir quelle map tombe.

La deuxième option est Tick, avec 64.3 % sur 85 combats, à 0.1 points du premier. Quand l'écart entre le premier et le deuxième pick est aussi court, le choix dépend davantage de la composition adverse et du reste de ton équipe que de la map elle-même.

Penny complète le podium avec 64.3 %. Avoir trois options claires et pas une seule fait de ATLAS une map confortable à drafter : si on te ban la première, tu n'es pas sans plan.

Le brawler le plus pris sur ATLAS n'est pas forcément le meilleur : c'est Squeak, présent sur 98 combats, soit 7.3 % de tous ceux enregistrés sur la map. L'écart entre ce qui est le plus pické et ce qui marche vraiment est souvent là où se trouve l'avantage, parce que la majorité des joueurs répète un pick par habitude et pas d'après les données.

ATLAS est une map polarisée : entre le meilleur et le pire brawler du classement, il y a 17.8 points de pourcentage d'écart. Sur une map pareille, le draft pèse plus que la mécanique, et amener un pick du bas du tableau revient à offrir l'avantage avant même le début de la partie.

Les brawlers les moins performants sur ATLAS

Le pire bilan de la map est celui de Meg, qui reste à 46.6 % de victoires sur 28 combats sur ATLAS. Ce n'est pas un mauvais brawler : c'est ce terrain qui neutralise ce dans quoi il excelle d'habitude, donc il y a presque toujours de meilleures options.

Juste au-dessus apparaît Willow avec 49.1 %, à garder aussi dans le viseur avant de confirmer ton pick.

Ces places basses sont aussi utiles que les hautes : savoir ce qu'il ne faut pas amener sur ATLAS évite plus de défaites que de trouver le meilleur pick, surtout en Gem Grab, où une mauvaise sélection se paie pendant toute la partie et pas seulement au premier affrontement.

Comment se joue Gem Grab

En Gem Grab, l'objectif prime sur les éliminations : c'est celui qui tient dix gemmes pendant le décompte qui gagne, pas celui qui élimine le plus. Ça récompense les brawlers capables de contrôler le centre et de protéger le porteur, et ça pénalise ceux qui doivent chercher des duels loin de la mine. Sur ATLAS, lis le classement en te demandant qui tient la zone centrale, pas qui tape le plus fort.

ATLAS entre et sort de la rotation officielle de Gem Grab tous les quelques jours. Cette fiche ne dépend pas du fait qu'elle soit active en ce moment : le classement est calculé sur l'historique récent, il reste donc la meilleure référence disponible le jour où la map réapparaît.

Tous les pourcentages proviennent de combats réels de joueurs de haut niveau échantillonnés en continu, agrégés sur une fenêtre glissante de 14 jours et ajustés par lissage bayésien. Cet ajustement évite le faux positif classique : un brawler avec trois parties et trois victoires n'apparaît pas à 100 %, mais près de la moyenne, tant qu'il n'a pas accumulé assez d'échantillon pour le justifier.

Si tu veux comparer ATLAS au reste des maps de Gem Grab, les liens sont en bas de page. Et si tu cherches quoi pick dans la rotation du jour, la page des picks filtre les maps actives en ce moment.

Comment nous calculons ces données

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