BrawlVision
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PIERCE

PIERCE

Legendary

Chi è PIERCE

PIERCE è un brawler di rarità Legendary. Questa scheda riassume la sua performance competitiva attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del WR, tutto calcolato su battaglie reali di top giocatori PRO degli ultimi 14 giorni.

In una finestra di 14 giorni, PIERCE è apparso in 12,532 battaglie con win rate globale del 63.1% e pick rate del 2.0%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto PIERCE tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento.

PIERCE è un brawler Legendary, una delle rarità più ambite del gioco perché unisce identità unica e bassa probabilità di drop dalle casse. Il suo kit è di solito pensato per decidere le partite: hypercharge a timing critico, super che zonano intere mappe o gadget che rompono la logica abituale della modalità. Nei tornei PRO compare quando il draft richiede un pezzo specifico che nessun altro brawler copre allo stesso modo.

Win Rate

63.1%

Pick Rate

2.0%

Battaglie Totali

12,532

Tendenza

In salita

🗺️ Mappe Migliori

brawlBallSinged Earth
84.4%169 battaglie
basketBrawlSlam Dunk
81.3%168 battaglie
bountyWatermelons
78.0%61 battaglie
brawlBallNutmeg
76.6%568 battaglie
brawlBallSpiraling Out
74.9%333 battaglie

💪 Matchup migliori

Δ vs WR base (63.1%)

#16000005#16000005+14.5 pp
#16000004#16000004+13.6 pp
#16000001#16000001+6.5 pp
#16000002#16000002+3.2 pp
#16000000#16000000+1.3 pp

⚠️ Matchup peggiori

Δ vs WR base (63.1%)

#16000003#16000003-5.4 pp
#16000000#16000000+1.3 pp
#16000002#16000002+3.2 pp
#16000001#16000001+6.5 pp
#16000004#16000004+13.6 pp

Migliori mappe per PIERCE

La miglior mappa per PIERCE è Singed Earth in Brawl Ball, con un win rate bayesiano del 84.4%. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare PIERCE quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Singed Earth di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

Come seconda opzione, PIERCE rende bene anche su Slam Dunk (Basket Brawl) con 81.3% di WR. Il distacco dalla mappa principale è di solito piccolo; pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler.

All'estremo opposto, Healthy Middle Ground (Knockout) abbassa il WR di PIERCE al 19.4%. Se quella rotazione capita in una sessione, scegli un altro brawler per non regalare partite; il divario tra mappa migliore e peggiore può raggiungere diversi punti.

Counter e matchup

PIERCE perde sistematicamente contro SPIKE: nelle 524 battaglie registrate per quel matchup, il WR scende al 77.6%. Se vedi SPIKE nel team avversario al draft, valuta di non pickare PIERCE o aggiusta il piano per non condividere corsia.

Nel matchup opposto, PIERCE fatica anche contro BROCK: in 589 battaglie il WR di PIERCE resta basso, intorno al 57.7%, indicando che BROCK fa molti danni. Questi matchup decidono spesso le partite appena i due brawler condividono corsia.

I matchup brawler-vs-brawler sono la metrica con campione più piccolo di questa pagina, leggili con il badge di sample size in mente. Un matchup negativo con 50 battaglie dice meno di una mappa con 500.

Star Power, gadget e hypercharge

Per ottenere il massimo da PIERCE nel meta attuale, dai priorità agli upgrade per sinergia col kit, non per costo in gemme. Star power, gadget e hypercharge cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo upgrade redditizio per PIERCE è di solito la star power con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'hypercharge, quando esiste, viene per ultima perché costa più Coins e Power Point e si attiva solo con barra di super piena.

Al di là del meta del momento, la rotta degli upgrade per PIERCE va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: power 11 prima dei gear, prima star power prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi hypercharge. Le hypercharge costano molti coin e power point e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il WR globale di PIERCE è salito di +6.9 punti rispetto ai 7 precedenti. Quella salita è pubblicata su una finestra di 14 giorni con minimo 3 battaglie in ogni metà, quindi non è rumore: indica che il meta si è mosso a favore di PIERCE, di solito per rotazioni di mappe/modalità.

La tendenza 7 giorni viene precalcolata ogni sei ore in una piccola tabella Postgres con filtro source=global. Dettagli tecnici completi sulla pagina metodologia.

Tutte le percentuali sulla scheda di PIERCE arrivano dal sampling di battaglie di top giocatori PRO con filtro source=global e smoothing bayesiano, ricalcolato ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione incida sul win rate, la pagina di metodologia copre il dettaglio tecnico passo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

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