BrawlVision
Wszystkie mapy

Najlepsi brawlerzy na Leaping Dogs w trybie Knockout

1.019 zagregowanych walk z ostatnich 14 dni · 84 brawlerów widzianych na tej mapie

Ranking brawlerów na Leaping Dogs

Win rate skorygowany bayesowsko. Kolumna w punktach porównuje każdego brawlera z nim samym na pozostałych mapach trybu Knockout.

Co mówią dane o mapie Leaping Dogs

Leaping Dogs to jedna z map trybu Knockout z największą liczbą zarejestrowanych walk w naszej próbce: 1.019 meczów graczy z wysokiego poziomu w ostatnich 14 dniach, z 84 różnymi brawlerami widzianymi na niej. Ta karta porządkuje ich według prawdziwego win rate na tej konkretnej mapie, a nie według ich średniej skuteczności w całej grze, bo to właśnie ta liczba najczęściej prowadzi do złych picków.

1.019 walk z okna 14 dni rozkłada się na 84 brawlerów, więc za czołowymi miejscami rankingu stoją dziesiątki meczów każde, a nie garstka pojedynczych przypadków. Każdy wiersz pokazuje własny licznik, żebyś mógł ocenić wiarygodność liczby bez opuszczania strony.

Najlepsze picki na tej mapie

Najlepszym brawlerem na Leaping Dogs jest Ziggy z 74.2% zwycięstw w 67 zarejestrowanych na tej mapie walkach. To pierwsza opcja do rozważenia, kiedy ta rotacja wchodzi do gry, a zarazem pick, którego najbardziej opłaca się zbanować albo skontrować, jeśli drużyna przeciwna wybiera pierwsza.

Ciekawa w przypadku brawlera Ziggy nie jest tutaj liczba bezwzględna, tylko różnica: na pozostałych mapach trybu Knockout zatrzymuje się na 72.1%, więc Leaping Dogs dokłada mu 2.1 punktów procentowych. Ten skok to sygnał, że mapa sprzyja konkretnie jego kitowi, a nie że jest ogólnie mocnym brawlerem.

Druga opcja to Nori z 73% w 85 walkach, 1.2 punktów za pierwszym miejscem. Kiedy dystans między pierwszym a drugim pickiem jest tak mały, wybór zależy bardziej od składu przeciwnika i od reszty twojej drużyny niż od samej mapy.

Podium zamyka Pearl z 69%. Trzy wyraźne opcje zamiast jednej sprawiają, że Leaping Dogs to mapa wygodna do draftowania: jeśli zbanują ci pierwszą, nie zostajesz bez planu.

Najczęściej wybierany brawler na Leaping Dogs nie musi być najlepszy: to Wendy, obecny w 273 walkach, czyli w 26.8% wszystkich zarejestrowanych na tej mapie. Właśnie w odległości między tym, co pickuje się najczęściej, a tym, co działa najlepiej, zwykle leży przewaga, bo większość graczy powtarza pick z przyzwyczajenia, a nie na podstawie danych.

Leaping Dogs to mapa spolaryzowana: między najlepszym a najgorszym brawlerem w rankingu jest 22.3 punktów procentowych różnicy. Na takiej mapie draft waży więcej niż mechanika, a wzięcie picka z dolnej części tabeli to oddanie przewagi, zanim mecz w ogóle się zacznie.

Brawlerzy, którzy radzą sobie gorzej na Leaping Dogs

Najsłabszy wynik na tej mapie ma Sprout, który zatrzymuje się na 51.9% zwycięstw w 24 walkach na Leaping Dogs. Nie chodzi o to, że to słaby brawler: ten teren neutralizuje dokładnie to, w czym zwykle błyszczy, więc prawie zawsze są lepsze opcje.

Tuż nad nim pojawia się Meeple z 55.1%, więc jego też warto mieć na radarze, zanim potwierdzisz pick.

Te niskie miejsca są tak samo przydatne jak wysokie: wiedza o tym, czego nie brać na Leaping Dogs, oszczędza więcej porażek niż trafienie w najlepszy pick, zwłaszcza w trybie Knockout, gdzie za zły wybór płaci się przez cały mecz, a nie tylko w pierwszym starciu.

Jak gra się w Knockout

W Knockout nie ma odrodzeń: każda śmierć jest w rundzie ostateczna, więc wartość informacji i pierwszego strzału gwałtownie rośnie. Dominują brawlerzy z długim zasięgiem i z narzędziami do wykrywania pozycji, a źle policzone wejście kosztuje całą rundę. Kolejność na Leaping Dogs trzeba czytać z taką ostrożnością.

Leaping Dogs co kilka dni wchodzi do oficjalnej rotacji trybu Knockout i z niej wypada. Ta karta nie zależy od tego, czy mapa jest aktywna właśnie teraz: ranking liczymy na niedawnej historii, więc pozostaje najlepszym dostępnym punktem odniesienia na dzień, w którym mapa znów się pojawi.

Wszystkie procenty pochodzą z prawdziwych walk graczy z wysokiego poziomu, próbkowanych w sposób ciągły, agregowanych w ruchomym oknie 14 dni i korygowanych wygładzaniem bayesowskim. Ta korekta eliminuje klasyczny fałszywy alarm: brawler z trzema meczami i trzema zwycięstwami nie pojawia się ze 100 %, tylko blisko średniej, dopóki nie zbierze próbki, która go potwierdzi.

Jeśli chcesz porównać Leaping Dogs z pozostałymi mapami trybu Knockout, linki znajdziesz na dole strony. A jeśli szukasz tego, co pickować w dzisiejszej rotacji, strona z pickami filtruje mapy aktywne w tym momencie.

Jak liczymy te dane

Inne mapy trybu Knockout

Zobacz pełny indeks map