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Melhores brawlers para Fominha em BASQUETE-BRAWL

1.623 batalhas agregadas nos últimos 14 dias · 89 brawlers vistos no mapa

Vista aérea do mapa Fominha no modo BASQUETE-BRAWL de Brawl Stars
Fominha · BASQUETE-BRAWL

Ranking de brawlers em Fominha

Win rate ajustado bayesianamente. A coluna em pontos compara cada brawler com ele mesmo no resto dos mapas de BASQUETE-BRAWL.

+50 brawlers sem amostra suficiente para entrar no ranking.

O que os dados dizem sobre Fominha

Fominha é um dos mapas de BASQUETE-BRAWL que mais acumula batalhas registradas na nossa amostra: 1.623 partidas de jogadores de alto nível nos últimos 14 dias, com 89 brawlers diferentes vistos nele. Esta ficha ordena esses brawlers pelo win rate real neste mapa específico, e não pelo desempenho médio no jogo, que é o número que costuma levar a pickar errado.

As 1.623 batalhas da janela de 14 dias distribuem essa amostra entre 89 brawlers, então as primeiras posições do ranking estão sustentadas por dezenas de partidas cada uma, e não por um punhado de casos isolados. Cada linha mostra a própria contagem para você julgar a confiabilidade do número sem sair da página.

Os melhores picks do mapa

O melhor brawler em Fominha é BUZZ, com 82.1% de vitórias em 57 batalhas registradas neste mapa. É a primeira opção a considerar quando essa rotação entra em jogo, e também o pick que mais vale banir ou counterar se o time adversário chegar antes.

O interessante em BUZZ aqui não é o número absoluto, e sim a diferença: no resto dos mapas de BASQUETE-BRAWL ele fica em 80.6%, então Fominha soma 1.5 pontos percentuais. Esse salto é o sinal de que o mapa favorece especificamente o kit dele, não de que ele seja um brawler forte no geral.

A segunda opção é PIPER, com 81.2% em 21 batalhas, a 0.9 pontos do primeiro. Quando a distância entre o primeiro e o segundo pick é tão curta, a escolha depende mais da composição inimiga e do resto do seu time do que do mapa em si.

Fecha o pódio DARRYL, com 81.2%. Ter três opções claras e não só uma faz de Fominha um mapa confortável de draftar: se banirem a primeira, você não fica sem plano.

O brawler mais escolhido em Fominha não é necessariamente o melhor: é Cosmo, presente em 161 batalhas, 9.9% de todas as registradas no mapa. A distância entre o mais pickado e o que realmente funciona costuma ser onde está a vantagem, porque a maioria dos jogadores repete o pick por costume e não por dados.

Fominha é um mapa polarizado: entre o melhor e o pior brawler do ranking há 25.3 pontos percentuais de diferença. Num mapa assim o draft pesa mais que a mecânica, e levar um pick da parte de baixo da tabela é entregar vantagem antes de a partida começar.

Brawlers que rendem menos em Fominha

O pior registro do mapa é o de CHESTER, que fica em 56.8% de vitórias em 13 batalhas em Fominha. Não é que ele seja um brawler ruim: é que este terreno neutraliza justamente aquilo em que ele costuma se destacar, então quase sempre há opções melhores.

Logo acima aparece COLETTE com 65.6%, então vale mantê-lo no radar antes de confirmar o pick.

Essas posições baixas são tão úteis quanto as altas: saber o que não levar para Fominha evita mais derrotas do que acertar o melhor pick, principalmente em BASQUETE-BRAWL, onde uma seleção ruim se paga durante a partida inteira e não só no primeiro confronto.

Como se joga BASQUETE-BRAWL

No Basket Brawl se pontua de longe e a bola volta ao centro depois de cada cesta, então os ciclos são curtos e o reposicionamento é constante. Os brawlers que conseguem arremessar de longe ou interceptar no ar rendem melhor do que o win rate geral deles indica, e isso aparece no ranking de Fominha.

Fominha entra e sai da rotação oficial de BASQUETE-BRAWL a cada poucos dias. Esta ficha não depende de ele estar ativo agora mesmo: o ranking é calculado sobre o histórico recente, então segue sendo a melhor referência disponível no dia em que o mapa voltar a aparecer.

Todos os percentuais saem de batalhas reais de jogadores de alto nível amostradas de forma contínua, agregadas em uma janela móvel de 14 dias e ajustadas com suavização bayesiana. Esse ajuste evita o falso positivo clássico: um brawler com três partidas e três vitórias não aparece com 100%, e sim perto da média, até acumular amostra que sustente o número.

Se você quer comparar Fominha com o resto dos mapas de BASQUETE-BRAWL, os links estão no fim da página. E se o que você procura é o que pickar na rotação de hoje, a página de picks filtra os mapas que estão ativos neste momento.

Como calculamos estes dados

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