BrawlVision
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MR-P

MR-P

Mythic

Chi è MR-P

MR-P è un brawler di rarità Mythic. Questa scheda riassume la sua performance competitiva attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del WR, tutto calcolato su battaglie reali di top giocatori PRO degli ultimi 14 giorni.

In una finestra di 14 giorni, MR-P è apparso in 3,259 battaglie con win rate globale del 77.5% e pick rate del 0.5%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto MR-P tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento.

MR-P appartiene ai Mythic, la rarità in cui quasi ogni kit è disegnato per avere un soffitto di skill alto. Non sono brawler di primo pick per gli account nuovi perché richiedono lettura della mappa, gestione dei cooldown e conoscenza dei matchup, ma nelle mani di un PRO fanno la differenza tra vincere e perdere una partita. Il loro investimento in upgrade diventa prioritario una volta capito il meta.

Win Rate

77.5%

Pick Rate

0.5%

Battaglie Totali

3,259

Tendenza

In salita

🗺️ Mappe Migliori

knockoutStreets with No Name
79.4%111 battaglie
knockoutOpening Move
78.6%194 battaglie
wipeoutPalette Hangout
78.6%54 battaglie
knockoutOut in the Open
78.3%302 battaglie
knockoutFlowing Springs
76.2%54 battaglie

💪 Matchup migliori

Δ vs WR base (77.5%)

#16000012#16000012+4.1 pp
#16000001#16000001+2.0 pp
#16000005#16000005+1.7 pp
#16000015#16000015+1.5 pp
#16000004#16000004+1.2 pp

⚠️ Matchup peggiori

Δ vs WR base (77.5%)

#16000007#16000007-17.9 pp
#16000010#16000010-15.0 pp
#16000013#16000013-14.9 pp
#16000008#16000008-14.1 pp
#16000006#16000006-13.9 pp

Migliori mappe per MR-P

La miglior mappa per MR-P è Streets with No Name in Knockout, con un win rate bayesiano del 79.4%. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare MR-P quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Streets with No Name di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

Come seconda opzione, MR-P rende bene anche su Opening Move (Knockout) con 78.6% di WR. Il distacco dalla mappa principale è di solito piccolo; pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler.

All'estremo opposto, New Horizons (Knockout) abbassa il WR di MR-P al 47.1%. Se quella rotazione capita in una sessione, scegli un altro brawler per non regalare partite; il divario tra mappa migliore e peggiore può raggiungere diversi punti.

Counter e matchup

MR-P perde sistematicamente contro CROW: nelle 357 battaglie registrate per quel matchup, il WR scende al 81.7%. Se vedi CROW nel team avversario al draft, valuta di non pickare MR-P o aggiusta il piano per non condividere corsia.

Nel matchup opposto, MR-P fatica anche contro JESSIE: in 22 battaglie il WR di MR-P resta basso, intorno al 59.6%, indicando che JESSIE fa molti danni. Questi matchup decidono spesso le partite appena i due brawler condividono corsia.

I matchup brawler-vs-brawler sono la metrica con campione più piccolo di questa pagina, leggili con il badge di sample size in mente. Un matchup negativo con 50 battaglie dice meno di una mappa con 500.

Star Power, gadget e hypercharge

Per ottenere il massimo da MR-P nel meta attuale, dai priorità agli upgrade per sinergia col kit, non per costo in gemme. Star power, gadget e hypercharge cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo upgrade redditizio per MR-P è di solito la star power con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'hypercharge, quando esiste, viene per ultima perché costa più Coins e Power Point e si attiva solo con barra di super piena.

Al di là del meta del momento, la rotta degli upgrade per MR-P va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: power 11 prima dei gear, prima star power prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi hypercharge. Le hypercharge costano molti coin e power point e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il WR globale di MR-P è salito di +1.3 punti rispetto ai 7 precedenti. Quella salita è pubblicata su una finestra di 14 giorni con minimo 3 battaglie in ogni metà, quindi non è rumore: indica che il meta si è mosso a favore di MR-P, di solito per rotazioni di mappe/modalità.

La tendenza 7 giorni viene precalcolata ogni sei ore in una piccola tabella Postgres con filtro source=global. Dettagli tecnici completi sulla pagina metodologia.

Tutte le percentuali sulla scheda di MR-P arrivano dal sampling di battaglie di top giocatori PRO con filtro source=global e smoothing bayesiano, ricalcolato ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione incida sul win rate, la pagina di metodologia copre il dettaglio tecnico passo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

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