BrawlVision
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Finx

Finx

Mythic

Win Rate

74.1%

Pick Rate

0.7%

総バトル数

3,360

トレンド

下降

🗺️ ベストマップ

hotZoneAbracadabra
80.7%141戦
brawlHockeySlippery Showdown
79.2%95戦
hotZoneIn the Liminal
78.8%310戦
brawlHockeyArabesque
77.7%91戦
brawlBallMatch 1123581321
73.5%117戦

💪 マッチアップ強い

ベースWRとのΔ(74.1%)

ShellyShelly+8.4 pp
EdgarEdgar+3.4 pp
TickTick+1.9 pp
CrowCrow+1.6 pp
DynamikeDynamike+1.3 pp

⚠️ マッチアップ弱い

ベースWRとのΔ(74.1%)

CharlieCharlie-28.7 pp
WendyWendy-23.5 pp
Jae-YongJae-Yong-23.0 pp
OllieOllie-20.5 pp
GlowyGlowy-19.7 pp

Finxとは

Finx はレア度 Mythic、クラス Controller のブロウラーです。本ページは現在の競技メタにおける成績を要約します: ベストマップ、最も厳しいカウンター、勝率の週次トレンド。数字はサンプルが小さいブロウラーが誤解を招くパーセンテージを示さないようベイジアン平滑化された直近14日のトップPROバトルから来ています。

14日間のウィンドウで、Finxは3,360試合に登場し、グローバル勝率74.1%、ピック率0.7%を記録しています。このピック率は、トップPROプレイヤーが利用可能な全ブロウラーの中からFinxを選んだ試合の割合で、現在どれだけメタかを示す体温計の役割を果たします。

ロスター全体の中で、Finxのトレンドは最も弱い部類に入ります。勝率は今週、測定可能なトレンドを持つブロウラーの4%を下回っています。このシグナルは、グローバル勝率に現れる前に、メタがそのブロウラーに逆風となり始めていることをしばしば予告します。

Finx は Mythic に属し、ほぼすべてのキットが高いスキル上限を念頭に設計されたレア度です。新規アカウントの最初のピックには向きません。マップリーディング、クールダウン管理、マッチアップの知識が求められるためです。しかし PRO の手にかかれば、勝敗を分けます。メタを理解した瞬間、アップグレード投資が優先事項になります。

Controller としての優先事項は、敵チームが立てる場所と立てない場所を指図することです。スロー、ノックバック、持続ダメージ区域、ルートを閉ざすスーパーを通じて、相手を自チームの条件下でプレイするよう強います。キルで目立つブロウラーではなく、ポジショニングとテンポで光ります。マップのカギとなる区域を制御すれば、チームは直接戦わなくても勝てます。

Finxにおすすめのマップ

Finxの最良マップはHot ZoneのAbracadabraで、141試合にわたるベイズ調整勝率は80.7%です。これはこのモードでのクラス平均を上回るため、そのローテーションが稼働中ならFinxをピックする価値があります。Abracadabraでの好成績は通常、有利な地形(短い射程や遮蔽)と、ブロウラーのキットが目標と噛み合うモードの組み合わせによるものです。

Finxのパフォーマンスはマップ依存度が高く、最良マップと最悪マップの間には34.6ポイントの差があります。この高い分散は、確定する前にローテーションを確認する価値があることを意味します。同じブロウラーがマップ次第で最良の選択肢の一つから明らかに不利なピックへと振れるからです。

第二のマップ選択肢として、FinxはSlippery Showdown(Brawl Hockey)でも勝率79.2%と好成績で、最良マップとの差はわずか1.5ポイントです。上位2マップの差がこれほど小さいと、どちらを選ぶかはブロウラー自体より敵チーム次第になります。

表彰台を締めくくるように、FinxはIn the Liminal(Hot Zone)で310試合にわたり78.8%を維持しています。3つの競争力あるマップを持つことは、看板マップだけでなく、彼を連れて行く価値のあるローテーションの窓を広げます。

最悪の記録のすぐ上で、FinxはRaging Oceanでも苦戦し、勝率は47.4%にとどまります。ピックを決める際の第二の警告サインとして、このマップをレーダーに入れておくとよいでしょう。

対極では、Deadlock(Brawl Ball)がFinxの勝率を46.1%まで下げます。これは最良マップと最悪マップの間の34.6ポイントの範囲の下端にあたるため、セッション中にそのローテーションが来たら、試合を捨てないよう別のブロウラーを検討してください。

カウンターとマッチアップ

FinxはShellyとのマッチアップで明確に支配しています。その組み合わせで記録された79試合にわたり、勝率は82.6%まで上昇します。ドラフトで敵チームにShellyを見たら、そのレーンはFinxの優位です——避けるのではなく決闘を狙いましょう。

彼の二番目に良いマッチアップはEdgarに対してで、Finxは548試合にわたり勝率77.5%を維持します。これほど明確な有利カウンターを2つ持つことは、その2体のブロウラーに依存する構成に対し、Finxに狙い撃ちピックとしての実価値を与えます。

Finxが明確に不利なのはCharlieに対してです。その組み合わせで記録された25試合にわたり、勝率は45.5%まで下がります。Charlieが敵チームに現れたら、Finxをピックしないか、共有レーンを避けるよう試合プランを変えることを検討してください。その交換に勝つのはCharlieだからです。

ブロウラー対ブロウラーのマッチアップは、ページ内で最もサンプルの小さい指標です。Finxの場合、サンプルは11から548試合の範囲です。そのサンプルが示す信頼度で読んでください——下端のマッチアップは、上端に裏付けられたものよりはるかに少ないことしか語りません。

Finxのカウンター

このセクションでは、直近90日間でトップPROプレイヤーのバトルから抽出した、Finxが最も苦手なマッチアップと最も得意なマッチアップを示します。ノイズを避けるためベイズ勝率で平滑化しています。

各行は左から順に、ブロウラー名、Finxに対する勝率、サンプル数です。サンプル数が大きいほど数値の信頼性が高くなります。

最も負けやすい相手
ブロウラー勝率戦闘数
CharlieCharlie
45.5%25
WendyWendy
50.6%51
Jae-YongJae-Yong
51.1%15
OllieOllie
53.7%11
GlowyGlowy
54.4%38
優勢な相手
ブロウラー勝率戦闘数
ShellyShelly
82.6%79
EdgarEdgar
77.5%548
TickTick
76.0%220
CrowCrow
75.8%358
DynamikeDynamike
75.4%96

スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ

現在のメタで Finx を最大限活かすには、ジェムコストではなくキットとのシナジーでアップグレードを優先してください。スターパワー、ガジェット、ハイパーチャージはメタに応じてティアが変わるため、優先度は動的です。

一般則として、Finx の最初の収益性高いアップグレードは通常、PROトーナメントでピック率が最も高いスターパワーで、続いて役割(レーン、サポート、ピック)に最適なガジェットです。ハイパーチャージは存在する場合、コインとパワーポイントがより多く必要で、スーパーゲージが満タンの時のみ発動するため最後になります。

ゲームモード別では、Finxが最も活躍するのはBrawl Ballで、1,015試合にわたり勝率74.8%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードです。これによりBrawl Ballは、彼のパフォーマンスが最も信頼でき、アップグレードへの投資が最も明確に報われる文脈となります。

その瞬間のメタを超えて、Finx のアップグレード経路は勝率を最も大きく動かすものを優先して計画されます。gear より先に power 11、二つ目より先に最初のスターパワー、どのハイパーチャージよりも先にメインガジェット。ハイパーチャージは多くのコインとパワーポイントを要し、スーパーゲージが満タンのときだけ起動するため、実際の優先度はチェックリストの最後に落ちます。

週次メタ分析

直近7日間で、Finxの勝率は78.6%から60.4%へ、ウィンドウの前半に対して−18.2ポイント下落しました。両方の半分がサンプル最小値を上回っているため、この下落は本物のシグナルです。メタがFinxに逆風となっており、通常はマップのローテーションやカウンターの台頭によるものです。

ロスターの残りと比較すると、この動きはFinxを、今週測定可能なトレンドを持つブロウラーの4%を下回って下落している側に残します——地盤を失っている側の下位です。プレイ不能という意味ではありませんが、投資を優先する前に次のマップローテーションを待つとよいでしょう。

Finxのページのすべての数値は、世界トップクラスのプレイヤーの実際のバトルを統計的スムージングで集計し、6時間ごとに再計算したものです。あるマップが他より強い理由やローテーションが勝率に与える影響を知りたい場合は、メソドロジーページで技術的な詳細を順を追って解説しています。

これらのデータをどう計算しているか

このページのすべてのパーセンテージは、最小サンプル閾値とベイジアン平滑化で偽陽性を回避した実トップPROバトルから来ています。技術詳細は /ja/methodology にあります。

/methodology

Finxについてのよくある質問

Finxの最良マップはどこですか?

Finxの最良マップはHot ZoneのAbracadabraで、直近90日間のトップPROの実戦においてベイズ調整勝率80.7%に達します。ピックが最も報われるローテーションです。

ベイズ勝率とは?

観測された勝率とゲーム全体の平均勝率を重み付けで合成した値です。小さなサンプルは平均寄りに引かれ、大きなサンプルでは真の勝率に収束します。

Finxが最も活躍するモードはどれですか?

Finxが最も活躍するモードはBrawl Ballで、1,015試合にわたり勝率74.8%——このブロウラーにとって最も多くのサンプルが記録されたモードであり、最も信頼できる文脈です。データはPROサンプリングにより30分ごとに更新されます。

Finxの最悪のカウンターは誰ですか?

Finxにとって最も厳しいマッチアップはCharlieで、その対戦で勝率は45.5%まで下がります。ドラフト中に敵チームへCharlieを見たら、ピックやレーンプランを再考するとよいでしょう。

Finxのカウンター一覧はどう読めばいいですか?

直近7日間で、Finxの勝率は前週比18.2ポイント下落しました。トレンドはプロプレイヤーのバトルをもとに6時間ごとに再計算されるため、このキャラクターの最新のメタ状況を反映しています。

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