BrawlVision
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AMBER

AMBER

Legendary

Chi è AMBER

AMBER è un brawler di rarità Legendary. Questa scheda riassume la sua performance competitiva attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del WR, tutto calcolato su battaglie reali di top giocatori PRO degli ultimi 14 giorni.

In una finestra di 14 giorni, AMBER è apparso in 4,027 battaglie con win rate globale del 71.6% e pick rate del 0.7%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto AMBER tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento.

AMBER è un brawler Legendary, una delle rarità più ambite del gioco perché unisce identità unica e bassa probabilità di drop dalle casse. Il suo kit è di solito pensato per decidere le partite: hypercharge a timing critico, super che zonano intere mappe o gadget che rompono la logica abituale della modalità. Nei tornei PRO compare quando il draft richiede un pezzo specifico che nessun altro brawler copre allo stesso modo.

Win Rate

71.6%

Pick Rate

0.7%

Battaglie Totali

4,027

Tendenza

In salita

🗺️ Mappe Migliori

basketBrawlTurnover
74.6%143 battaglie
brawlBallGrass Knot
73.8%161 battaglie
brawlBallPinhole Punt
73.4%244 battaglie
brawlBallPinball Dreams
72.8%73 battaglie
brawlBallMatch 1123581321
72.3%266 battaglie

💪 Matchup migliori

Δ vs WR base (71.6%)

#16000001#16000001+6.1 pp
#16000009#16000009+5.5 pp
#16000007#16000007+1.8 pp
#16000010#16000010+1.6 pp
#16000011#16000011+1.2 pp

⚠️ Matchup peggiori

Δ vs WR base (71.6%)

#16000008#16000008-12.8 pp
#16000006#16000006-6.5 pp
#16000003#16000003-2.9 pp
#16000012#16000012-2.8 pp
#16000005#16000005-2.0 pp

Migliori mappe per AMBER

La miglior mappa per AMBER è Turnover in Basket Brawl, con un win rate bayesiano del 74.6%. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare AMBER quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Turnover di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

Come seconda opzione, AMBER rende bene anche su Grass Knot (Brawl Ball) con 73.8% di WR. Il distacco dalla mappa principale è di solito piccolo; pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler.

All'estremo opposto, Undermine (Gem Grab) abbassa il WR di AMBER al 41.8%. Se quella rotazione capita in una sessione, scegli un altro brawler per non regalare partite; il divario tra mappa migliore e peggiore può raggiungere diversi punti.

Counter e matchup

AMBER perde sistematicamente contro COLT: nelle 688 battaglie registrate per quel matchup, il WR scende al 77.7%. Se vedi COLT nel team avversario al draft, valuta di non pickare AMBER o aggiusta il piano per non condividere corsia.

Nel matchup opposto, AMBER fatica anche contro NITA: in 140 battaglie il WR di AMBER resta basso, intorno al 58.8%, indicando che NITA fa molti danni. Questi matchup decidono spesso le partite appena i due brawler condividono corsia.

I matchup brawler-vs-brawler sono la metrica con campione più piccolo di questa pagina, leggili con il badge di sample size in mente. Un matchup negativo con 50 battaglie dice meno di una mappa con 500.

Star Power, gadget e hypercharge

Per ottenere il massimo da AMBER nel meta attuale, dai priorità agli upgrade per sinergia col kit, non per costo in gemme. Star power, gadget e hypercharge cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo upgrade redditizio per AMBER è di solito la star power con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'hypercharge, quando esiste, viene per ultima perché costa più Coins e Power Point e si attiva solo con barra di super piena.

Al di là del meta del momento, la rotta degli upgrade per AMBER va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: power 11 prima dei gear, prima star power prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi hypercharge. Le hypercharge costano molti coin e power point e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il WR globale di AMBER è salito di +6.5 punti rispetto ai 7 precedenti. Quella salita è pubblicata su una finestra di 14 giorni con minimo 3 battaglie in ogni metà, quindi non è rumore: indica che il meta si è mosso a favore di AMBER, di solito per rotazioni di mappe/modalità.

La tendenza 7 giorni viene precalcolata ogni sei ore in una piccola tabella Postgres con filtro source=global. Dettagli tecnici completi sulla pagina metodologia.

Tutte le percentuali sulla scheda di AMBER arrivano dal sampling di battaglie di top giocatori PRO con filtro source=global e smoothing bayesiano, ricalcolato ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione incida sul win rate, la pagina di metodologia copre il dettaglio tecnico passo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

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