
Buzz Lightyear
LegendaryWin Rate
50.0%
Pick Rate
0.0%
総バトル数
0
トレンド
— データなし
🗺️ ベストマップ
このブロウラーのマップデータはまだありません。24〜48時間後に再度確認してください。
💪 マッチアップ強い
このブロウラーの過去90日間のマッチアップ記録がありません。新規リリースや利用率の低いブロウラーでよく起こります。
⚠️ マッチアップ弱い
このブロウラーの過去90日間のマッチアップ記録がありません。新規リリースや利用率の低いブロウラーでよく起こります。
Buzz Lightyearとは
Buzz Lightyear はレア度 Legendary、クラス Damage Dealer のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近14日のトップPROバトルから来ています。
直近14日の Buzz Lightyear のバトルサンプルは非常に小さく、下記のスタッツは暫定的です。PROサンプリングcronがデータを蓄積するにつれパーセンテージは精度を増し、7日トレンドは矢印を表示します。
Buzz Lightyear は Legendary ブロウラーで、独自のアイデンティティと低いボックスドロップ確率を兼ね備えるため、ゲーム内で最も望まれるレア度の一つです。キットは通常、試合を決定づけるように設計されています。クリティカルなタイミングのハイパーチャージ、マップ全体をゾーニングするスーパー、モードの通常のロジックを破るガジェットなどです。PRO トーナメントでは、ドラフトが他のどのブロウラーでも同じようには代替できない特定のピースを必要としたときに登場します。
Damage Dealer としての役割は、中距離からのレーン圧をかけることです。きれいな射線でゾーンコントロールを保ち、敵に動きを強います。近距離でファイトを開くブロウラーではなく、相手のポジショニングミスを罰するブロウラーです。チームではタンクの後ろに位置し、サイドをカバーし、ファイトが進行した段階で目標を仕留めます。
Buzz Lightyearにおすすめのマップ
Buzz Lightyearに特定のマップをおすすめできるだけのプロバトルはまだ集まっていません。ハイレベルな試合の継続的なサンプリングが最低サンプル数に達し次第、このセクションにベストマップ、次点、避けるべきマップが表示されます。すべてページの他の部分と同じ統計手法で計算されます。
Buzz Lightyearのプロバトルはまだ十分に記録されておらず、具体的なおすすめの根拠になりません。少数の偶発的な試合が平均を歪めないよう、ウィンドウごとに最低30バトルのしきい値を設けています。サンプリングがその数に達し次第、ベストマップ、次点、避けるべきマップを表示します。
カウンターとマッチアップ
まだ Buzz Lightyear の典型的なカウンターを特定するに足るバトルがありません。マッチアップはベイジアン平滑化が結果を支配しなくなるまで、対戦相手ごとに少なくとも30バトルが必要です。
Buzz Lightyearのプロバトルはまだ十分に記録されておらず、具体的なおすすめの根拠になりません。少数の偶発的な試合が平均を歪めないよう、ウィンドウごとに最低30バトルのしきい値を設けています。サンプリングがその数に達し次第、ベストマップ、次点、避けるべきマップを表示します。
Buzz Lightyearのカウンター
このセクションでは、直近90日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、Buzz Lightyearが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。
各行は左から順に、ブロウラー名、Buzz Lightyearに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。
データ不足です。サンプルが集まり次第更新されます(/methodology参照)。
スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ
現在のメタで Buzz Lightyear を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。
一般則として、Buzz Lightyear の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、スーパーゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。
その瞬間のメタを超えて、Buzz Lightyear のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。gear より先に power 11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、スーパーゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。
週次メタ分析
現在、Buzz Lightyear の7日トレンドを表示するに足るバトルが14日ウィンドウの2半分の片方にありません。PROサンプリングcronが最小サンプルを蓄積すると、矢印と正確なデルタが現れます。
現時点では 14 日ウィンドウの二つの半分のいずれかで Buzz Lightyear の 7 日トレンドを示すためのサンプルが十分ではないため、誤解を招くデルタの公開を控えています。PRO サンプリングが両方の半分で最小を超えしだい、このセクションに矢印と正確なパーセンテージが自動的に表示されます。
私たちが適用する閾値は、Buzz Lightyearのトレンドを公開する前に、ウィンドウの各半分で少なくとも30試合です。その数を下回ると、ひと握りの偶発的な試合が差分の符号を反転させ、誤ったシグナルを与えかねません。明日には自己矛盾する動きを示すより、確かなサンプルを待つほうを選びます。
Buzz Lightyearのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。
これらのデータをどう計算しているか
このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。
/methodologyBuzz Lightyearについてのよくある質問
Buzz Lightyearの最良マップはどこですか?
直近90日間のトップPROの実戦を対象に、サンプルの少ないブロウラーが誤解を招く割合を示さないようベイズ平滑化を施して算出します。Buzz Lightyearに十分なサンプルが集まり次第、ここに正確な割合とともに最良マップが表示されます。
ベイズ勝率とは?
観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。
Buzz Lightyearが最も活躍するモードはどれですか?
PROサンプリングは30分ごとに動作し、ページは直近90日分を集計します。リロードでキャッシュを無効化せずに統計が更新されます。
Buzz Lightyearの最悪のカウンターは誰ですか?
マッチアップは最低戦闘数を超えた場合にのみ表示されます。それ未満ではサンプルが小さすぎて意味のあるシグナルが得られないため、ノイズを見せるより非表示にしています。
Buzz Lightyearのカウンター一覧はどう読めばいいですか?
現在のウィンドウでBuzz Lightyearが最も負けやすいブロウラーを勝率の昇順で並べたものです。ドラフトで避ける、または相手側で狙う判断に役立ちます。
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