
ファング
ウルトラレアWin Rate
68.8%
1,074バトル · 30日間
Pick Rate
0.7%
総バトル数
3,322
トレンド
下降
補正後の強さ
36.9%
強さで107体中96位
6,403対戦
ベストマップ
マッチアップ強い
ベースWRとのΔ(68.8%)
バーはベースWRから±18.4 ppの尺度です。
Edgar+13.9 pp
Tick+11.5 pp
Dynamike+9.1 pp
Bo+7.7 pp
Clancy+7.4 ppマッチアップ弱い
ベースWRとのΔ(68.8%)
バーはベースWRから±18.4 ppの尺度です。
Amber-18.4 pp
Wendy-10.1 pp
Pierce-9.8 pp
Gus-8.8 pp
Shade-8.8 ppファングとは
ファング はレア度 ウルトラレア、クラス アサシン のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近90日のトップPROバトルから来ています。
30日間のウィンドウで、ファングは1,074試合に登場し、グローバル勝率68.8%を記録しています。このウィンドウは数値そのもののウィンドウで、ページの他の部分が使うものより短くなっています。勝率は新しいデータでなければ、すでに変わったメタを引きずってしまうからです。
90日間全体で見ると、ファングのピック率は0.7%です。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からファングを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。長いウィンドウを使うのは意図的で、ブロウラーの人気は勝率よりもゆっくり動くからです。
ロスター全体の中で、ファングのトレンドは最も弱い部類に入ります。勝率は今週、測定可能なトレンドを持つブロウラーの14%を下回っています。このシグナルは、グローバル勝率に現れる前に、メタがそのブロウラーに逆風となり始めていることをしばしば予告します。
ファングの2つの数値は別のことを示します。観測勝率の68.8%は、自国の上位200位のプレイヤーが使ったときにどれくらいの頻度で勝つかを測った値です。補正後の強さの36.9%は、当たった相手の構成を差し引いたうえで、中位レベルの相手にどれくらいの頻度で勝つかを推定した値です。サイトの各リストを並べているのは前者で、後者はその横に文脈として置いています。
補正後の強さで見ると、ファングは107体中96位で、ロスターの下位3分の1に入ります。観測勝率は当たった相手にある程度支えられているので、具体的なマップとモードと合わせて読むのがよいでしょう。
ファング はウルトラレアに属し、ほぼすべてのキットが高いスキル上限を念頭に設計されたレア度です。新規アカウントの最初のピックには向きません。マップリーディング、クールダウン管理、マッチアップの知識が求められるためです。しかし PRO の手にかかれば、勝敗を分けます。メタを理解した瞬間、アップグレード投資が優先事項になります。
Assassin としてのプレイパターンは攻撃的なバーストです。キットの機動力を活用してフランクし、優先目標を排除し、反撃が来る前に離脱します。必殺技の経済は重要で、ほとんどのアサシンはピック後の脱出にそれを頼ります。壁と死角の多いマップが性能を増幅し、開けたマップは厳しく罰します。
ファングにおすすめのマップ
ファングの最良マップはエメラルドハントのアンダーマインで、107試合にわたるベイズ調整勝率は80.6%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならファングをピックする価値があります。アンダーマインでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。
ファングのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には22.1ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。
第二のマップ選択肢として、ファングはホットタブ(強奪)でも勝率80.0%と好成績で、最良マップとの差はわずか0.6ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。
表彰台を締めくくるように、ファングはサボテンの罠(エメラルドハント)で99試合にわたり79.4%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。
最悪の記録のすぐ上で、ファングはゴールデンベイでも苦戦し、勝率は59.4%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。
対極では、隠れ家(賞金稼ぎ)がファングの勝率を58.5%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の22.1ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。
カウンターとマッチアップ
ファングはエドガーとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された124試合にわたり、勝率は82.7%まで上昇します。ドラフトで敵チームにエドガーを見たら、そのレーンはファングの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。
彼の二番目に良いマッチアップはティックに対してで、ファングは100試合にわたり勝率80.3%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、ファングに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。
ファングが明確に不利なのはアンバーに対してです。その組み合わせで記録された72試合にわたり、勝率は50.4%まで下がります。アンバーが敵チームに現れたら、ファングをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはアンバーだからです。
ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。ファングの場合、サンプルは30から124試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。
ファングのカウンター
このセクションでは、直近30日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、ファングが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。
各行は左から順に、ブロウラー名、ファングに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。
| ブロウラー | 勝率 | 戦闘数 |
|---|---|---|
アンバー | 50.4% | 72 |
ウェンディ | 58.7% | 32 |
ピアス | 59.0% | 30 |
ガス | 60.0% | 124 |
シェイド | 60.0% | 94 |
| ブロウラー | 勝率 | 戦闘数 |
|---|---|---|
エドガー | 82.7% | 124 |
ティック | 80.3% | 100 |
ダイナマイク | 77.9% | 36 |
ボウ | 76.5% | 32 |
クランシー | 76.2% | 48 |
スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ
現在のメタで ファング を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。
一般則として、ファング の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、必殺技ゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。
ゲームモード別では、ファングが最も活躍するのはブロストライカーで、1,049試合にわたり勝率67.4%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりブロストライカーは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。
その瞬間のメタを超えて、ファング のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。ギアより先にパワーレベル11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、必殺技ゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。
週次メタ分析
直近7日間で、ファングの勝率は69.8%から65.6%へ、ウィンドウの前半に対して−4.1ポイント下落しました。両方の半分がサンプル最小値を上回っているため、この下落は本物のシグナルです。メタがファングに逆風となっており、通常はマップのローテーションやカウンターの台頭によるものです。
ロスターの残りと比較すると、この動きはファングを、今週測定可能なトレンドを持つブロウラーの14%を下回って下落している側に残します——地盤を失っている側の下位です。プレイ不能という意味ではありませんが、投資を優先する前に次のマップローテーションを待つとよいでしょう。
ファングのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。
これらのデータをどう計算しているか
このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。
/methodologyファングについてのよくある質問
ファングの最良マップはどこですか?
ファングの最良マップはエメラルドハントのアンダーマインで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率80.6%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。
ベイズ勝率とは?
観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。
ファングが最も活躍するモードはどれですか?
ファングが最も活躍するモードはブロストライカーで、1,049試合にわたり勝率67.4%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。
ファングの最悪のカウンターは誰ですか?
ファングにとって最も厳しいマッチアップはアンバーで、その対戦で勝率は50.4%まで下がります。ドラフト中に敵チームへアンバーを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。
ファングのカウンター一覧はどう読めばいいですか?
リストは2つあります。カウンター側はファングが最も苦手とするブロウラーを、厳しい順に並べたものです。もう一方はファングが有利に戦える相手で、現在の先頭はエドガー、ファングの勝率は82.7%です。対戦は直近30日で30戦以上ないと表に載らないので、数試合だけの数字が並ぶことはありません。ドラフトで相手チームに前者のブロウラーがいるなら、ピックを考え直しましょう。
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