BrawlVision
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SANDY

SANDY

Legendary

Chi è SANDY

SANDY è un brawler di rarità Legendary. Questa scheda riassume la sua performance competitiva attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del WR, tutto calcolato su battaglie reali di top giocatori PRO degli ultimi 14 giorni.

In una finestra di 14 giorni, SANDY è apparso in 4,403 battaglie con win rate globale del 71.3% e pick rate del 0.7%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto SANDY tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento.

SANDY è un brawler Legendary, una delle rarità più ambite del gioco perché unisce identità unica e bassa probabilità di drop dalle casse. Il suo kit è di solito pensato per decidere le partite: hypercharge a timing critico, super che zonano intere mappe o gadget che rompono la logica abituale della modalità. Nei tornei PRO compare quando il draft richiede un pezzo specifico che nessun altro brawler copre allo stesso modo.

Win Rate

71.3%

Pick Rate

0.7%

Battaglie Totali

4,403

Tendenza

In salita

🗺️ Mappe Migliori

brawlHockeyArabesque
81.1%139 battaglie
brawlBallPinhole Punt
79.8%213 battaglie
bountyHit and Run
74.7%61 battaglie
brawlBallGoalies
74.3%137 battaglie
brawlBallBeach Ball
73.4%184 battaglie

💪 Matchup migliori

Δ vs WR base (71.3%)

#16000001#16000001+7.7 pp
#16000005#16000005+7.4 pp
#16000009#16000009+5.8 pp
#16000000#16000000+5.7 pp
#16000004#16000004+4.4 pp

⚠️ Matchup peggiori

Δ vs WR base (71.3%)

#16000008#16000008-15.4 pp
#16000006#16000006-14.7 pp
#16000007#16000007-8.9 pp
#16000003#16000003-6.2 pp
#16000012#16000012-3.8 pp

Migliori mappe per SANDY

La miglior mappa per SANDY è Arabesque in Brawl Hockey, con un win rate bayesiano del 81.1%. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare SANDY quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Arabesque di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

Come seconda opzione, SANDY rende bene anche su Pinhole Punt (Brawl Ball) con 79.8% di WR. Il distacco dalla mappa principale è di solito piccolo; pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler.

All'estremo opposto, Snake Pit (Gem Grab) abbassa il WR di SANDY al 32.1%. Se quella rotazione capita in una sessione, scegli un altro brawler per non regalare partite; il divario tra mappa migliore e peggiore può raggiungere diversi punti.

Counter e matchup

SANDY perde sistematicamente contro COLT: nelle 627 battaglie registrate per quel matchup, il WR scende al 79.0%. Se vedi COLT nel team avversario al draft, valuta di non pickare SANDY o aggiusta il piano per non condividere corsia.

Nel matchup opposto, SANDY fatica anche contro NITA: in 140 battaglie il WR di SANDY resta basso, intorno al 55.9%, indicando che NITA fa molti danni. Questi matchup decidono spesso le partite appena i due brawler condividono corsia.

I matchup brawler-vs-brawler sono la metrica con campione più piccolo di questa pagina, leggili con il badge di sample size in mente. Un matchup negativo con 50 battaglie dice meno di una mappa con 500.

Star Power, gadget e hypercharge

Per ottenere il massimo da SANDY nel meta attuale, dai priorità agli upgrade per sinergia col kit, non per costo in gemme. Star power, gadget e hypercharge cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo upgrade redditizio per SANDY è di solito la star power con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'hypercharge, quando esiste, viene per ultima perché costa più Coins e Power Point e si attiva solo con barra di super piena.

Al di là del meta del momento, la rotta degli upgrade per SANDY va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: power 11 prima dei gear, prima star power prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi hypercharge. Le hypercharge costano molti coin e power point e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il WR globale di SANDY è salito di +3.0 punti rispetto ai 7 precedenti. Quella salita è pubblicata su una finestra di 14 giorni con minimo 3 battaglie in ogni metà, quindi non è rumore: indica che il meta si è mosso a favore di SANDY, di solito per rotazioni di mappe/modalità.

La tendenza 7 giorni viene precalcolata ogni sei ore in una piccola tabella Postgres con filtro source=global. Dettagli tecnici completi sulla pagina metodologia.

Tutte le percentuali sulla scheda di SANDY arrivano dal sampling di battaglie di top giocatori PRO con filtro source=global e smoothing bayesiano, ricalcolato ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione incida sul win rate, la pagina di metodologia copre il dettaglio tecnico passo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

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