BrawlVision
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グレイ

グレイ

ウルトラレア
スターパワーFAKE INJURYNEW PERSPECTIVE
ガジェットWALKING CANEGRAND PIANO
ハイパーチャージANOTHER DIMENSION

Win Rate

69.7%

1,956バトル · 30日間

Pick Rate

1.1%

総バトル数

5,535

トレンド

上昇

補正後の強さ

53.4%

強さで107体中41位

4,452対戦

ベストマップ

エメラルドハントスネークピット
81.0%31戦
ノックアウトジャングルトップ
78.2%60戦
ブロスタホッケーツルツル大乱闘
77.9%113戦
ブロストライカースーパービーチ
75.4%70戦
ブロストライカーサニーサッカー
74.9%60戦

マッチアップ強い

ベースWRとのΔ(69.7%)

バーはベースWRから±11.8 ppの尺度です。

CrowCrow+11.7 pp
ShellyShelly+11.5 pp
DynamikeDynamike+10.4 pp
TickTick+9.8 pp
EdgarEdgar+8.8 pp

マッチアップ弱い

ベースWRとのΔ(69.7%)

バーはベースWRから±11.8 ppの尺度です。

PearlPearl-11.8 pp
WendyWendy-11.6 pp
ShadeShade-9.5 pp
GusGus-9.5 pp
AmberAmber-9.3 pp

グレイとは

グレイ はレア度 ウルトラレア、クラス サポート のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近90日のトップPROバトルから来ています。

30日間のウィンドウで、グレイは1,956試合に登場し、グローバル勝率69.7%を記録しています。このウィンドウは数値そのもののウィンドウで、ページの他の部分が使うものより短くなっています。勝率は新しいデータでなければ、すでに変わったメタを引きずってしまうからです。

90日間全体で見ると、グレイのピック率は1.1%です。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からグレイを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。長いウィンドウを使うのは意図的で、ブロウラーの人気は勝率よりもゆっくり動くからです。

グレイの2つの数値は別のことを示します。観測勝率の69.7%は、自国の上位200位のプレイヤーが使ったときにどれくらいの頻度で勝つかを測った値です。補正後の強さの53.4%は、当たった相手の構成を差し引いたうえで、中位レベルの相手にどれくらいの頻度で勝つかを推定した値です。サイトの各リストを並べているのは前者で、後者はその横に文脈として置いています。

グレイ はウルトラレアに属し、ほぼすべてのキットが高いスキル上限を念頭に設計されたレア度です。新規アカウントの最初のピックには向きません。マップリーディング、クールダウン管理、マッチアップの知識が求められるためです。しかし PRO の手にかかれば、勝敗を分けます。メタを理解した瞬間、アップグレード投資が優先事項になります。

Support としての価値は、直接キルすることよりチームに何を可能にするかにあります。最良の瞬間は、ヒール、シールド、重要な敵への群衆制御でタンクを前へ押し出すことであり、必殺技はモードの決定的な瞬間のために温存します。ドラフトでは、いなければ持続力や制御が不足する編成を完成させます。

グレイにおすすめのマップ

グレイの最良マップはエメラルドハントのスネークピットで、31試合にわたるベイズ調整勝率は81.0%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならグレイをピックする価値があります。スネークピットでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。

グレイのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には20.4ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。

第二のマップ選択肢として、グレイはジャングルトップ(ノックアウト)でも勝率78.2%と好成績で、最良マップとの差はわずか2.8ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。

表彰台を締めくくるように、グレイはツルツル大乱闘(ブロスタホッケー)で113試合にわたり77.9%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。

最悪の記録のすぐ上で、グレイは立体交差でも苦戦し、勝率は61.6%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。

対極では、連勝街道(エメラルドハント)がグレイの勝率を60.6%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の20.4ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。

カウンターとマッチアップ

グレイはクロウとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された75試合にわたり、勝率は81.3%まで上昇します。ドラフトで敵チームにクロウを見たら、そのレーンはグレイの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。

彼の二番目に良いマッチアップはシェリーに対してで、グレイは42試合にわたり勝率81.1%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、グレイに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。

グレイが明確に不利なのはパールに対してです。その組み合わせで記録された45試合にわたり、勝率は57.9%まで下がります。パールが敵チームに現れたら、グレイをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはパールだからです。

ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。グレイの場合、サンプルは42から315試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。

グレイのカウンター

このセクションでは、直近30日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、グレイが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。

各行は左から順に、ブロウラー名、グレイに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。

最も負けやすい相手
ブロウラー勝率戦闘数
パールパール
57.9%45
ウェンディウェンディ
58.1%105
シェイドシェイド
60.1%177
ガスガス
60.1%315
アンバーアンバー
60.4%80
優勢な相手
ブロウラー勝率戦闘数
クロウクロウ
81.3%75
シェリーシェリー
81.1%42
ダイナマイクダイナマイク
80.0%58
ティックティック
79.5%163
エドガーエドガー
78.5%298

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ

現在のメタで グレイ を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。

一般則として、グレイ の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、必殺技ゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。

ゲームモード別では、グレイが最も活躍するのはノックアウトで、2,807試合にわたり勝率66.4%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりノックアウトは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。

その瞬間のメタを超えて、グレイ のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。ギアより先にパワーレベル11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、必殺技ゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。

週次メタ分析

直近7日間で グレイ の勝率は前7日とほぼ同じに維持されました。1ポイント未満の振れは自然なサンプリングノイズに収まるため安定とみなします。このブロウラーにとってメタは有意に変化していません。

グレイのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。

これらのデータをどう計算しているか

このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。

/methodology

グレイについてのよくある質問

グレイの最良マップはどこですか?

グレイの最良マップはエメラルドハントのスネークピットで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率81.0%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。

ベイズ勝率とは?

観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。

グレイが最も活躍するモードはどれですか?

グレイが最も活躍するモードはノックアウトで、2,807試合にわたり勝率66.4%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。

グレイの最悪のカウンターは誰ですか?

グレイにとって最も厳しいマッチアップはパールで、その対戦で勝率は57.9%まで下がります。ドラフト中に敵チームへパールを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。

グレイのカウンター一覧はどう読めばいいですか?

リストは2つあります。カウンター側はグレイが最も苦手とするブロウラーを、厳しい順に並べたものです。もう一方はグレイが有利に戦える相手で、現在の先頭はクロウ、グレイの勝率は81.3%です。対戦は直近30日で30戦以上ないと表に載らないので、数試合だけの数字が並ぶことはありません。ドラフトで相手チームに前者のブロウラーがいるなら、ピックを考え直しましょう。

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