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ポコ

ポコ

レア
スターパワーDA CAPO!SCREECHING SOLO
ガジェットTUNING FORKPROTECTIVE TUNES
ハイパーチャージMEDIC'S MELODY
スターパワーのバフィーガジェットのバフィーハイパーチャージのバフィーバフィー

Win Rate

68.8%

2,115バトル · 30日間

Pick Rate

1.2%

総バトル数

5,928

トレンド

上昇

補正後の強さ

47.6%

強さで107体中65位

5,309対戦

ベストマップ

ノックアウト先読み街道
85.3%35戦
ノックアウトダウン厳禁
81.8%39戦
ブロストライカー鉄壁の護り
80.2%145戦
ブロストライカーナツメグ
79.0%49戦
ノックアウトオープンフィールド
77.2%34戦

マッチアップ強い

ベースWRとのΔ(68.8%)

バーはベースWRから±18.4 ppの尺度です。

DynamikeDynamike+12.6 pp
NitaNita+11.5 pp
ColtColt+11.2 pp
MandyMandy+9.7 pp
ShellyShelly+9.3 pp

マッチアップ弱い

ベースWRとのΔ(68.8%)

バーはベースWRから±18.4 ppの尺度です。

AmberAmber-18.4 pp
ShadeShade-12.4 pp
GusGus-7.4 pp
ClancyClancy-7.1 pp
BullBull-6.4 pp

ポコとは

ポコ はレア度 レア、クラス サポート のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近90日のトップPROバトルから来ています。

30日間のウィンドウで、ポコは2,115試合に登場し、グローバル勝率68.8%を記録しています。このウィンドウは数値そのもののウィンドウで、ページの他の部分が使うものより短くなっています。勝率は新しいデータでなければ、すでに変わったメタを引きずってしまうからです。

90日間全体で見ると、ポコのピック率は1.2%です。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からポコを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。長いウィンドウを使うのは意図的で、ブロウラーの人気は勝率よりもゆっくり動くからです。

ポコの2つの数値は別のことを示します。観測勝率の68.8%は、自国の上位200位のプレイヤーが使ったときにどれくらいの頻度で勝つかを測った値です。補正後の強さの47.6%は、当たった相手の構成を差し引いたうえで、中位レベルの相手にどれくらいの頻度で勝つかを推定した値です。サイトの各リストを並べているのは前者で、後者はその横に文脈として置いています。

ポコ はコレクションの有料レア度の最初の段、レアに位置します。この帯ではパワーレベル11まで上げるコインコストは妥当で、ガジェットやスターパワーへの投資も早く回収できます。そのためほぼすべての競技的ロスターがこれらのブロウラーをサポートとして、あるいはキットが上位レア度の選択肢よりよくハマるマップのための特定ピックとして経由します。

Support としての価値は、直接キルすることよりチームに何を可能にするかにあります。最良の瞬間は、ヒール、シールド、重要な敵への群衆制御でタンクを前へ押し出すことであり、必殺技はモードの決定的な瞬間のために温存します。ドラフトでは、いなければ持続力や制御が不足する編成を完成させます。

ポコにおすすめのマップ

ポコの最良マップはノックアウトの先読み街道で、35試合にわたるベイズ調整勝率は85.3%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならポコをピックする価値があります。先読み街道での好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。

ポコのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には25.7ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。

第二のマップ選択肢として、ポコはダウン厳禁(ノックアウト)でも勝率81.8%と好成績で、最良マップとの差はわずか3.5ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。

表彰台を締めくくるように、ポコは鉄壁の護り(ブロストライカー)で145試合にわたり80.2%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。

最悪の記録のすぐ上で、ポコは石橋叩きでも苦戦し、勝率は61.9%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。

対極では、ダブルレール(エメラルドハント)がポコの勝率を59.6%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の25.7ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。

カウンターとマッチアップ

ポコはダイナマイクとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された113試合にわたり、勝率は81.4%まで上昇します。ドラフトで敵チームにダイナマイクを見たら、そのレーンはポコの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。

彼の二番目に良いマッチアップはニタに対してで、ポコは44試合にわたり勝率80.3%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、ポコに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。

ポコが明確に不利なのはアンバーに対してです。その組み合わせで記録された193試合にわたり、勝率は50.4%まで下がります。アンバーが敵チームに現れたら、ポコをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはアンバーだからです。

ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。ポコの場合、サンプルは38から314試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。

ポコのカウンター

このセクションでは、直近30日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、ポコが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。

各行は左から順に、ブロウラー名、ポコに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。

最も負けやすい相手
ブロウラー勝率戦闘数
アンバーアンバー
50.4%193
シェイドシェイド
56.5%270
ガスガス
61.4%236
クランシークランシー
61.7%63
ブルブル
62.4%102
優勢な相手
ブロウラー勝率戦闘数
ダイナマイクダイナマイク
81.4%113
ニタニタ
80.3%44
コルトコルト
80.1%314
マンディマンディ
78.6%38
シェリーシェリー
78.1%64

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ

現在のメタで ポコ を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。

一般則として、ポコ の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、必殺技ゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。

ゲームモード別では、ポコが最も活躍するのはブロストライカーで、2,872試合にわたり勝率72.5%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりブロストライカーは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。

その瞬間のメタを超えて、ポコ のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。ギアより先にパワーレベル11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、必殺技ゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。

週次メタ分析

直近7日間で、ポコの勝率は70.5%から72.6%へ、ウィンドウの前半に対して+2.1ポイント上昇しました。各半分が3試合の最小値を満たしているため、この動きはノイズではありません。メタがポコに有利に動いたことを反映しており、通常は彼がより活躍するマップやモードのローテーションによるものです。

ポコのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。

これらのデータをどう計算しているか

このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。

/methodology

ポコについてのよくある質問

ポコの最良マップはどこですか?

ポコの最良マップはノックアウトの先読み街道で、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率85.3%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。

ベイズ勝率とは?

観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。

ポコが最も活躍するモードはどれですか?

ポコが最も活躍するモードはブロストライカーで、2,872試合にわたり勝率72.5%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。

ポコの最悪のカウンターは誰ですか?

ポコにとって最も厳しいマッチアップはアンバーで、その対戦で勝率は50.4%まで下がります。ドラフト中に敵チームへアンバーを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。

ポコのカウンター一覧はどう読めばいいですか?

リストは2つあります。カウンター側はポコが最も苦手とするブロウラーを、厳しい順に並べたものです。もう一方はポコが有利に戦える相手で、現在の先頭はダイナマイク、ポコの勝率は81.4%です。対戦は直近30日で30戦以上ないと表に載らないので、数試合だけの数字が並ぶことはありません。ドラフトで相手チームに前者のブロウラーがいるなら、ピックを考え直しましょう。

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