BrawlVision
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GIGI

GIGI

Mitico
Abilità stellariPLIÉ PROTECTIONA HELPING HAND
GadgetLONGER STRINGSDISAPPEARING ACT
OverdrivePAS DE DEUX

Win Rate

68.0%

su 1.640 battaglie · 30 giorni

Pick Rate

0.8%

Battaglie Totali

4.126

Tendenza

In salita

Forza depurata

55.4%

Posizione 32 su 107 per forza

3.213 duelli

Mappe Migliori

K.O.Folto della giungla
83.3%63 battaglie
FOOTBRAWLDribbling
80.7%56 battaglie
FOOTBRAWLAffari d'oro
79.7%175 battaglie
BRAWL HOCKEYArena degli imprendibili
79.1%59 battaglie
BRAWL HOCKEYVoglia di uscire
79.1%35 battaglie

Matchup migliori

Δ vs WR base (68.0%)

Barre in scala ±13.7 pp rispetto al WR base.

ShellyShelly+13.7 pp
ColtColt+9.7 pp
FrankFrank+8.4 pp
BoBo+8.3 pp
EmzEmz+8.2 pp

Matchup peggiori

Δ vs WR base (68.0%)

Barre in scala ±13.7 pp rispetto al WR base.

GusGus-11.8 pp
AmberAmber-11.4 pp
NoriNori-8.7 pp
PiercePierce-8.0 pp
ShadeShade-6.3 pp

Chi è GIGI

GIGI è un brawler Mitico di classe SUPPORTO. Questa scheda riassume la sua performance nel meta competitivo attuale: miglior mappa, counter più difficili e tendenza settimanale del win rate. I numeri vengono da battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni, con smoothing bayesiano perché un brawler con campione piccolo non mostri una percentuale ingannevole.

Nella finestra di 30 giorni, GIGI è apparso in 1.640 battaglie con un win rate globale del 68.0%. Quella finestra è quella del dato stesso, più corta di quella che alimenta il resto della scheda, perché un win rate ha bisogno di dati recenti per non trascinarsi dietro un meta già cambiato.

Sui 90 giorni completi, la pick rate di GIGI è del 0.8%. Quella pick rate è la frazione di partite in cui un top giocatore PRO ha scelto GIGI tra tutti i brawler disponibili, quindi funge da termometro di quanto è meta in questo momento. Usa la finestra lunga di proposito, perché la popolarità di un brawler cambia più lentamente del suo win rate.

Le due cifre di GIGI raccontano cose diverse. Il Win Rate osservato, 68.0%, misura quanto spesso vince quando lo usa un giocatore della top 200 del suo paese. La forza depurata, 55.4%, stima quanto spesso vincerebbe contro un avversario di livello medio una volta depurata la composizione degli avversari che gli sono capitati. La prima cifra ordina le liste del sito e la seconda le sta accanto, come contesto.

Per forza depurata, GIGI occupa la posizione 32 su 107, nel terzo alto del roster. Il suo Win Rate osservato regge anche contro gli avversari che gli riescono peggio.

GIGI appartiene ai Mitici, la rarità in cui quasi ogni kit è disegnato per avere un soffitto di skill alto. Non sono brawler di primo pick per gli account nuovi perché richiedono lettura della mappa, gestione dei cooldown e conoscenza dei matchup, ma nelle mani di un PRO fanno la differenza tra vincere e perdere una partita. Il loro investimento in miglioramenti diventa prioritario una volta capito il meta.

Come Support, il suo valore sta in ciò che abilita per la squadra più che in ciò che uccide direttamente. I momenti migliori sono spingere il tank in avanti con cure, scudi o controllo dei nemici chiave, e il super si conserva per il momento decisivo della modalità. In draft completa composizioni che senza di lui resterebbero scoperte di sustain o di controllo.

Migliori mappe per GIGI

La miglior mappa per GIGI è Folto della giungla in K.O., con un win rate bayesiano del 83.3% su 63 battaglie. Lo colloca sopra la media della sua classe in quel modo, quindi vale pickare GIGI quando quella rotazione è attiva. Una buona performance su Folto della giungla di solito combina geometria favorevole (range corti o coperture) e una modalità il cui obiettivo si sposa col kit del brawler.

La performance di GIGI dipende molto dalla mappa: tra la sua miglior mappa e la peggiore ci sono 25.4 punti percentuali. Quest'alta varianza significa che conviene guardare la rotazione prima di sceglierlo, perché lo stesso brawler passa da una delle migliori opzioni a un pick chiaramente sfavorevole a seconda della mappa.

Come seconda opzione di mappa, GIGI rende bene anche su Dribbling (FOOTBRAWL) con un 80.7% di win rate, a soli 2.5 punti dalla sua miglior mappa. Quando il divario tra le due mappe migliori è così corto, pickare l'una o l'altra dipende più dal team avversario che dal brawler in sé.

A completare il podio, GIGI mantiene un 79.7% su Affari d'oro (FOOTBRAWL) su 175 battaglie. Avere tre mappe competitive amplia le finestre di rotazione in cui vale la pena portarlo, non solo la sua mappa di punta.

Appena sopra il suo peggior risultato, GIGI arranca anche su Area cuscinetto, dove il win rate resta al 59.7%. Conviene tenere questa mappa nel radar come secondo segnale d'allarme al momento di decidere il pick.

All'estremo opposto, Quintilione (RAPINA) abbassa il win rate di GIGI al 57.8%. È la coda inferiore di un range di 25.4 punti tra la sua miglior mappa e la peggiore, quindi se quella rotazione capita in una sessione, considera un altro brawler per non regalare partite.

Counter e matchup

GIGI domina nettamente il matchup contro SHELLY: nelle 39 battaglie registrate per quell'accoppiamento, il suo win rate sale al 81.8%. Se vedi SHELLY nel team avversario al draft, quella corsia è un vantaggio per GIGI — cerca il duello invece di evitarlo.

Il suo secondo miglior matchup è contro COLT, dove GIGI mantiene un 77.7% di win rate su 197 battaglie. Due counter favorevoli così marcati danno a GIGI un vero valore di pick mirato contro comp che dipendono da quei due brawler.

Dove GIGI ha un netto svantaggio è contro GUS: il win rate scende al 56.3% nelle 191 battaglie registrate per quel matchup. Se GUS appare nel team avversario, valuta di non pickare GIGI o di cambiare piano per non condividere corsia, perché è GUS a vincere lo scambio.

I matchup per brawler sono la metrica con campione più piccolo della pagina: nel caso di GIGI i campioni vanno da 34 a 197 battaglie. Leggili con la fiducia che quel campione indica — un matchup al valore più basso dice molto meno di uno sostenuto da quello più alto.

Counter di GIGI

Questa sezione elenca i matchup in cui GIGI rende peggio e meglio negli ultimi 30 giorni, campionati sui top giocatori PRO e smussati con WR bayesiano per evitare rumore.

Leggi ogni riga da sinistra a destra: brawler, win rate contro GIGI, e numero di battaglie. Più alto il campione, più affidabile il dato.

Perde di più contro
BrawlerWRBattaglie
GUSGUS
56.3%191
AMBRAAMBRA
56.7%89
NORINORI
59.4%60
PIERCEPIERCE
60.0%34
SHADESHADE
61.8%173
Domina
BrawlerWRBattaglie
SHELLYSHELLY
81.8%39
COLTCOLT
77.7%197
FRANKFRANK
76.5%49
BOBO
76.3%40
EMZEMZ
76.3%61

Abilità stellari, gadget e Overdrive

Per ottenere il massimo da GIGI nel meta attuale, dai priorità ai miglioramenti per sinergia col kit, non per costo in gemme. Abilità stellare, gadget e overdrive cambiano tier secondo il meta, quindi la priorità è dinamica.

Come regola generale, il primo miglioramento redditizio per GIGI è di solito l'abilità stellare con la pick rate più alta nei tornei PRO, seguita dal gadget che meglio si adatta al ruolo (corsia, supporto o pick). L'overdrive, quando esiste, viene per ultimo perché costa più monete e punti energia e si attiva solo con barra di super piena.

Per modalità di gioco, dove GIGI rende di più è in FOOTBRAWL, con un 72.4% di win rate su 1.295 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler. Questo rende FOOTBRAWL il contesto in cui la sua performance è più affidabile e dove investire nei miglioramenti ha il ritorno più chiaro.

Al di là del meta del momento, la rotta dei miglioramenti per GIGI va pianificata dando priorità a ciò che incide di più sul tasso di vittoria: livello 11 prima degli equipaggiamenti, prima abilità stellare prima della seconda, gadget principale prima di qualsiasi overdrive. Gli overdrive costano molte monete e molti punti energia e si attivano solo con barra del super piena, quindi la loro priorità reale scende a fine checklist.

Analisi del meta settimanale

Negli ultimi 7 giorni, il win rate di GIGI è passato dal 66.8% al 69.2%, una salita di +2.4 punti rispetto alla metà precedente della finestra. Dato che ogni metà soddisfa il minimo di 3 battaglie, quel movimento non è rumore: riflette che il meta si è mosso a favore di GIGI, di solito per una rotazione di mappe o modalità dove rende meglio.

Ogni percentuale nella pagina di GIGI proviene da battaglie reali dei migliori giocatori al mondo, aggregate con smussamento statistico e ricalcolate ogni sei ore. Se vuoi capire perché una mappa rende meglio di un’altra o come una rotazione influisce sul win rate, la pagina della metodologia copre il dettaglio tecnico passo dopo passo.

Come calcoliamo questi dati

Ogni percentuale di questa pagina viene da battaglie reali di top giocatori PRO con soglia minima di campione e smoothing bayesiano per evitare falsi positivi. Dettagli tecnici su /it/methodology.

/methodology

Domande frequenti su GIGI

Qual è la miglior mappa per GIGI?

La miglior mappa per GIGI è Folto della giungla in K.O., dove raggiunge un win rate bayesiano del 83.3% su battaglie di top giocatori PRO degli ultimi 90 giorni. È la rotazione in cui pickarlo rende di più.

Cos’è il WR bayesiano?

Una media ponderata fra WR osservato e WR medio del gioco. I campioni piccoli vengono tirati verso la media; con molte battaglie il risultato converge al WR reale.

In quale modalità rende meglio GIGI?

La modalità in cui GIGI rende di più è FOOTBRAWL, con un 72.4% di win rate su 1.295 battaglie — è la modalità con più campione registrato per questo brawler, quindi il suo contesto più affidabile. I dati si aggiornano ogni 30 minuti col sampling PRO.

Chi è il peggior counter di GIGI?

Il matchup più difficile per GIGI è GUS: il win rate scende al 56.3% in quello scontro. Se vedi GUS nel team avversario durante il draft, conviene ripensare il pick o il piano di corsia.

Come leggo la lista dei counter di GIGI?

Sono due liste. In quella dei counter stanno i brawler contro cui GIGI rende peggio, dallo scontro più duro in giù; nell’altra quelli che domina, e oggi la apre SHELLY con un 81.8% a favore di GIGI. Uno scontro compare solo con 30 battaglie o più negli ultimi 30 giorni, quindi nessuna riga nasce da due partite sciolte. In draft, se il team avversario ha già qualcuno della prima lista, ripensa il pick.

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