
ストゥー
ハイパーレアWin Rate
65.4%
1,690バトル · 30日間
Pick Rate
1.0%
総バトル数
4,781
トレンド
上昇
補正後の強さ
43.7%
強さで107体中79位
6,631対戦
ベストマップ
マッチアップ強い
ベースWRとのΔ(65.4%)
バーはベースWRから±16.8 ppの尺度です。
Tick+15.4 pp
Edgar+12.0 pp
Dynamike+10.8 pp
Carl+10.7 pp
Bull+9.8 ppマッチアップ弱い
ベースWRとのΔ(65.4%)
バーはベースWRから±16.8 ppの尺度です。
Gus-16.8 pp
Amber-14.1 pp
Pierce-12.7 pp
Shade-10.0 pp
Stu-9.9 ppストゥーとは
ストゥー はレア度 ハイパーレア、クラス アサシン のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近90日のトップPROバトルから来ています。
30日間のウィンドウで、ストゥーは1,690試合に登場し、グローバル勝率65.4%を記録しています。このウィンドウは数値そのもののウィンドウで、ページの他の部分が使うものより短くなっています。勝率は新しいデータでなければ、すでに変わったメタを引きずってしまうからです。
90日間全体で見ると、ストゥーのピック率は1.0%です。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からストゥーを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。長いウィンドウを使うのは意図的で、ブロウラーの人気は勝率よりもゆっくり動くからです。
ロスター全体の中で、ストゥーのトレンドは最も強い部類に入ります。勝率は今週、測定可能なトレンドを持つブロウラーの96%より速く上昇しています。ブロウラーがこれほど速く順位を上げるのは、通常そのキットが平均より噛み合うマップやモードがローテーションに入ったためです。
ストゥーの2つの数値は別のことを示します。観測勝率の65.4%は、自国の上位200位のプレイヤーが使ったときにどれくらいの頻度で勝つかを測った値です。補正後の強さの43.7%は、当たった相手の構成を差し引いたうえで、中位レベルの相手にどれくらいの頻度で勝つかを推定した値です。サイトの各リストを並べているのは前者で、後者はその横に文脈として置いています。
補正後の強さで見ると、ストゥーは107体中79位で、ロスターの下位3分の1に入ります。観測勝率は当たった相手にある程度支えられているので、具体的なマップとモードと合わせて読むのがよいでしょう。
ストゥー はハイパーレアのブロウラーで、キットが慣例を破り始めるレア度です。独自のメカニクス、特殊効果を持つ必殺技、ゲームプラン全体をひっくり返すガジェットが見られます。ジェムやスタードロップへの投資は重くなりますが、その代わりにドラフトでレーン全体を定義するツールが得られ、シグネチャーマップがローテーションに入ればトーナメントでピックされる傾向があります。
Assassin としてのプレイパターンは攻撃的なバーストです。キットの機動力を活用してフランクし、優先目標を排除し、反撃が来る前に離脱します。必殺技の経済は重要で、ほとんどのアサシンはピック後の脱出にそれを頼ります。壁と死角の多いマップが性能を増幅し、開けたマップは厳しく罰します。
ストゥーにおすすめのマップ
ストゥーの最良マップはホットゾーンの高圧地帯で、52試合にわたるベイズ調整勝率は83.4%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならストゥーをピックする価値があります。高圧地帯での好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。
ストゥーのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には31.0ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。
第二のマップ選択肢として、ストゥーはキャビンフィーバー(ブロスタホッケー)でも勝率80.2%と好成績で、最良マップとの差はわずか3.3ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。
表彰台を締めくくるように、ストゥーはリスキーロード(ノックアウト)で36試合にわたり76.4%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。
最悪の記録のすぐ上で、ストゥーは元気モリモリでも苦戦し、勝率は58.7%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。
対極では、静かな広場(ブロストライカー)がストゥーの勝率を52.5%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の31.0ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。
カウンターとマッチアップ
ストゥーはティックとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された124試合にわたり、勝率は80.8%まで上昇します。ドラフトで敵チームにティックを見たら、そのレーンはストゥーの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。
彼の二番目に良いマッチアップはエドガーに対してで、ストゥーは194試合にわたり勝率77.4%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、ストゥーに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。
ストゥーが明確に不利なのはガスに対してです。その組み合わせで記録された181試合にわたり、勝率は48.5%まで下がります。ガスが敵チームに現れたら、ストゥーをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはガスだからです。
ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。ストゥーの場合、サンプルは31から194試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。
ストゥーのカウンター
このセクションでは、直近30日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、ストゥーが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。
各行は左から順に、ブロウラー名、ストゥーに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。
| ブロウラー | 勝率 | 戦闘数 |
|---|---|---|
ガス | 48.5% | 181 |
アンバー | 51.3% | 117 |
ピアス | 52.7% | 41 |
シェイド | 55.4% | 173 |
ストゥー | 55.5% | 106 |
| ブロウラー | 勝率 | 戦闘数 |
|---|---|---|
ティック | 80.8% | 124 |
エドガー | 77.4% | 194 |
ダイナマイク | 76.2% | 69 |
カール | 76.1% | 31 |
ブル | 75.2% | 85 |
スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ
現在のメタで ストゥー を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。
一般則として、ストゥー の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、必殺技ゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。
ゲームモード別では、ストゥーが最も活躍するのはブロストライカーで、2,343試合にわたり勝率65.2%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりブロストライカーは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。
その瞬間のメタを超えて、ストゥー のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。ギアより先にパワーレベル11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、必殺技ゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。
週次メタ分析
直近7日間で、ストゥーの勝率は58.9%から68.8%へ、ウィンドウの前半に対して+9.9ポイント上昇しました。各半分が3試合の最小値を満たしているため、この動きはノイズではありません。メタがストゥーに有利に動いたことを反映しており、通常は彼がより活躍するマップやモードのローテーションによるものです。
ロスターの残りと比較すると、この動きはストゥーを、今週測定可能なトレンドを持つブロウラーの96%より速く上昇している側に位置づけます——上昇勢の上位です。ブロウラーがその帯に入るときは、起こりうるナーフが来る前にアップグレードへ投資する好機であることが多いです。
ストゥーのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。
これらのデータをどう計算しているか
このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。
/methodologyストゥーについてのよくある質問
ストゥーの最良マップはどこですか?
ストゥーの最良マップはホットゾーンの高圧地帯で、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率83.4%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。
ベイズ勝率とは?
観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。
ストゥーが最も活躍するモードはどれですか?
ストゥーが最も活躍するモードはブロストライカーで、2,343試合にわたり勝率65.2%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。
ストゥーの最悪のカウンターは誰ですか?
ストゥーにとって最も厳しいマッチアップはガスで、その対戦で勝率は48.5%まで下がります。ドラフト中に敵チームへガスを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。
ストゥーのカウンター一覧はどう読めばいいですか?
リストは2つあります。カウンター側はストゥーが最も苦手とするブロウラーを、厳しい順に並べたものです。もう一方はストゥーが有利に戦える相手で、現在の先頭はティック、ストゥーの勝率は80.8%です。対戦は直近30日で30戦以上ないと表に載らないので、数試合だけの数字が並ぶことはありません。ドラフトで相手チームに前者のブロウラーがいるなら、ピックを考え直しましょう。
ストゥーに似たブロウラー
同じクラスとレアリティから自動選出。近いドラフト候補を探すのに便利です。
個人分析をアンロック
ストゥーでのあなたのパフォーマンス
PROになる






