
Eve
MythicWin Rate
73.1%
Pick Rate
0.6%
Всего боёв
2.831
Тренд
↓ Падает
🗺️ Лучшие карты
💪 Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (73.1%)
Crow
Edgar
Shelly
Spike
Colt⚠️ Худшие матчапы
Δ к базовому WR (73.1%)
Pearl
Bolt
Moe
Wendy
ZiggyКто такой Eve
Eve — боец редкости Mythic и класса Damage Dealer. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.
За окно в 14 дней Eve появлялся в 2.831 боях с глобальным винрейтом 73.1% и пик-рейтом 0.6%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал Eve из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета.
Eve принадлежит Mythic — редкости, где почти каждый кит сделан с высоким потолком скилла. Это не бойцы первого пика для новых аккаунтов, потому что они обычно требуют чтения карты, менеджмента кулдаунов и знания матч-апов, но в руках PRO они решают, выиграешь ты матч или проиграешь. Их прокачка становится приоритетом, как только разбираешься в мете.
Как Damage Dealer его роль — давить линию со средней дистанции: чистые линии огня удерживают контроль зоны и заставляют противника двигаться. Это не боец, открывающий драки на близкой дистанции — он наказывает любую ошибку в позиционировании соперника. В команде он стоит за танком, прикрывая фланги и добивая цели, когда драка уже разгорелась.
Лучшие карты для Eve
Лучшая карта для Eve — Open Space в режиме Gem Grab, с байесовским винрейтом 76.9% на 195 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать Eve при этой ротации. Хорошая работа на Open Space обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Результат Eve сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 31.4 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.
Как второй вариант карты, Eve тоже хорошо работает на Jungle Top (Knockout) с 76.4% винрейта, всего в 0.5 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.
Замыкая тройку, Eve держит 75.7% на Canal Grande (Bounty) на 443 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.
Чуть выше своего худшего результата Eve также буксует на Quintillion, где его винрейт остаётся на 45.5%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.
На другом полюсе Supercut (Bounty) опускает винрейт Eve до 45.5%. Это нижний хвост диапазона в 31.4 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.
Контры и матчапы
Eve явно доминирует в матчапе против Crow: в 252 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 78.0%. Если видишь Crow у соперников в драфте, эта линия — преимущество для Eve: ищи дуэль, а не избегай её.
Его второй лучший матчап — против Edgar, где Eve держит 77.9% винрейта на 535 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают Eve реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.
Там, где у Eve явный недостаток, — это против Pearl: его винрейт падает до 50.0% в 42 зарегистрированных боях этого матчапа. Если Pearl появляется у соперников, подумай не пикать Eve или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает Pearl.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у Eve выборки варьируются от 11 до 535 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.
Контр-пики Eve
Этот раздел показывает матчапы, в которых Eve играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.
Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против Eve, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Pearl | 50.0% | 42 |
Bolt | 50.6% | 128 |
Moe | 51.2% | 11 |
Wendy | 52.6% | 48 |
Ziggy | 53.5% | 13 |
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Crow | 78.0% | 252 |
Edgar | 77.9% | 535 |
Shelly | 76.4% | 80 |
Spike | 76.0% | 95 |
Colt | 76.0% | 340 |
Star Powers, гаджеты и hypercharge
Чтобы выжать из Eve максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для Eve — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.
По игровому режиму Eve лучше всего показывает себя в Knockout, с 69.8% винрейта на 1.113 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает Knockout контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для Eve планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней винрейт Eve упал с 75.2% до 70.7%, падение −4.5 пунктов относительно предыдущей половины окна. С обеими половинами выше минимума выборки это падение — реальный сигнал: мета двигается против Eve, обычно из-за ротации карт или подъёма контры.
Все проценты на странице Eve получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyЧасто задаваемые вопросы о Eve
Какая лучшая карта для Eve?
Лучшая карта для Eve — Open Space в режиме Gem Grab, где он достигает байесовского винрейта 76.9% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.
Что такое байесовский WR?
Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.
В каком режиме Eve показывает себя лучше всего?
Режим, в котором Eve показывает себя лучше всего, — Knockout, с винрейтом 69.8% на 1.113 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.
Кто худшая контра для Eve?
Самый трудный матчап для Eve — Pearl: его винрейт падает до 50.0% в этом противостоянии. Если видишь Pearl у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.
Как читать список контр-пиков Eve?
За последние 7 дней винрейт Eve упал на на 4.5 процентных пункта по сравнению с предыдущей неделей. Тренд пересчитывается каждые шесть часов на основе боёв профессиональных игроков, поэтому отражает самое свежее состояние меты для этого бойца.
Бойцы, похожие на Eve
Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.
Разблокируй свой личный анализ
Твои результаты с Eve
Перейти на PRO




