BrawlVision
BrawlVision
LOLA

LOLA

Chromatic

Кто такой LOLA

LOLA — боец редкости Chromatic. Эта статья суммирует его текущие соревновательные выступления: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд WR, всё считается на реальных боях топ-PRO за последние 14 дней.

За окно в 14 дней LOLA появлялся в 4,380 боях с глобальным винрейтом 71.8% и пик-рейтом 0.7%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал LOLA из всех доступных бойцов, что служит термометром того, насколько он сейчас мета.

LOLA — Chromatic-боец, раньше привязанный к сезонному Brawl Pass, теперь интегрированный в общую коллекцию. Эти бойцы получали очень сильные киты на релизе, поэтому многие остаются метой несколько сезонов спустя даже после полученных нерфов. Их присутствие на PRO-турнирах сильно зависит от ротации карт и текущего состояния привычных контр.

Win Rate

71.8%

Pick Rate

0.7%

Всего боёв

4,380

Тренд

Падает

🗺️ Лучшие карты

knockoutFlaring Phoenix
78.5%49 боёв
brawlBallMatch 1123581321
78.2%236 боёв
hotZoneHyacinth House
77.3%58 боёв
brawlBallPinhole Punt
76.8%194 боёв
brawlBallBackyard Bowl
75.2%393 боёв

💪 Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (71.8%)

#16000005#16000005+7.0 пп
#16000004#16000004+5.6 пп
#16000010#16000010+5.3 пп
#16000009#16000009+3.8 пп
#16000001#16000001+2.6 пп

⚠️ Худшие матчапы

Δ к базовому WR (71.8%)

#16000006#16000006-15.6 пп
#16000008#16000008-1.8 пп
#16000002#16000002-0.2 пп
#16000003#16000003+0.4 пп
#16000011#16000011+1.3 пп

Лучшие карты для LOLA

Лучшая карта для LOLA — Flaring Phoenix в режиме Knockout с байесовским винрейтом 78.5%. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать LOLA при этой ротации. Хорошая работа на Flaring Phoenix обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Как вторая опция, LOLA тоже хорошо работает на Match 1123581321 (Brawl Ball) с 78.2% WR. Разрыв с топовой картой обычно небольшой; выбор зависит больше от команды соперника, чем от бойца.

На другом полюсе, Pocket Pass (Basket Brawl) опускает WR LOLA до 43.8%. Если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи; разница между лучшей и худшей картой может составлять несколько процентных пунктов.

Контры и матчапы

LOLA систематически проигрывает SPIKE: в 169 зарегистрированных боях по этому матчапу его WR падает до 78.9%. Если в драфте видишь SPIKE у соперников, подумай не пикать LOLA или скорректировать план игры.

В обратном матчапе LOLA также мучается с BARLEY: в 18 боях WR LOLA остаётся низким, около 56.3%, что говорит о большом уроне от BARLEY. Такие матчапы часто решают игры, как только два бойца оказываются на одной линии.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице, читай их с учётом бейджа sample size. Плохой матчап на 50 боях говорит меньше, чем карта на 500.

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из LOLA максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для LOLA — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для LOLA планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней глобальный WR LOLA упал на −3.6 пунктов относительно предыдущих 7. Падение считается на окне 14 дней с минимальной выборкой в каждой половине, так что это не шум: мета двигается против LOLA, обычно из-за ротации или подъёма контры.

7-дневный тренд предрасчитывается каждые шесть часов в маленькой таблице Postgres с фильтром source=global. Полные технические детали — на странице методологии.

Все проценты на странице LOLA получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с LOLA

Перейти на PRO